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Appel aux artistes : créez le fond du studio Mamytwink

Lundi 29 sept. 2014 à 22h28, par

Appel aux artistes : créez le fond du studio Mamytwink

Comme vous avez pu le constater dans notre dernière vidéo, nous avons bien avancé dans la construction du studio Mamytwink. En dehors de quelques finitions, il ne nous reste plus qu’une seule tâche à réaliser : installer le décor « Voyage en Azeroth ». Il s’agit d’un fond que nous allons faire imprimer et installer au mur.

Après avoir passé plusieurs semaines à concevoir le design du fond, nous ne sommes toujours pas satisfaits du résultat. C’est pourquoi nous avons décidé de faire appel aux talents artistiques de la communauté Mamytwink. Si vous êtes doué en design, que la 3D ne vous fait pas peur et que vous pensez pouvoir créer un fond digne des paysages les plus épiques d’Azeroth, cette tâche est faite pour vous ! Retrouvez toutes les informations techniques ainsi que les textures à récupérer à la suite de cet article.

Les informations techniques pour créer le fond

  • Projet : créer un mur de briques qui explose au milieu pour laisser apparaître un décor d’Azeroth.
  • Dimensions du fichier : 4775px*2500px
  • Texture brique : vous pouvez télécharger notre modèle ou bien utiliser votre propre texture.
  • Fond Azeroth : utiliser l’artwork de Nagrand.
  • Objectif : le fond doit être ultra-réaliste (matt-painting), avec une bonne gestion de la profondeur au niveau de la cassure. Laissez libre court à votre créativité, le modèle situé ci-dessous ne doit pas forcément être respecté (plusieurs cassures, forme différente, ...).
  • Contact : envoyez vos créations ou vos propositions à mamytwink@gmail.com en indiquant [Appel aux artistes] dans l'objet du mail. Vous pouvez également nous contacter pour obtenir d'avantage de précision.

Un exemple du fond du studio

Un exemple du fond du studio

Maquette du studio Mamytwink avec le fond

Maquette du studio Mamytwink avec le fond

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À propos de l'auteur : Mamytwink

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Mamytwink est le fondateur et webmaster de Mamytwink.com. Depuis octobre 2009, il s'occupe du développement du site et en est également le rédacteur en chef. Il s'assure de la bonne couverture de l'actualité d'Azeroth au quotidien.

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Commentaires (65)

Tous les commentaires Top commentaires

Ohight
  • 10 messages

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Je profite de ces quelques minutes de temps libre pour vous dire que j'ai obtenu une nouvelle licence sur Ph*toshop, je vais donc en profiter pour créer un matte paiting réaliste de ce mur.

J'en profite aussi pour partager avec vous deux matte-paiting que j'ai réalisé il y à plus d'un an, dans le cadre de mon apprentissage des techniques de graphisme numérique.

Vidéos explicatives :
https://www.youtube.com/watch?v=ih0YHsL ... e=youtu.be (Floating Islands)

https://www.youtube.com/watch?v=RvYHjKr ... e=youtu.be (Dream out the Door - celui ci est très représentatif du type de matte-paiting que j'utiliserai pour le mur du studio Mamytwink.)


Rendus photo :
http://hpics.li/b157066
http://hpics.li/8e156b3

Et un bonus :
http://hpics.li/725bfe2

Cordialement, :]
bubbu
  • 13 messages

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très sympa le phare sur le rocher volant ;) bravo

voici mon projet pour le studio mamytwink : https://imageshack.com/f/ip4HdHifj

donnez votre avis ;)
Olhyr
  • 51 messages

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Je suis complètement fan de cette maîtrise Ph*t*sh*p :p
Olhyr
  • 51 messages

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Bubbu, j'ajouterais un peut de relief, un épaisseur pour les brique... pour voir apparaître un aspect de profondeur dans le trou du mur ... :)

sinon quelle maîtrise :p super bôô
bubbu
  • 13 messages

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dsl mauvais link , peux pas éditer, voici le projet fini avec un peu plus de contraste :
https://imageshack.com/i/p7YCN9gbj
Ohight
  • 10 messages

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Bubbu, ton travail est très bien réalisé, mais malheureusement peu esthétique à mon goût.

Essaie d'accentuer l'effet de superposition des Oiseaux de Proie (avec une ombre portée très légère, pourquoi pas un doublage accompagné d'un flou gaussien et d'une lueur externe très sobre?)

Réellement, le problème esthétique vient des briques, le détourage est trop prononcé (on devine facilement les endroits gommés - en haut à gauche par exemple), tu peux palier à ce problème en utilisant une lueur interne peu prononcé et qui s'accorde avec les textures de l'Artwork, pourquoi pas un biseautage/estompage très léger vers l'intérieur du trou. Le rendu est très pixellisés (sans doute à cause de la texture brique de basse qualité, ou d'un renforcement trop imposant des couleurs.)

Pour en revenir aux Oiseaux, je trouve qu'ils jurent avec le reste des textures, ils ont des couleurs trop "flashis" ce qui ne s'accorde pas vraiment avec les tons froid du mur et de l'Artwork, tu peux palier à ce problème en baissant légérement l'opacité, accompagné d'un léger flou, et d'un doublage de chaque Oiseau en incrustation.

Sinon, l'effet chute de brique au centre, en haut, rend très bien, essaie de découper quelques fragments supplémentaires pour qu'on ressente vraiment l'effet réaliste de brisure. La texture blanche du bas (surtout présente à droite), donne au mur un effet délabrée, limite "ghetto" et je ne pense pas que c'est l'effet recherché.

Bref, dans l'ensemble, un travail plus que correct, qui ne demande qu'a être perfectionner, félicitations et bon courage !
bubbu
  • 13 messages

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je suis d'accord avec toi, c'était un premier jet, je ne voulais pas passer trop de temps si le projet ne convenait pas, et c'est le cas, le mur de brique fait trop "ruine".
j'ai du limiter le poids de l'image pour l'envoyer, d'où le soucis de pixellisation.
si j'ai le courage et le temps, j'en ferais une autre ;)
en attendant de voir les votre !

ps : j'utilise gimp, je n'ai pas photoshop ...
bubbu
  • 13 messages

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je trouve par contre que l'artwork fourni n'est pas de très bonne qualité, il pixellise un peu.
Quarra
  • 56 messages

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Je n'y connais vraiment rien en paintcraft, c'est avec plaisir que j'aurai proposé mon aide.

Cependant, ca y est on passé les 10k sur ulule :)
Garry
  • 20 messages

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J'ai vu quelques link dans les commentaires, et ben ce que vous faites les gars ça a de la gueule !

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