Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (53)
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ENFINNNNNN !!! Je suis super content que cette annonce se fasse maintenant je n'attendais rien avant la 10.0, du coup j'espère que dans le prolongement il sera possible de créer des guildes inter-faction dès la prochaine extension. Je m'explique
- Réunir les deux factions réglera le problème de déséquilibre des populations ( sur les 100 premières guildes progress de SOD seules 9 sont de l'alliance ça fait même pas 10%..) donc plus de gens pour jouer des deux cotés !
- En terme de lore ça n'as plus de sens de se faire la guerre on combat cote a cote depuis je ne sais combien de temps et pendant que Jaïna et Thrall se font des bisous sous la couette tous les soirs on est encore la a se taper sur la gueule alors que l'univers entier est contre nous, ça n'as pas de sens..Et pour ceux qui parlent de lore en disant que c'est pas cohérent et autre n'oubliez pas qu'en 2002 (bon l'Alliance et la Horde n’étaient pas ce qu'elles étaient aujourd'hui)la paix avait déjà plus ou moins été faite pour combattre une menace commune puis les choses changent et c'est bien comme ça sinon on devrait toujours se foutre sur la gueule avec les anglais et les allemands mais heureusement on a su évoluer !
-Pour le PvP sauvage c'est la meilleure des nouvelles en réalité ! Aujourd'hui il existe un déséquilibre total au niveau des factions et heureusement que les serveur sont connectés entre eux pour faire apparaitre des gens des autres serveurs sinon on s’ennuierait vite coté Horde tellement il y a peu de joueur Alliance a taper..Donc pour pallier a ça c'est tres simple, comme pour les congrégations il serait possible de créer des sous faction ( comme Bonta et Brakmar sur Dofus) qui permettrait de continuer a rendre le PvP sauvage possible et surtout plus équilibré qu'il ne l'est aujourd'hui et pareil pour l'arène ça peut être des genres de combat de gladiateurs sportif, pas besoin de factions pour ça et puis c'est déjà plus ou moins le cas vu que les arènes sont plus ou moins des colisés ou on s'entretue pour le sport..
- On pourra enfin accéder a tout le contenu jusqu'à là scindé en deux si vous ne jouer qu'une faction par commodité vu que les deux cotés sont hermétiques a l'autre..
Bref n'y voyez pas une mauvaise nouvelle mais comme plutôt l'une des meilleures au contraire, ça n'apportera que des avantages pour tous
- Réunir les deux factions réglera le problème de déséquilibre des populations ( sur les 100 premières guildes progress de SOD seules 9 sont de l'alliance ça fait même pas 10%..) donc plus de gens pour jouer des deux cotés !
- En terme de lore ça n'as plus de sens de se faire la guerre on combat cote a cote depuis je ne sais combien de temps et pendant que Jaïna et Thrall se font des bisous sous la couette tous les soirs on est encore la a se taper sur la gueule alors que l'univers entier est contre nous, ça n'as pas de sens..Et pour ceux qui parlent de lore en disant que c'est pas cohérent et autre n'oubliez pas qu'en 2002 (bon l'Alliance et la Horde n’étaient pas ce qu'elles étaient aujourd'hui)la paix avait déjà plus ou moins été faite pour combattre une menace commune puis les choses changent et c'est bien comme ça sinon on devrait toujours se foutre sur la gueule avec les anglais et les allemands mais heureusement on a su évoluer !
-Pour le PvP sauvage c'est la meilleure des nouvelles en réalité ! Aujourd'hui il existe un déséquilibre total au niveau des factions et heureusement que les serveur sont connectés entre eux pour faire apparaitre des gens des autres serveurs sinon on s’ennuierait vite coté Horde tellement il y a peu de joueur Alliance a taper..Donc pour pallier a ça c'est tres simple, comme pour les congrégations il serait possible de créer des sous faction ( comme Bonta et Brakmar sur Dofus) qui permettrait de continuer a rendre le PvP sauvage possible et surtout plus équilibré qu'il ne l'est aujourd'hui et pareil pour l'arène ça peut être des genres de combat de gladiateurs sportif, pas besoin de factions pour ça et puis c'est déjà plus ou moins le cas vu que les arènes sont plus ou moins des colisés ou on s'entretue pour le sport..
- On pourra enfin accéder a tout le contenu jusqu'à là scindé en deux si vous ne jouer qu'une faction par commodité vu que les deux cotés sont hermétiques a l'autre..
Bref n'y voyez pas une mauvaise nouvelle mais comme plutôt l'une des meilleures au contraire, ça n'apportera que des avantages pour tous
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A la base j'étais clairement contre le cross-faction de peur qu'on perde totalement le peu d'identité et de cohérence qu'il reste aux deux factions.
Aujourd'hui je change un peu d'avis car ça semble assez bien amené. En effet ça ne concerne que du contenu qui n'a déjà pas de cohérence "roleplay" :
- le pvp côté : on pouvait déjà voir deux équipes ally se foutre sur la tronche. En BG, l'une des deux occupait même le camp hordeux (et inversement en cas de bg horde vs horde).
- les donjons mm+ : dans ce mode de difficulté, on ne part pas vraiment à l'aventure, on ne fait pas gaffe aux décors, aux personnages, aux dialogues. On est juste là pour bourriner et battre un sablier.
Et en raid, ça reste justifiable car la Horde et l'Alliance ont l'habitude de s'unir contre un ennemi commun, à quelques exceptions près.
Je trouve donc que ce genre de cross-faction est bien foutu car il répond aux problématiques de manque de joueurs sans vraiment empiéter sur la cohérence du lore (car il concerne surtout du contenu "hors-lore").
En plus de ça, le chef d'un groupe est toujours libre de choisir s'il veut uniquement recruter des membres de sa faction ou bien des deux.
Bref, tant qu'on ne voit pas un orc faire tranquillement ses courses à Hurlevent, ou que le cross-faction n'est pas imposé pour les contenus de l'outil LFG, ça me va :)
Aujourd'hui je change un peu d'avis car ça semble assez bien amené. En effet ça ne concerne que du contenu qui n'a déjà pas de cohérence "roleplay" :
- le pvp côté : on pouvait déjà voir deux équipes ally se foutre sur la tronche. En BG, l'une des deux occupait même le camp hordeux (et inversement en cas de bg horde vs horde).
- les donjons mm+ : dans ce mode de difficulté, on ne part pas vraiment à l'aventure, on ne fait pas gaffe aux décors, aux personnages, aux dialogues. On est juste là pour bourriner et battre un sablier.
Et en raid, ça reste justifiable car la Horde et l'Alliance ont l'habitude de s'unir contre un ennemi commun, à quelques exceptions près.
Je trouve donc que ce genre de cross-faction est bien foutu car il répond aux problématiques de manque de joueurs sans vraiment empiéter sur la cohérence du lore (car il concerne surtout du contenu "hors-lore").
En plus de ça, le chef d'un groupe est toujours libre de choisir s'il veut uniquement recruter des membres de sa faction ou bien des deux.
Bref, tant qu'on ne voit pas un orc faire tranquillement ses courses à Hurlevent, ou que le cross-faction n'est pas imposé pour les contenus de l'outil LFG, ça me va :)
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Je salue le choix de la vignette pour l'article ! j'adore ^^
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Eh bah punaise, je ne pensais pas lire ça.. Du moins pas si tôt !
Très surpris et plutôt agréablement d'ailleurs.
Je peux entendre les arguments des gens un peu réticents à l'idée. Aucun problèmes là dessus, chacun son avis.
Néanmoins, j'ai bien lu le post et je trouve que Blizzard a une très bonne démarche.
1 - Ils avouent qu'ils auront beaucoup de mal à le faire en nous expliquant brièvement tout le boulot qu'il faut accomplir. (environ 17 ans de code dans lequel Alliance VS Horde était la base imperméable !)
2 - Ils nous le disent bien en avance pour justement recueillir le plus d'avis possible, le plus de "Oui, mais il faut bla bla bla" ... "Attention à ce que ça ne fasse pas bla bla bla" (ce que tu disais Thoridin justement "Tant que ça n'est pas imposé pour le LFG ou qu'un Orc n'entre pas à Hurlevent, ça me va")
3 - Ils disent qu'ils veulent le faire le plus vite possible, mais nous donne déjà la "date" en disant que ce sera dans la M.A.J. 9.2.5... Certes, on ne connait pas encore la date de la 9.2 je suis d'accord, mais on sait d'ores et déjà que dans la 9.2.5 il y aura ça en plus ! Que du bonheur non ?
4 - Ils expliquent que ce sera principalement sur la base du choix. On pourra choisir.
Vous voulez que des beaux elfes dans la votre groupe ? Vous pouvez ! Vous vous en fichez et voulez juste jouer vite, peu importe avec qui ? Vous pouvez !
BREF, je trouve cette annonce très honnête, ambitieuse (car demandée depuis un certain temps) et risquée (changer beaucoup de code, devoir repenser certains systèmes de raids anciens, se heurter à des soucis ou à la commu).
Pour ma part, il y a quelques jours, mon frère (qui joue beaucoup moins que moi) m'a proposé de faire XP un perso tous les deux tranquilles en donjon ou autre... Je me dis "Oh chouette !! Ça fait longtemps, ça va être cool !"
Je commence donc à lui faire la liste de mes rerols pour qu'il choisisse celui avec qui il préfère jouer... Et il me stoppe en disant "Euh, non non, que dans l'alliance, mes Hordeux là j'ai pas trop envie"... Eh bien, avec ce système, on aurait pu faire abstraction de ça pour partir avec Un Allianceux et un de mes Hordeux par exemple.
Moi l'idée me plaît !
A voir comment elle va évoluer jusqu'à la sortie, mais la direction prise par Blizzard me semble être la bonne ! =D
Très surpris et plutôt agréablement d'ailleurs.
Je peux entendre les arguments des gens un peu réticents à l'idée. Aucun problèmes là dessus, chacun son avis.
Néanmoins, j'ai bien lu le post et je trouve que Blizzard a une très bonne démarche.
1 - Ils avouent qu'ils auront beaucoup de mal à le faire en nous expliquant brièvement tout le boulot qu'il faut accomplir. (environ 17 ans de code dans lequel Alliance VS Horde était la base imperméable !)
2 - Ils nous le disent bien en avance pour justement recueillir le plus d'avis possible, le plus de "Oui, mais il faut bla bla bla" ... "Attention à ce que ça ne fasse pas bla bla bla" (ce que tu disais Thoridin justement "Tant que ça n'est pas imposé pour le LFG ou qu'un Orc n'entre pas à Hurlevent, ça me va")
3 - Ils disent qu'ils veulent le faire le plus vite possible, mais nous donne déjà la "date" en disant que ce sera dans la M.A.J. 9.2.5... Certes, on ne connait pas encore la date de la 9.2 je suis d'accord, mais on sait d'ores et déjà que dans la 9.2.5 il y aura ça en plus ! Que du bonheur non ?
4 - Ils expliquent que ce sera principalement sur la base du choix. On pourra choisir.
Vous voulez que des beaux elfes dans la votre groupe ? Vous pouvez ! Vous vous en fichez et voulez juste jouer vite, peu importe avec qui ? Vous pouvez !
BREF, je trouve cette annonce très honnête, ambitieuse (car demandée depuis un certain temps) et risquée (changer beaucoup de code, devoir repenser certains systèmes de raids anciens, se heurter à des soucis ou à la commu).
Pour ma part, il y a quelques jours, mon frère (qui joue beaucoup moins que moi) m'a proposé de faire XP un perso tous les deux tranquilles en donjon ou autre... Je me dis "Oh chouette !! Ça fait longtemps, ça va être cool !"
Je commence donc à lui faire la liste de mes rerols pour qu'il choisisse celui avec qui il préfère jouer... Et il me stoppe en disant "Euh, non non, que dans l'alliance, mes Hordeux là j'ai pas trop envie"... Eh bien, avec ce système, on aurait pu faire abstraction de ça pour partir avec Un Allianceux et un de mes Hordeux par exemple.
Moi l'idée me plaît !
A voir comment elle va évoluer jusqu'à la sortie, mais la direction prise par Blizzard me semble être la bonne ! =D
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Bon ben bientôt il va falloir préciser "No ally" dans les groupes de recherche
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9.2.5 ça sonne tellement loin. rip la saison 3.
du coup rendez vous a la 10.0 pour test cette fonctionnalité
du coup rendez vous a la 10.0 pour test cette fonctionnalité
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Citation de NastyäBon ben bientôt il va falloir préciser "No ally" dans les groupes de recherche
C'est quand que vous allez vous mettre à lire en faite ?
C'est marqué noir sur blanc qu'il sera question de laisser le choix dans les groupes de recherches.
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Doucement mais sûrement les choses changent, il était temps.
A voir les commentaires de certains la population reste un des plus gros défauts de WoW Retail (je mets pas Classic dans le même sac, je tombe fréquemment sur des gens sympa côté Horde et Alliance).
Après Jean Kevin Orc Jemlaguerr faudra changer de refrain à l’occasion.
Je joue Horde depuis Vanilla et pourtant je me réjouis de cette nouvelle.
WoW a besoin neuf, le lore va dans le sens de la coopération depuis trop longtemps, Horde et Alliance se sont battu ensemble bien trop souvent, et par dessus tout, depuis le début il y a des factions dans le jeu qui mélange race de la horde et l’alliance (depuis Vanilla), pourquoi pas nous ?
Mon Jean Kevin Orc, les temps changent, ça fait du bien, peut être te laissera tu tenter par une auberge douteuse de la forêt d’Elwynn ?
A voir les commentaires de certains la population reste un des plus gros défauts de WoW Retail (je mets pas Classic dans le même sac, je tombe fréquemment sur des gens sympa côté Horde et Alliance).
Après Jean Kevin Orc Jemlaguerr faudra changer de refrain à l’occasion.
Je joue Horde depuis Vanilla et pourtant je me réjouis de cette nouvelle.
WoW a besoin neuf, le lore va dans le sens de la coopération depuis trop longtemps, Horde et Alliance se sont battu ensemble bien trop souvent, et par dessus tout, depuis le début il y a des factions dans le jeu qui mélange race de la horde et l’alliance (depuis Vanilla), pourquoi pas nous ?
Mon Jean Kevin Orc, les temps changent, ça fait du bien, peut être te laissera tu tenter par une auberge douteuse de la forêt d’Elwynn ?
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Je vais pourvoir jouer avec la moitier de mes amis cool :)
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