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Commentaires (13)
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Citation de Mïshä
Ça reste ton avis. Les dislikes des rageux sur Youtube, franchement, on s'en cogne. La cinématique de Shadowlands a un paquet de dislike, et pourtant l'extension a été un carton en termes de ventes, et elle propose un contenu largement supérieur à BfA (on pourra dire que c'était pas compliqué gnagnagna, osef).
Ça fait longtemps que j'ai pas autant accroché à une extension, et c'est le cas de beaucoup de monde dans ma guilde.
Oui, c'est sûr qu'on n'est plus à l'âge d'or de Blizzard. Mais ils sont loin d'être finis.
Beaucoup de monde a voulu les enterrer à la période Cataclysm/MoP/Diablo 3.
Ça ne les a pas empêché de nous sortir Legion surtout Overwatch, qui a été une petite merveille pendant un moment avant de malheureusement connaître une espèce d'abandon qui m'attriste un peu.
Ça fait 30 ans qu'ils sont là. Ça fait plus de 10 ans qu'on nous dit que "Wow é mor". Et pourtant, ça reste le premier MMORPG encore aujourd'hui, même si FF14 a aussi son public.
J'ai beau aimer profondément Blizzard, je sais aussi reconnaître quand ils merdent, mais il faut vraiment arrêter de vouloir leur tomber dessus quoi qu'ils fassent, ça devient lassant.
Mïshä t'a totallement raison +1.
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Citation de AldhanasPlus de 20% de dislike.
Sur Youtube, ça fait beaucoup.
Faut dire qu'on est un peu dans une sorte de "creux".
La licence Starcraft est laissée quasiment à l'abandon depuis des années.
HotS s'est fait backstab.
Diablo baigne dans son jus depuis plus de 20 saisons et on attend de voir ce que vaudra le quatrième opus.
Même constat pour Overwatch.
Hearthstone, tout le monde s'en fout.
Et World of Warcraft divise de plus en plus : le jeu ressemble de plus en plus à une éternelle Beta ouverte avec ses hotfix presque quotidiens depuis 3 mois et la sous-traitance déplorable des serveurs occasionne de plus en plus de latence dans certaines régions. Et pour ne rien arranger, le jeu nous ressort la même formule depuis bientôt 6 ans et peine de plus en plus à innover en dehors des sempiternels raids et donjons (pas de nouvelles cartes PvP à part 1 arène, Thorgast est éclaté au sol etc).
C'est difficile de comparer Blizzard à autre chose qu'à lui-même. Je rejoins Dans quand il dit que la boîte n'a jamais vraiment su innover mais, pour le paraphraser, ils étaient excellents quand il s'agissait de sublimer un concept.
Y a une vibe de "We miss the old Blizzard" qui est de plus en plus présente et pour le coup, elle n'a rien à voir avec de la nostalgie mal placée. Il y a vraiment une baisse de qualité palpable dans le développement de leurs jeux.
En définitive, même si leurs jeux restent RELATIVEMENT bons, la qualité baisse et la concurrence n'a pas manqué de le remarquer.
T'es complètement passé à côté d'une bonne partie du propos.
J'ai hésité à couper l'herbe sous le pied en annonçant les commentaires de type "lol ceu ki dislike c dé rajeu" car ça revient à cliver le monde en deux camps : les rageux et les fanboys.
Faut précisément être un rageux ou un fanboy pour penser un seul instant qu'une communauté puisse être aussi binaire.
Concernant SL : un record de vente dans les premières 24 heures de sortie d'une extension n'est pas un signe de bonne santé de celle-ci.
C'est comme si tu me disais que Cyberpunk était un bon jeu car il s'était vendu comme des petits pain en préco' et le jour de sa sortie. En attendant, Marcin Iwinski s'est retrouvé à présenter des excuses publiques et la grande majorité des joueurs se retrouvent finalement à attendre le déploiement d'un patch majeur pour se lancer dans le jeu. Donc je répète : des gros chiffres de vente à la sortie d'un jeu ne témoignent pas de sa bonne santé.
Ensuite, je ne tombe pas sur Blizzard quand je constate qu'on est dans un creux. Faut arrêter d'interpréter de travers deux minutes et soudainement le monde semblera moins hostile.
Le fait est que Diablo III tourne en rond depuis des années et qu'on va encore attendre un sacré paquet de temps pour voir le quatrième opus.
Overwatch : le développement s'est arrêté côté personnages pour le premier opus et le jeu est quasiment en standby à l'heure actuelle en attendant la sortie du 2.
Starcraft : la licence repose dans un congélateur quelque part dans un coin sombre.
HotS : ils ne savent plus quoi faire du jeu. Les joueurs ressentent très clairement une réduction des effectifs sur la licence et le désintérêt de Blizzard pour le jeu.
HS : même constat.
WoW : Légion a effectivement rencontré un immense succès. Cependant, c'était il y a bientôt 5 ans et depuis le jeu tourne en rond en ré-exploitant la formule sans vraiment apporter quoi que ce soit de neuf qui puisse être intéressant (les warfronts, les îles, Tourment etc).
Aldhanas malgré que tu écris de long textes, tu a totallement tort de A à Z, tout est faux. Des Bisous.
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Citation de AldhanasT'es complètement passé à côté d'une bonne partie du propos.
J'ai hésité à couper l'herbe sous le pied en annonçant les commentaires de type "lol ceu ki dislike c dé rajeu" car ça revient à cliver le monde en deux camps : les rageux et les fanboys.
Faut précisément être un rageux ou un fanboy pour penser un seul instant qu'une communauté puisse être aussi binaire.
Concernant SL : un record de vente dans les premières 24 heures de sortie d'une extension n'est pas un signe de bonne santé de celle-ci.
C'est comme si tu me disais que Cyberpunk était un bon jeu car il s'était vendu comme des petits pain en préco' et le jour de sa sortie. En attendant, Marcin Iwinski s'est retrouvé à présenter des excuses publiques et la grande majorité des joueurs se retrouvent finalement à attendre le déploiement d'un patch majeur pour se lancer dans le jeu. Donc je répète : des gros chiffres de vente à la sortie d'un jeu ne témoignent pas de sa bonne santé.
Ensuite, je ne tombe pas sur Blizzard quand je constate qu'on est dans un creux. Faut arrêter d'interpréter de travers deux minutes et soudainement le monde semblera moins hostile.
Le fait est que Diablo III tourne en rond depuis des années et qu'on va encore attendre un sacré paquet de temps pour voir le quatrième opus.
Overwatch : le développement s'est arrêté côté personnages pour le premier opus et le jeu est quasiment en standby à l'heure actuelle en attendant la sortie du 2.
Starcraft : la licence repose dans un congélateur quelque part dans un coin sombre.
HotS : ils ne savent plus quoi faire du jeu. Les joueurs ressentent très clairement une réduction des effectifs sur la licence et le désintérêt de Blizzard pour le jeu.
HS : même constat.
WoW : Légion a effectivement rencontré un immense succès. Cependant, c'était il y a bientôt 5 ans et depuis le jeu tourne en rond en ré-exploitant la formule sans vraiment apporter quoi que ce soit de neuf qui puisse être intéressant (les warfronts, les îles, Tourment etc).
Tu as bien résumé la situation.
Sauf HS où je ne suis pas d'accord, c'est sûrement leur jeu qui a le plus de suivi et qui réussi le plus à évolué.
Et tu as oublié de mentionner le fiasco War 3 Reforged où, 1 an après on a toujours pas un système de ranked.
Sachant quOW 2 et D4 ce n'est pas pour cette année, j'attends juste une annonce d'un D2 remaster perso.
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