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Free to play, bien commencer

Tout sur l'univers des twinks "Free to play", les personnages niveau 20 des comptes d'essai
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Pandariia
  • 2 465 message(s)
10 Mars 2013, 19:53
Ce topic s'adresse surtout au nouveaux joueurs free to play

L'idéal pour le début est la foire de sombrelune.
Il vous suffit d'apprendre le métier pêche et de pêcher dans les débris. On pêche des caisses ( et on valide le HF Le vieux gnome et la mer )

En effet car l'argent vous permettra d'acheter des jetons, et de gagner des ticket, et de pouvoir acheter Boîte de rangement de sombrelune



Si il n'y a pas la foire, il faudra faire des quêtes jusqu'au niveau 10 minimum ( pour bien débuter ) et après libre a vous de continuer les quêtes ou de faire des champs de bataille pour gagner de l'xp. Au niveau 10, vous pouvez également choisir une spécialisation selon la classe de votre personnage

Autre conseil, augmenter vos métiers en même temps que les quêtes, sa peut être très utile ( prenez la cuisine et la pêche et le secourisme mais pas en priorité pour le secourisme )
GARDEZ LES ÉTOFFES DE LIN/LAINE pour augmenter des métiers ( notamment secourisme ou couture )
Si vous manquez de place dans vos sac et que vous avez pas beaucoup d'argent, revendez les objets inutile ( il sont souvent en "gris" )
Et acheter les Sacoche marron en cuir sa coûte 4 pièces d'argent ( sa s'achète chez n'importe quel marchand de fournitures générales )



Au niveau 15 le jeu se facilite beaucoup, vous pouvez vous rendre dans des donjons/instances, vous avez enfin des équipement potables, la progression de votre barre d'xp double et vous gagnez beaucoup d'argent. Mais si vous préférez les quêtes vous pouvez continuer.

A partir du niveau 20, le jeu commence vraiment ( oui, oui ^^ )
Il y a les montures donc la vitesse de déplacement est augmentée de 60% et vous pouvez prendre le temps pour perfectionner votre personnage ( monter les réputations, acheter les montures, acheter les nouveaux sac 16 EMPLACEMENTS, faire les macros ou autre, changer votre équipement )



Si d'autres personnes peuvent m'aider a améliorer le guide, n'hésiter pas a poster
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Sypra
  • 1 550 message(s)
10 Mars 2013, 20:05
Ne pas oublier d'acheter un tabard avant de commencer les donjons au lvl 15. Faire quelques bg pour pouvoir acheter au moins l'insigne.

Côté horde il faut pex dans la Forêt des Pins Argentés pour les classes qui ont besoin des récompenses de la quête finale. Et surtout garder les objets de quête pour transmo/désenchanter !
J'ai pas compris sypra , le cout de la forêt des pins argentés . Et pour les perfectionnistes courageux : a partir du lvl 5 , up en farmant du cuir .
Edit : ah si ok dsl , je confondais avec la zone de départ des UD .

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