Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (21)
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c'est gadget mais assez utile pour le coup
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Plop,
J'ai beau avoir un passer de roliste/amateur de RPG, je vois pas le coté RPG dans le fait de devoir toujours garder le stuff dans son sac pour l’appliquer a un autre item. A moins que jouer façon "RPG" ce soit se casser le cul sur des détails plutôt infime...
Après, dans les MMO (puisque WoW n'est pas le seul dans son cas), y'a que les grandes lignes du RPG qui sont suivi. Si on veut vraiment jouer a un RPG pur et dur, faut plutôt se tourner vers les jeux solo.
J'ai beau avoir un passer de roliste/amateur de RPG, je vois pas le coté RPG dans le fait de devoir toujours garder le stuff dans son sac pour l’appliquer a un autre item. A moins que jouer façon "RPG" ce soit se casser le cul sur des détails plutôt infime...
Après, dans les MMO (puisque WoW n'est pas le seul dans son cas), y'a que les grandes lignes du RPG qui sont suivi. Si on veut vraiment jouer a un RPG pur et dur, faut plutôt se tourner vers les jeux solo.
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RMN, c’est vrai que c’est très rp de se trimbaler avec un set d'armure entier dans un sac à dos ...
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Servez-vous de votre cervelle un minimum, vous n'avez jamais joué aux vieux RPG de l'époque on dirait.
Tu mets seulement quelques pièces et non tout le stuff dans ton sac, après tu peux faire comme si tu te trimballais avec une malle.
Certes c'est pratique mais ça enlève le peu de contraintes qui étaient imposées par le passé par les vrais RPG de l'époque.
Tu mets seulement quelques pièces et non tout le stuff dans ton sac, après tu peux faire comme si tu te trimballais avec une malle.
Certes c'est pratique mais ça enlève le peu de contraintes qui étaient imposées par le passé par les vrais RPG de l'époque.
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Ouais 'fin, dans les vieux RPG de l'époque, dans ton inventaire t'avais plein de potions, équipement diverses, et objets de quêtes... En gros, le/les perso(s) se trimballaient parfois avec tout un magasin sur eux.
(A la limite y'a que les Baldur's gate/NWN et cie qui avais instaurer un système de place limité et de poids pour chaque objets, mais même dans ces jeux la on pouvais se retrouver avec plein d'objet en vrac.)
(A la limite y'a que les Baldur's gate/NWN et cie qui avais instaurer un système de place limité et de poids pour chaque objets, mais même dans ces jeux la on pouvais se retrouver avec plein d'objet en vrac.)
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A la base le principe de la transmo n'est pas très RP de toute façon hein =)
Afficher des items qu'on porte pas c'est juste un artifice au service des joueurs qui veulent porter leurs vieux set en donjon et pvp. Perso j'ai pas attendu la transmo pour changer de stuff en capitale quitte à avoir des stats toutes nazes. Alors qu'ils perfectionnent le système en nous faisant économiser des po je vois pas trop le souci.
Je doute fortement que les rares joueurs qui font encore un peu de RP sur le jeu le fassent au magasin de transmo.
Afficher des items qu'on porte pas c'est juste un artifice au service des joueurs qui veulent porter leurs vieux set en donjon et pvp. Perso j'ai pas attendu la transmo pour changer de stuff en capitale quitte à avoir des stats toutes nazes. Alors qu'ils perfectionnent le système en nous faisant économiser des po je vois pas trop le souci.
Je doute fortement que les rares joueurs qui font encore un peu de RP sur le jeu le fassent au magasin de transmo.
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Sympa comme fonctionnalité ! ça va permettre de faire des économies car au final ça revenait à 25po à chaque fois de sortir son stuff de la chambre du vide !
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Le problème est que les nouveaux joueurs ne seront jamais initiés aux éléments de base des vrais RPG, c'est bien la simplification mais dans 10 ans en partant de là il n'y aura plus que du QTE foireux et vide, et les notions d'incarner un personnage et d'avoir des contraintes disparaîtront.
La transmo dans un heroic fantasy peut trouver sa place, au lieu de voir un changement d'apparence tu peux le définir comme un transfert d'enchantement.
La transmo dans un heroic fantasy peut trouver sa place, au lieu de voir un changement d'apparence tu peux le définir comme un transfert d'enchantement.
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Je reste assez peu convaincu que ce soit la news la plus propice à partir en débat "le Rp se perd patati patata"
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Patch 5.3 : une nouvelle fonctionnalité pour la transmogrification