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Équilibrage du 11 août : Sanctum de la Domination et donjons mythiques +

Mardi 10 août 2021 à 13h46, par

equilibrage : changements pour le sanctum de la domination et les donjons

Blizzard a publié cette nuit une annonce, sur son site officiel, afin de mettre en avant les changements à venir pour le Sanctum de la Domination et dans les donjons mythiques + de Shadowlands.

C'est un nerf pour 7 donjons de l'extension ainsi que pour le Mal-ferrant Raznal en mode de difficulté mythique au Sanctum de la domination. Ces changements seront en ligne pour la région US un peu plus tard dans la journée.

Pour la région Europe, ces modifications seront déployées avec la maintenance hebdomadaire du mercredi 11 août 2021. Elles seront aussi accompagnées d'un équilibrage pour le PvP que vous pouvez retrouver sur le site.

Sommaire

Équilibrage : Sanctum de la Domination

Mal-ferrant Raznal

  • Un espace apparait désormais dans chaque rangée de pointes pendant la phase 2 en mode de difficulté mythique.
  • Les points de vie de Raznal ainsi que ceux des Balles cloutées et des Horreurs en ombre-acier ont été réduits de 10% en mode de difficulté mythique.

Équilibrage : Donjons mythiques + Shadowlands

Brumes de Tirna Scithe

  • Ingra Maloch

L’Autre côté

  • La durée de la Rage des Esprits enragés est réduite à 5 secondes (au lieu de 6 secondes).

Malepeste

  • Les points de vie des Morceaux gélatineux invoqués par les Crache-pestes ont été réduits de 50%.
  • Globgrog
    • Les points de vie des Morceaux gélatineux ont été réduits de 30%.

Profondeurs Sanguines

  • Les Tiques gloutonnes devraient désormais perdre toutes les charges de Congestion lorsqu'elles quittent le combat.
  • Kryxis le Vorace

Salles de l’Expiation

  • Le délai d'achèvement a été augmenté à 32 minutes (au lieu de 31 minutes).
  • Echelon
    • Les dégâts infligés par Bond fracasse-pierre ont été réduits de 15% en mode de difficulté mythique et mythique +.

Sillage nécrotique

  • Docteur Sutur
    • Points de vie réduits de 10%.

Théâtre de la Souffrance

  • L'Affrontement
    • Harmonie avec la mort de Sathel le Maudit absorbe désormais un montant de dégâts égal à 20% de son maximum de points de vie (au lieu de 30%).
    • Les dégâts infligés par le Heurtoir de Dessia la Décapiteuse sont réduits de 40%.
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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (5)

Tous les commentaires Top commentaires

Icecraft
  • 158 messages

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Que des nerfs des donjons en somme.
Jieff
  • 481 messages

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Citation de IcecraftQue des nerfs des donjons en somme.

Ma foi c'est exact.
Aldhanas
  • 447 messages

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Et pas des moindres.

Ils veulent transformer les donjons en tapis roulant distributeur de loots automatique ?
temperic
  • 101 messages

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Pas mal des nerfs sont compréhensibles. Certains boss comme le premier de mist ou le 3eme NW étaient plus facilement burstable pendant la fenetre d'intervalle grâce à la pride. Maintenant que les buffs ont changé (+ de dps constant, - de dps burst), il peut sembler logique que ces boss soient nerfer. Par contre il y certains nerf que je comprend moins (le premier boss de ToP qui se fait littéralement haché, je comprend le nerf car réapparition du 4ème combattant mais peut être un poil trop énervé)
Aldhanas
  • 447 messages

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Le heurtoir de Dessia part parfois sur un DPS càc lorsqu'elle se fait désenrager et qu'il y a un mêlée dessus.

Ça se soldait souvent par un OS pure et simple du joueur (surtout en tyrannique).

Je suppose que ce bug n'en est pas vraiment un et qu'on le doit davantage au fonctionnement inhérent du jeu alors ils nerf la capacité qui pose problème car elle n'était pas pensée pour avoir ce genre d'effet.

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