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@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (89)
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Des druides humains ça aura toujours plus de sens que des prêtres Undead.
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Citation de MrOctavv...
Et Panoramix c'est pas un druide humain ?
Par Toutatix, t'as réussi ma soirée :D
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Je trouve l'humain maigre pas trop mal, juste bizarre d'utiliser le squelette des morts vivantes pour les mecs.
Et si c'est bien des formes de druide des potentiels humains jouables je trouve ça méchamment classe !!
Je passe druide ally si c'est le cas je pense.
M'enfin je m'emballe un peu, y'a encore rien d'officiel.
Et si c'est bien des formes de druide des potentiels humains jouables je trouve ça méchamment classe !!
Je passe druide ally si c'est le cas je pense.
M'enfin je m'emballe un peu, y'a encore rien d'officiel.
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Citation de TheNelithsDes druides humains ça aura toujours plus de sens que des prêtres Undead.
Pourquoi ça? Cest eux qui ont ordonné le vide et qui plus est etaient des prêtre de leurs vivants.
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Je ne pense pas que ce soient les formes des Tirassiens (si ils ont des formes propres), vu que ces modèles correspondent aux créatures "crées" par les sorcières de Drustvar : en sachant que les Drust, les sorcières quoi, (peuple natif de Kul'Tiras chassé par les colons gilnéens - les Tirassiens) pratiquent une forme de druidisme sombre.
Donc peut être que les humains de Kul'Tiras auront soit des autres formes, soit les même formes que les druides worgens
Donc peut être que les humains de Kul'Tiras auront soit des autres formes, soit les même formes que les druides worgens
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Vos réactions à des SPÉCULATIONS sont juste... waouh. Vous êtes définitivement complètement tarés...
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Purée je viens de lire les commentaires vous êtes sérieux ou quoi ? C'est pas fait pour être beau si c'est littéralement des vieilles sorcières dans les forêts qui créent des monstres à partir d'os et de bois vous croyiez quoi ?
PS : Vulpera = Gobelin furry
Donc Vulpera = Cancer x2, CQFD
PS : Vulpera = Gobelin furry
Donc Vulpera = Cancer x2, CQFD
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La négativité parfois gratuite que cette simple spéculation inspire et les justifications qui y sont données me laissent perplexes. Personnellement, je ne serais pas contre un druidisme un peu moins classique et "propret", n'en déplaisent aux amoureux du sacro-saint LORE figé qui considère que Cénarius et les anciens sont les seuls êtres dignes d'incarner la nature sauvage.
Après tout, Blizzard sait faire des pieds de nez aussi, suffit de voir les négociations entre Thalyssra et Tyrande qui "justifient" l'arrivée des Sacrenuits dans la Horde.
Après je comprend qu'on soit attaché à la vision purement inspiré D&D que Blizzard exploite. Mais la nature ce n'est pas que le concept de vie et de croissance avec ses petites fleurs et ses animaux. Il y existe aussi des notions comme la prédation, la maladie, le dépérissement et la mort. Les cultures celtes et scandinaves anciennes craignaient la nature parce qu'elles croyaient qu'il s'agissait de royaume à part entière peuplé d'esprits malins et d'entités hostiles à toutes formes de civilisation. Le Kul Tiras pourrait donc très bien avoir élaboré sa propre pratique du druidisme au contact d'un environnement différent et auprès d'une entité étrange.
Par ailleurs, la Horde va accueillir les Zandalaris qui pratiquent leur propre forme de druidisme et utilisent des formes animales très exotiques qui leur sont propres grâce à leurs Loas. Je trouverais assez juste de faire de même avec une race alliée coté Alliance. Alors pourquoi pas des animaux transformés par des esprits de la nature revanchards. Je trouve que l'idée de bêtes végétales un peu tortueuses, inquiétantes et couvertes de ronces offre de belles possibilités esthétiques.
En tout cas, même si ce n'est qu'une hypothèse, l'idée me plait beaucoup.
Après tout, Blizzard sait faire des pieds de nez aussi, suffit de voir les négociations entre Thalyssra et Tyrande qui "justifient" l'arrivée des Sacrenuits dans la Horde.
Après je comprend qu'on soit attaché à la vision purement inspiré D&D que Blizzard exploite. Mais la nature ce n'est pas que le concept de vie et de croissance avec ses petites fleurs et ses animaux. Il y existe aussi des notions comme la prédation, la maladie, le dépérissement et la mort. Les cultures celtes et scandinaves anciennes craignaient la nature parce qu'elles croyaient qu'il s'agissait de royaume à part entière peuplé d'esprits malins et d'entités hostiles à toutes formes de civilisation. Le Kul Tiras pourrait donc très bien avoir élaboré sa propre pratique du druidisme au contact d'un environnement différent et auprès d'une entité étrange.
Par ailleurs, la Horde va accueillir les Zandalaris qui pratiquent leur propre forme de druidisme et utilisent des formes animales très exotiques qui leur sont propres grâce à leurs Loas. Je trouverais assez juste de faire de même avec une race alliée coté Alliance. Alors pourquoi pas des animaux transformés par des esprits de la nature revanchards. Je trouve que l'idée de bêtes végétales un peu tortueuses, inquiétantes et couvertes de ronces offre de belles possibilités esthétiques.
En tout cas, même si ce n'est qu'une hypothèse, l'idée me plait beaucoup.
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Citation de AlcyonLa négativité parfois gratuite que cette simple spéculation inspire et les justifications qui y sont données me laissent perplexes. Personnellement, je ne serais pas contre un druidisme un peu moins classique et "propret", n'en déplaisent aux amoureux du sacro-saint LORE figé qui considère que Cénarius et les anciens sont les seuls êtres dignes d'incarner la nature sauvage.
Après tout, Blizzard sait faire des pieds de nez aussi, suffit de voir les négociations entre Thalyssra et Tyrande qui "justifient" l'arrivée des Sacrenuits dans la Horde.
Après je comprend qu'on soit attaché à la vision purement inspiré D&D que Blizzard exploite. Mais la nature ce n'est pas que le concept de vie et de croissance avec ses petites fleurs et ses animaux. Il y existe aussi des notions comme la prédation, la maladie, le dépérissement et la mort. Les cultures celtes et scandinaves anciennes craignaient la nature parce qu'elles croyaient qu'il s'agissait de royaume à part entière peuplé d'esprits malins et d'entités hostiles à toutes formes de civilisation. Le Kul Tiras pourrait donc très bien avoir élaboré sa propre pratique du druidisme au contact d'un environnement différent et auprès d'une entité étrange.
Par ailleurs, la Horde va accueillir les Zandalaris qui pratiquent leur propre forme de druidisme et utilisent des formes animales très exotiques qui leur sont propres grâce à leurs Loas. Je trouverais assez juste de faire de même avec une race alliée coté Alliance. Alors pourquoi pas des animaux transformés par des esprits de la nature revanchards. Je trouve que l'idée de bêtes végétales un peu tortueuses, inquiétantes et couvertes de ronces offre de belles possibilités esthétiques.
En tout cas, même si ce n'est qu'une hypothèse, l'idée me plait beaucoup.
Faut pas oublier non plus comme je l'ai dit auparavant que les humains de Kul Tiras ne sont même pas une race alliée confirmée, donc c'est de la théorie sur une théorie... D'autant plus que Kul Tiras a toujours été un royaume comme les autres depuis Warcraft 2 ouvert sur tous les autres royaumes jusqu'à la chute de Lordaeron il y a moins de 15 ans... Donc le coup d'une race alliée ça me parait bien moyen...
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Humains de Kul Tiras et Druides : théorie sur la nouvelle race alliée [SPOILERS]