Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
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Globalement, j'ai jamais vu de plaintes sur le nombre de donjons (surtout a Cata).
La ou ça gueule c'est quand c'est trop dur/trop facile, mais on a bien vu que si ça demandais un minimum de contrôle et cie (début Cata), bah les gens gueulais comme quoi c'était impossible etc... Résultat, on s'est retrouvée avec des donjons MoP (et les 3 derniers de Cata) avec une difficulté juste minable.
Concernant les donjons, personnellement le nombre m'importe pas vraiment. Je vise plutôt la qualité. Honnêtement, Blizzard pourrait sortir juste 7 donjons a la prochaine extension, si ceux-ci ont une histoire sympa, et une difficulté bien dosée, bah y'a pas de probléme.
La ou ça gueule c'est quand c'est trop dur/trop facile, mais on a bien vu que si ça demandais un minimum de contrôle et cie (début Cata), bah les gens gueulais comme quoi c'était impossible etc... Résultat, on s'est retrouvée avec des donjons MoP (et les 3 derniers de Cata) avec une difficulté juste minable.
Concernant les donjons, personnellement le nombre m'importe pas vraiment. Je vise plutôt la qualité. Honnêtement, Blizzard pourrait sortir juste 7 donjons a la prochaine extension, si ceux-ci ont une histoire sympa, et une difficulté bien dosée, bah y'a pas de probléme.
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Moi ce qui me manque c'est surtout de vrai donjon aà 5 joueurs comme à l'époque de Vanilla ou de BC ... ou chaque classe utilisait ses contrôles avant les pull, ou les placements étaient important, ou aggro une patrouille par inadvertance (inattention), était synonyme de wipe.
Aujourd'hui faire une héroïque, avec l'évolution du stuff démesuré au sein d'une même extension, c'est du rush / roleface ... sans grande intérêt si ce n'est celui d'aller chercher son quota de vaillance ou monter une vieille reput avec son tabard ...
C'est cool qu'ils soient plus nombreux à l'avenir ... mais pas en mode MOP SVP ;)
Aujourd'hui faire une héroïque, avec l'évolution du stuff démesuré au sein d'une même extension, c'est du rush / roleface ... sans grande intérêt si ce n'est celui d'aller chercher son quota de vaillance ou monter une vieille reput avec son tabard ...
C'est cool qu'ils soient plus nombreux à l'avenir ... mais pas en mode MOP SVP ;)
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Pour çà, faudrait ré-apprendre aux jouers à jouer Yodaman, même si je suis complètement d'accord avec toi.
Le problème vient aussi qu'il n'y a absolument pas besoin de savoir se placer, contrôler un ou plusieurs add(s) pendant le levelling, et c'est à ce moment)là que çà devrait s'apprendre.
Le problème vient aussi qu'il n'y a absolument pas besoin de savoir se placer, contrôler un ou plusieurs add(s) pendant le levelling, et c'est à ce moment)là que çà devrait s'apprendre.
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Mes meilleurs souvenir quand on faisait les dj héro à BC et qu'il y avait une aggro foireuse (un fear, un mob qui fuit...), je me mettais au milieu du groupe, je posais mon aoe (palouftank) et je gueulais sur ts : on se les fait à l'AOE!!^^
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Des donjons 5 joueurs plus nombreux dans le futur