Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
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Effectivement, le contraste jour/nuit est trop peu perceptible selon moi. Et comme dis avant par les autres membres, cela devrait faire l'objet d'un développement graphique optionnel afin de ne pas faire cuire les PC qui ne pourraient pas tourner avec (je verrais bien ça dans le style des ENBSeries de Boris Vorontsov pour les TES /GTA / etc).
Et sachez mesdames et messieurs que Blizzard ne peut pas se réfugier en affirmant que c'est dû aux deux lunes car elles ne sont pas synchronisés. L'enfant bleu étant plus petite, elle défile le plus souvent de jour, et la Dame Blanche est quand a-t-elle synchronisé sur Azeroth.
Et sachez mesdames et messieurs que Blizzard ne peut pas se réfugier en affirmant que c'est dû aux deux lunes car elles ne sont pas synchronisés. L'enfant bleu étant plus petite, elle défile le plus souvent de jour, et la Dame Blanche est quand a-t-elle synchronisé sur Azeroth.
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C'est vrai qu'avant j'ai l'impression qu'il y avait une différence entre le jour et la nuit.
Mais effectivement je n'ai pas l'impression que cette différence aparaisse depuis BC (en même temps en outreterre...^^).
Faudra que je regarde attentivement ce soir en pandarie.
Mais effectivement je n'ai pas l'impression que cette différence aparaisse depuis BC (en même temps en outreterre...^^).
Faudra que je regarde attentivement ce soir en pandarie.
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Y a presque jamais eu de différence, même à Vanilla, les gens embellissent juste leurs souvenirs.
Pour rappel pour ceux qui jouent un peu trop à wow, un nuit irl ou dans un RPG classique c'est ça : http://hpics.li/34741bc
Il suffirait comme ça a été dit 30 fois que ça soit cochable ou décochable dans les options
Pour rappel pour ceux qui jouent un peu trop à wow, un nuit irl ou dans un RPG classique c'est ça : http://hpics.li/34741bc
Il suffirait comme ça a été dit 30 fois que ça soit cochable ou décochable dans les options
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Sans vraiment parler de nuit, avant dans les Tarides la nuit on voyait les yeux des mobs qui brillaient, comme dans un reportage avec une caméra infrarouge sur ARTE.
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Je pense qu'il faut accentuer les lumières que les bâtiments rejettes et faire une nuit plus sombre
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Ben c'est pas faux sa, quand il fait nuit ta l'impression qu'il jour, vu la luminosité sur l'endroit ou tu est.
Faudra améliorer sa :)
Faudra améliorer sa :)
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Ah tiens, salut Helzondre, désolé de t'avoir chain pendant que l'on faisait de l'archéo tout deux... sans rancunes ^^
sinon, pour en revenir au sujet, il serait bien d'avoir de vrai nuit dans le jeu, du style bois de la pénombre au minimum....
sinon, pour en revenir au sujet, il serait bien d'avoir de vrai nuit dans le jeu, du style bois de la pénombre au minimum....
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Totalement pour un contraste plus présent, c'est un besoin pour l'immersion, et ça fera du bien à Durotar de voir un peu une vraie nuit. :p
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Je suis tout à fait d'accord avec le fait que l'effet de nuit pourrait être un peu plus accentué, ne serait-ce que pour avoir vraiment l'impression de jouer de nuit !
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Faudrais faire un peu le meme systeme que minecraft mais en temp réel. La ou on vois tout les effet de jour/Nuit pasque la j'ai l'impréssion sa fais: Plein jour, et tout d'un coup il fais nuit x).
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Débat : le contraste entre le jour et la nuit peu perceptible ?