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Ils comptent debug quand le démon intérieur du nouveau spell... Le truc qui touche une fois deux. Et encore jsuis gentil si la personne bouge sa touche jamais
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"Moine
Marche-vent
Résolution d'un problème lors duquel Coup de poing du dragon tourbillonnant (talent) infligeait plus de dégâts que ce qui était prévu."
Ils résolvent un bug qui apparaissait uniquement si on claquait le coup de poing du dragon tourbillonnant à la fin de nos clones, parce que ça génère un up dps ! C'était vachement important de corriger ça maintenant !
Que les clones ne copient pas la paume du tigre, on ne corrige pas... et qu'ils ne bénéficient pas de notre maîtrise, on laisse aussi... alors que ça diminue énormément notre dps !
Si on cast poing de fureur ou Coup de pied du soleil levant en même temps que les clones, les clones ne copient pas le sort ! Clones qui sont devenus hors GCD, c'est bien quand ça fonctionne. Mais on ne corrige pas le truc qui fait perdre du dps !
Que caster les poings de fureur en fin de combat, ça nous laisse en combat pendant 5s alors que le dit combat est fini depuis 5s, on laisse... et on laisse depuis des lustres...
Sans déconner... On va me dire qu'il faut leur laisser du temps, peut être mais v'là les priorités...
Marche-vent
Résolution d'un problème lors duquel Coup de poing du dragon tourbillonnant (talent) infligeait plus de dégâts que ce qui était prévu."
Ils résolvent un bug qui apparaissait uniquement si on claquait le coup de poing du dragon tourbillonnant à la fin de nos clones, parce que ça génère un up dps ! C'était vachement important de corriger ça maintenant !
Que les clones ne copient pas la paume du tigre, on ne corrige pas... et qu'ils ne bénéficient pas de notre maîtrise, on laisse aussi... alors que ça diminue énormément notre dps !
Si on cast poing de fureur ou Coup de pied du soleil levant en même temps que les clones, les clones ne copient pas le sort ! Clones qui sont devenus hors GCD, c'est bien quand ça fonctionne. Mais on ne corrige pas le truc qui fait perdre du dps !
Que caster les poings de fureur en fin de combat, ça nous laisse en combat pendant 5s alors que le dit combat est fini depuis 5s, on laisse... et on laisse depuis des lustres...
Sans déconner... On va me dire qu'il faut leur laisser du temps, peut être mais v'là les priorités...
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C'est bourré de gros et petits bugs, ça me fait réellement peur pour Shadowlands parce que même si ça a été repoussé ça leur empêchera pas de faire comme Warcraft 3 reforged. Et pour le coup ce serai vraiment dommage car l'extension s'annonce très bonne. À voir avec le temps mais maintenant j'espère plus rien de Blizzard.
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Citation de FlotibC'est bourré de gros et petits bugs, ça me fait réellement peur pour Shadowlands parce que même si ça a été repoussé ça leur empêchera pas de faire comme Warcraft 3 reforged. Et pour le coup ce serai vraiment dommage car l'extension s'annonce très bonne. À voir avec le temps mais maintenant j'espère plus rien de Blizzard.
Encore c est le premier correctif tu as des bugs ici et la la ils ont corrigé sur ce qui est le plus important
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Citation de barloksama95Ils comptent debug quand le démon intérieur du nouveau spell... Le truc qui touche une fois deux. Et encore jsuis gentil si la personne bouge sa touche jamais
Aucun bug, faut juste savoir l'utilisé.
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Citation de rushftwCitation de barloksama95Ils comptent debug quand le démon intérieur du nouveau spell... Le truc qui touche une fois deux. Et encore jsuis gentil si la personne bouge sa touche jamais
Aucun bug, faut juste savoir l'utilisé.
La distance bug selon la maitrise et ta vitesse, Donc si il y a bien un réel bug.
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Citation de barloksama95Citation de rushftwCitation de barloksama95Ils comptent debug quand le démon intérieur du nouveau spell... Le truc qui touche une fois deux. Et encore jsuis gentil si la personne bouge sa touche jamais
Aucun bug, faut juste savoir l'utilisé.
La distance bug selon la maitrise et ta vitesse, Donc si il y a bien un réel bug.
sortir qu'un bug existe alors que le talent est exactement scripté pareil depuis des mois entier sur la beta c'est ce trouvé une excuse.
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Je suis pas le seul à avoir vus le bug. C'est sur que sur un truc qui bouge pas ça va le toucher. Mais encore.. Si tu fait trop proche ou trop loin la distance du démon intérieur est différent. Et juste ça sa change laddon car il change de trajectoire et donc ses chance de touché sont réduit. Ce talent a pour projet de toucher automatiquement sa cible selon la distance parcouru avec la ruée. Non pas une roulette russe
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