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Citation de VarlenzhJe troll mais..
L'Alliance est tellement bien vue par Blizzard qu'ils ont un net avantage sur la map. Kul Tiras est juste à côté des Royaumes de l'Est tandis que Zandalar est super loin de Kalimdor. L'avantage est non négligeable D:
mouais si tu considères que Suramar, Haut-Roc des iles brisées sont hordeux... Comment dire...
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Bizarre que Kul'Tiras et Zandalar apparaissent de la même taille que les Iles Brisées...
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Citation de FlyaBizarre que Kul'Tiras et Zandalar apparaissent de la même taille que les Iles Brisées...
Les tailles des continents sur la carte du monde en jeu ne sont pas représentatifs des tailles réels de ces continents. Puisqu'en plus des Iles qui font les mêmes tailles entre elle il y a les continents principaux, Kalimdor et Royaumes de l'Est qui rétrécissent à chaque extension.
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donc si je comprends bien Kaimdor ---> Horde et Royaume de l'est ---> Alliance
Les Draeneis ils Sont toujours du coté Kalimdor ? Et les Elfes de sang Coté royaumes de l'est c'est dommage ...
Les Draeneis ils Sont toujours du coté Kalimdor ? Et les Elfes de sang Coté royaumes de l'est c'est dommage ...
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Citation de VarlenzhJe troll mais..
L'Alliance est tellement bien vue par Blizzard qu'ils ont un net avantage sur la map. Kul Tiras est juste à côté des Royaumes de l'Est tandis que Zandalar est super loin de Kalimdor. L'avantage est non négligeable D:
Ça n'a rien à voir Kul Tiras a toujours été proche des royaumes de l'est et Zandalar de Pandarie. D’ailleurs si L'alliance était si bien vue on aurait le droit d'utiliser le Vindicaar.
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Si l'on se fie a ce qu'Azeroth était a son commencement, c'est totalement logique de retrouver ces régions à ces places précises, comme le dit TheNeliths, alors il n'y a aucune raison de vouloir changer les faits juste pour compenser des frustrations d'enfant
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Pas question de frustration d'enfant, c'est juste que les cartes sont adaptées à World of Wacraft. Si les dev se basaient sur le lore, Kultiras et Zandalar seraient bien plus petites cf : Chronicles.
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Battle for Azeroth : cartes d'Azeroth, Kul Tiras et Zandalar