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Citation de TyralCitation de rinkuCitation de xhishin9/11 déjà haha dernier raid = raid tout pouri = attendre des mois a chain que sa vive wow haha
T'inquiète pas ce sera deja bien si t'arrive a le clean avant BfA.
Pas faux, j'attends encore le jour où ceux qui viennent parler de difficulté ou de facilité aient réellement tout clean. Les seuls "tâches" qui existent se sont vous.
Autant je ne suis pas d'accord avec les personnes en question, autant ça c'est un argument ridicule, je vois pas pourquoi on pourrait pas critiquer quelque chose sous prétexte qu'on ne peut pas la faire soi même, à ce compte la on ne critique plus les films parce qu'on ne peut pas faire de films soi même, on ne critique plus de jeux parce qu'on ne peut pas faire de jeux soi même, enfin tu comprends bien que c'est débile comme raisonnement.
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Citation de MawenAutant je ne suis pas d'accord avec les personnes en question, autant ça c'est un argument ridicule, je vois pas pourquoi on pourrait pas critiquer quelque chose sous prétexte qu'on ne peut pas la faire soi même, à ce compte la on ne critique plus les films parce qu'on ne peut pas faire de films soi même, on ne critique plus de jeux parce qu'on ne peut pas faire de jeux soi même, enfin tu comprends bien que c'est débile comme raisonnement.
Quand quelqu'un dit "c'est trop facile" alors qu'il ne voit que le résultat de toute une machinerie qui, justement, fait TOUT pour parvenir au résultat optimal, l'argument de la facilité ressemble surtout à de la mauvaise foi. Si c'est vraiment facile, beaucoup de joueurs y parviendront. Pas forcément celui qui fait le commentaire mais suffisamment de personnes pour que la "facilité" ne soit pas le seul résultat d'une préparation digne des meilleurs joueurs auquel il n'appartiendra de toute façon pas. Bref je crois qu'il voulait surtout dire que juger de la facilité en fonction du top mondial, trié sur le volet, n'est pas honnête.
C'est un peu comme dire "la course olympique c'est trop facile, Usain Bolt gagne tout le temps" mais n'est pas "Lightening Bolt" qui veut :P !
Par contre je suis impressionné de voir la progression... Même si ça me paraît un peu dommage que le raid soit presque déjà plié, j'attends de pouvoir faire le MM par moi-même pour en juger.
(9/11 le jour même de l'ouverture de la plus grosse difficulté o.o ! Avant, il fallait un excellent équipement en plus de l'organisation mais je saurai pas dire si c'est une bonne ou mauvaise chose).
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Mais justement, quand on parle de la facilité d'un raid durant un progress, on parle de la facilité avec laquelle les guildes qui le font avancent, pas la facilité qu'une guilde lambda aura puisque bien évidemment pour les gens "normaux" ça sera très difficile.
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Oui mais alors comment juger un raid de pourri selon sa facilité puisqu'on peut même pas le faire soi même?
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La notion de "facilité" ou de "difficulté", c'est complètement subjectif. Il n'y a pas de difficulté universelle, ce ne sera jamais la même pour tous le monde. Tout dépend de tes ambitions en jeu, de ta préparation, de ton skill perso et du skill de ta guilde.
A différents degrés, la notion de difficulté peut-être over-rated pour certains, et under-rated pour d'autres. C'est purement subjectif.
Method a tombé 10 boss sur 11 en 24h ? Très bien. Combien de guilde, combien de joueurs feront le même exploit ? Très peu. Regardez coté FR, on a WFI qui est 6/11, Ascent à 5/11, et tout le reste c'est un peu de 3/11, un peu de 2/11, et beaucoup de 1/11. C'est bizarre pourtant, Limit avait down les 3 premiers boss en 30min, le raid est donc facile, les gens vont rouler dessus. Et bien non.
A différents degrés, la notion de difficulté peut-être over-rated pour certains, et under-rated pour d'autres. C'est purement subjectif.
Method a tombé 10 boss sur 11 en 24h ? Très bien. Combien de guilde, combien de joueurs feront le même exploit ? Très peu. Regardez coté FR, on a WFI qui est 6/11, Ascent à 5/11, et tout le reste c'est un peu de 3/11, un peu de 2/11, et beaucoup de 1/11. C'est bizarre pourtant, Limit avait down les 3 premiers boss en 30min, le raid est donc facile, les gens vont rouler dessus. Et bien non.
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Citation de HeptaLa notion de "facilité" ou de "difficulté", c'est complètement subjectif. Il n'y a pas de difficulté universelle, ce ne sera jamais la même pour tous le monde. Tout dépend de tes ambitions en jeu, de ta préparation, de ton skill perso et du skill de ta guilde.
A différents degrés, la notion de difficulté peut-être over-rated pour certains, et under-rated pour d'autres. C'est purement subjectif.
Method a tombé 10 boss sur 11 en 24h ? Très bien. Combien de guilde, combien de joueurs feront le même exploit ? Très peu. Regardez coté FR, on a WFI qui est 6/11, Ascent à 5/11, et tout le reste c'est un peu de 3/11, un peu de 2/11, et beaucoup de 1/11. C'est bizarre pourtant, Limit avait down les 3 premiers boss en 30min, le raid est donc facile, les gens vont rouler dessus. Et bien non.
Je suis d'accord avec toi sur la notion de subjectivité, les grosses guildes ne préparent pas leur progress pareil. Mais on peut dire qu'un raid est plus facile ou plus difficile que le précédent en regardant justement le progress de ces grosses guildes . Au palier précédent, ces guildes là avaient mis plusieurs jours avant d'arriver sur les derniers boss, et avatar avait résisté un bon moment (en partie à cause du tuning du boss), là on peut voir qu'en une journée quasi tous les boss sont déjà tombés pour ces grosses guildes. Donc oui après ils ont une préparation de fou, et sont arrivés complètement over-geared sur le raid, mais ça n'empêche qu'on peut dire qu'Antorus est plus simple que ToS ou NH par exemple.
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Bien sûr qu'on peut dire qu'un raid fut plus simple qu'un autre, le seul problème est qu'on ne peut juger un raid en terme de qualité seulement sur sa difficulté, les commentaires qui m'ont fait réagir disaient qu'antorus était mauvais ou les décevais seulement à cause d'une soi disant "facilité" qu'ils ne réussiront pour la plupart jamais à surmonter.
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