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Stuff héri fufu twink 20

Tout sur l'univers des twinks "Free to play", les personnages niveau 20 des comptes d'essai
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Yrinä
  • 22 message(s)
13 Fév 2013, 19:15
D'accord . Tetedemort esque les dagues frappent plus que les deux masses ?
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Yrinä
  • 22 message(s)
13 Fév 2013, 19:18
Citation de tetedemortslt yarna pour te répond laisse moi ter dire que jai tt les armes qui exist dans le wow pour le f2p et je croi que les dague(Crève-cœur équilibré)son les milleur armes pour un voleur de n import quelle spé sont les plsu rapide 1.7 vitess d atack + qlq scor de hat tu peut attindr le 1.55 regarde (tétedemort)


Le plus probléme c'est qu'avec les deux masses le dps est nettement plus fort et plus intense :$
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Dax
  • 3 271 message(s)
13 Fév 2013, 20:07
Citation de tetedemort(Crève-cœur équilibré)son les milleur armes pour un voleur
En main gauche éventuellement, certainement pas en main droite.
de n import quelle spé
Certainement pas. Juste parce que
sont les plsu rapide
Les dégâts des attaques (Estropier, Attaque pernicieuse, Hémorragie) dépendent de la plage de dégâts de l'arme, or une arme lente aura une plage de dégâts plus importante, ainsi en Assassinat tu cherchera 2 dagues avec la plage de dégâts la plus élevée, soit deux dagues à 1.8 de vitesse d'attaque. En Combat, il faudra une arme lente en main droite : épée ou masse héritage, voir Hache du massacreur. En Finesse, il faudra une arme lente : épée/masse héri ou dague 1.8.
Le crève-coeur en main droite : JAMAIS.
qlq scor de hat
La hâte se trouve uniquement sur les masses.

Citation de Yrinäesque les dagues frappent plus que les deux masses ?
Sur les coups blancs et sur Hémo, non. Mais à mon avis, ça se rattrape largement sur les poisons.
Le plus probléme c'est qu'avec les deux masses le dps est nettement plus fort et plus intense :$
Le dps est même légèrement inférieur avec les masses (sur l'infobulle des armes : 16.0 sur les masses contre 16.2 sur les dagues). Avec des masses, tu frappera légèrement plus fort (sauf sur l'embuscade) mais moins souvent, et par conséquent tu aura nettement moins de procs poisons. D'ailleurs il vaut mieux éviter d'utiliser deux masses en même temps justement à cause de ce dernier point.

Par ailleurs avec la 5.2 qui arrive, la masse sera larguée par l'épée en BG. A moins de vraiment vouloir une optimisation bg/hors bg, il vaut mieux s'orienter sur l'épée tout de suite.
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Yrinä
  • 22 message(s)
13 Fév 2013, 21:51
Voilà qui éclaire tout ^^ . Merci Dax pour c'est ses informations très importante .
Récapitulons :
Le mieux serait donc de prendre en main droite une dague (héritage) et en main gauche l'épée (héritage).
tout a fait;

.
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Dax
  • 3 271 message(s)
14 Fév 2013, 18:50
Si tu utilise une dague une main droite en général tu en as une aussi en main gauche. La main gauche, vu les dégâts ridicules qu'elle inflige (exception faite de la spé Combat), sert principalement aux procs poisons donc il faut une arme rapide.

Actuellement et à partir de ça, la dague en main droite est une [Dague pernicieuse] tandis qu'en main gauche, vu les stats assez moyens du [Crève-cœur équilibré] au niveau 20, mieux vaut l'endurance et le critique d'une seconde [Dague pernicieuse] et ce quitte à perdre 0.1 de vitesse de frappe.

Toutefois à la 5.2 en BG, la dague en main droite pour les spé Assassinat et Finesse sera le Kris écarlate, avec un second Kris en main gauche pour Assassinat alors que le choix sera libre en Finesse, suivant s'il vaut mieux de la survie (endurance+rési d'un [Kriss écarlate aiguisé]) ou des dégâts (critique+toucher d'un second [Crève-cœur équilibré]).
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Yrinä
  • 22 message(s)
17 Fév 2013, 14:38
D'accord.

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