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Château Nathria : Un équilibrage pour les bijoux est bel et bien prévu

Lundi 12 oct. 2020 à 13h33, par

chateau nathria : un equilibrage pour les bijoux est bel et bien prevu

Le premier raid de l'extension de Shadowlands vous mène au cœur du Château Nathria à Revendreth. Ce nouveau défi pour les joueurs comporte un grand nombre de récompenses comme des bijoux.

Un joueur à interpellé les développeurs sur Twitter en soulignant le fait qu'actuellement ces bijoux PvE étaient bien trop puissants en PvP. Le directeur du jeu Ion Hazzikostas a confirmé que pour l'heure, les valeurs de ces bijoux sont encore déséquilibrées et qu'ils seront bientôt revus et corrigés. Cependant, la priorité actuelle des développeurs concerne, dans un premier temps, l'équilibrage des classes (disponible à partir du 14 octobre), puis ensuite l'équilibrage des techniques des 4 congrégations.

Notez d'ailleurs que suite au report de la sortie de Shadowlands, le calendrier de déploiement du raid a été supprimé du site officiel. Nous obtiendrons certainement plus d'informations concernant l'ouverture du raid dans les semaines à venir.

Château Nathria (mode normal) : Les bijoux

Bijou Boss Bijou Boss
Aigrette fumante Salut du roi-soleil Aile de furtif Hurlaile
Blason de la Légion de pierre Généraux de la Légion de pierre Coeur brisé d'Alar Salut du roi-soleil
Hymnaire de cabaliste Sire Denathrius Infusion phtisique Destructeur affamé
Laisse de Bargast Altimor le Veneur Millésime sanguin Sire Denathrius
Miroir lié au mana Sire Denathrius Partition de musique macabre Le conseil du Sang
Pointe gloutonne Destructeur affamé Réceptacle brûle-effroi Sire Denathrius
Souvenir des péchés passés Dame Inerva Sombreveine Brûleur d'âme Salut du roi-soleil
Glyphe d'assimilation Artificier Xy'mox Chaîne haineuse Fangepoing
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (8)

Tous les commentaires Top commentaires

HuffyGML
  • 102 messages

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C'est bien qu'ils s'en rendent compte et qu'ils fassent passer l'équilibrage des classes et des congrégations en priorité.
Waudoo
  • 44 messages

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L'extension me fait un peu peur niveau équilibrage, j'ai l'impression qu'ils ont eu les yeux plus gros que le ventre avec les congrégations et les conduits en plus des autres paramètres habituels qu'ils se retrouvent avec trop de choses à gérer.

Je pense qu'ils auraient du séparer les congrégations selon les classes (Bastion pour prêtres/paladins, Maldraxxus pour les dk, Faë pour les druides/moines etc...) ça aurait eu plus de cohérence au niveau lore et surtout beaucoup moins casse-tête à equilibrer...
Lummh
  • 310 messages

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Citation de WaudooJe pense qu'ils auraient du séparer les congrégations selon les classes (Bastion pour prêtres/paladins, Maldraxxus pour les dk, Faë pour les druides/moines etc...) ça aurait eu plus de cohérence au niveau lore et surtout beaucoup moins casse-tête à equilibrer...


Ou alors avoir le choix des compétences, indépendamment du choix de congrégation, juste l'effet visuel qui change, pourquoi pas. Après tout, les sorts sont pas spécialement si ancrés dans le lore des congrégations concernés. La plupart, tu changes la couleur et paf, ça devient tout autre chose.
HuffyGML
  • 102 messages

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Citation de WaudooL'extension me fait un peu peur niveau équilibrage, j'ai l'impression qu'ils ont eu les yeux plus gros que le ventre avec les congrégations et les conduits en plus des autres paramètres habituels qu'ils se retrouvent avec trop de choses à gérer.

Je pense qu'ils auraient du séparer les congrégations selon les classes (Bastion pour prêtres/paladins, Maldraxxus pour les dk, Faë pour les druides/moines etc...) ça aurait eu plus de cohérence au niveau lore et surtout beaucoup moins casse-tête à equilibrer...

Je ne suis pas d'accord concernant la "meilleure cohérence"
Je rappelle au cas où que nous n'allons pas dans l'ombreterre suite à notre mort mais en tant que personne vivante et que partant de ce principe, nous choisissons quelle congrégation nous souhaitons aider. Par exemple, un DK qui, avant sa résurrection par le Roi Liche était un druide se sentant proche de la nature serait tout à fait à sa place auprès des faes nocturnes...
Tout ceci sans compter les problèmes pour jouer avec tes amis qui n'auront pas leurs quêtes dans les même zones juste parce qu'ils n'ont pas la même congrégation car l'un est un DK et l'autre un paladin (par exemple)
Darag
  • 10 messages

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Il faut faire un truc comme pour Overwatch pour réduire le délai des itérations des patch d'équilibrage.
Ariez
  • 38 messages

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Désactiver les trinket PVE en PVP instancié, c’est vraiment trop demander ?
AsaSenpai
  • 74 messages

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Citation de HuffyGML
Citation de WaudooL'extension me fait un peu peur niveau équilibrage, j'ai l'impression qu'ils ont eu les yeux plus gros que le ventre avec les congrégations et les conduits en plus des autres paramètres habituels qu'ils se retrouvent avec trop de choses à gérer.

Je pense qu'ils auraient du séparer les congrégations selon les classes (Bastion pour prêtres/paladins, Maldraxxus pour les dk, Faë pour les druides/moines etc...) ça aurait eu plus de cohérence au niveau lore et surtout beaucoup moins casse-tête à equilibrer...

Je ne suis pas d'accord concernant la "meilleure cohérence"
Je rappelle au cas où que nous n'allons pas dans l'ombreterre suite à notre mort mais en tant que personne vivante et que partant de ce principe, nous choisissons quelle congrégation nous souhaitons aider. Par exemple, un DK qui, avant sa résurrection par le Roi Liche était un druide se sentant proche de la nature serait tout à fait à sa place auprès des faes nocturnes...
Tout ceci sans compter les problèmes pour jouer avec tes amis qui n'auront pas leurs quêtes dans les même zones juste parce qu'ils n'ont pas la même congrégation car l'un est un DK et l'autre un paladin (par exemple)

Parfaitement raison, ça m'agace de voir tout le temps des mecs qui on rien compris a l'histoire pour le coup dire "DK fae nocturne c'est pas RP lol".
Nos personnages son vivant et non mort. Ils y a donc des millions de raisons qui peuvent provoquer un choix pour tel ou tel congrégation.
Thrall un chaman proche des éléments, qui à consacrer sa vie aux autres. Typiquement le mec peut être envoyé par l'Arbitre au Bastion comme chez les Fae. Mais clairement si il devait faire un choix de son vivant il irait à maldraxxus pour la simple et bonne raison qu'il y retrouverais sa mère.
Orodruin
  • 474 messages

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Encore les gens en pvp qui viennent chialer pour démollir le GP de la majorité qui joue PVE...

'fin...après ce déversement de sel... Pourquoi Blizzard ne désactive pas tout simplement les bijoux PVE en PVP et inversement ?

Simple direct, résultat ils peuvent bosser correctement les bijoux des deux "camps" sans pourrir la vie à personne.

Bon au moins ils ont ENFIN conscience contrairement à BFA et avant que le gros point noir de WoW c'est sont équilibrage entre classe en PVE et aussi en PVP. On peux même allumer un cierge, c'est la PREMIERE fois depuis le début de WoW que Blizzard report une extension pour son équilibrage au lieu de nous la jouer "Nous on trouve ça fun et cool, osef de vos avis, ont sait mieux que vous de toute façon".

Avant même le report de l'extension je disais déjà: "Mais ça peut pas sortir en l'état on va avoir un BFA bis en pire sur la balance..." (autant dire la fin des haricots pour la license à plus ou moins long terme...le mur n'est pas loin...)
Et ça fait plaisir de voir qu'ENFIN ils prennent le temps d'au moins corriger leur conneries et de bosser plein tube avec les joueurs impliqués dans le HL et le théorycraft.

Après bon, pas étonnant qu'on en soit là, quand on sait qu'ils ont commencer à bosser le gameplay général de l'extension en fin de développement...alors que la base pour faire un jeu de qualité sur l'équilibrage, c'est de bosser sur l'équilibrage du début à la fin pendant la création du reste avant une realease et ensuite de continuer à employer assez de gens pour fix/up/nerf pour assurer une bonne cohésion de tout ça pendant une extension.

Pavé Cesar.

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