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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (41)
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Citation de NeoShockIl manque également un E à : "cette mise à jour mineurE"
C'est corrigé :)
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En plus des classes, j'attends les nerfs des raciaux Zandalaris.
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prq il arette pas de buff le mage comme ca a chaue fois la dernier fois c'était +3 % tout les degat du mage givre maitenant sa et le chaman un rework bordilique et qui fait un ptit peut de degat et c tout
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Citation de AraldwennCitation de ecodestCitation de seathiel[quote="cavoretto"]Tout à fait justifié le up de l'orbe gelé, c'est vrai qu'il est vraiment trop faible actuellement :')
A force, je me demande si la mage givre est pas devenu la nouvelle classe /spé préférer des dev --'
Ou l'inverse en fait, car 0.75%(environ) de la puissance des sorts, ça doit faire grosso modo 0.4% de dégâts en plus.
J'appelle ca du troll moi, pas de la préférence xD
Sauf que c'est 20x0.75%, soit 15%... faut lire toute la formule du sort...[/quote]
Conseil avisé que tu aurais dû t'appliquer. le multiplicateur x20 est une constante qui ne change pas dans la formule, l'augmentation est sur le pourcentage de la puissance des sorts qui passe de 15.5% à 16.27%.
Concrètement, si on part sur la base d'une puissance des sorts de 1000, l'orbe faisait 3100 points de dommage, et avec la nouvelle formule il fera 3254 points de dommage, soit un petit peu moins de 5% de dommages en plus.
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Sinon.
La maj 8.1.5 est prévue pour quand ?
Il y a une date ou une estimation de date ?
La maj 8.1.5 est prévue pour quand ?
Il y a une date ou une estimation de date ?
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Citation de KynarethCitation de AraldwennCitation de ecodest[quote="seathiel"][quote="cavoretto"]Tout à fait justifié le up de l'orbe gelé, c'est vrai qu'il est vraiment trop faible actuellement :')
A force, je me demande si la mage givre est pas devenu la nouvelle classe /spé préférer des dev --'
Ou l'inverse en fait, car 0.75%(environ) de la puissance des sorts, ça doit faire grosso modo 0.4% de dégâts en plus.
J'appelle ca du troll moi, pas de la préférence xD
Sauf que c'est 20x0.75%, soit 15%... faut lire toute la formule du sort...[/quote]
Conseil avisé que tu aurais dû t'appliquer. le multiplicateur x20 est une constante qui ne change pas dans la formule, l'augmentation est sur le pourcentage de la puissance des sorts qui passe de 15.5% à 16.27%.
Concrètement, si on part sur la base d'une puissance des sorts de 1000, l'orbe faisait 3100 points de dommage, et avec la nouvelle formule il fera 3254 points de dommage, soit un petit peu moins de 5% de dommages en plus.[/quote]
Ben sur le PTR j'ai comparé avec le live, ca tombait plus ou moins la dessus. Enfin bref.. osef après tout ^^'
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Je répondais à la personne qui te disait de mieux lire la formule, il partait sur une augmentation de 15% à cause du (x20) situé devant ;-)
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Citation de Xwzqen fait ils s en battent les couilles du lock
Ahah
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Toujours rien sur le DH depuis le début .
Il serait quand même temps qui rééquilibre entre le build Inertie et Métamophose. Pas normal que second soit à se point mathématiquement meilleur que le premier plus technique et difficile à maîtriser.
Il serait quand même temps qui rééquilibre entre le build Inertie et Métamophose. Pas normal que second soit à se point mathématiquement meilleur que le premier plus technique et difficile à maîtriser.
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Citation de LodjayToujours rien sur le DH depuis le début .
Il serait quand même temps qui rééquilibre entre le build Inertie et Métamophose. Pas normal que second soit à se point mathématiquement meilleur que le premier plus technique et difficile à maîtriser.
entièrement d'accord, tout tend à utiliser la meta que inertie (et l'autre n'en parlons pas lol). De plus aucun trait azerite n'est intéressant avec inertie, si y avait des traits reduc gcd, augmentation des dégâts de la ruée avec un truc en plus (à l’effigie de la transformation chaotique) comme augmenté la durée du buff ok, la y a nada. Sans oublier l’utilité douteuse des traits des 2 premiers palier autre que Furie aveugle et aura d'immolation. Les seules maso qui usent de inertie peinent à avoir un dps correcte si il y a un fail dans la rota alors que c'était une très bonne compo une partie de legion pour raid. Bon par contre n'en parlons pas pour mm+ avec ce talent :D
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Patch 8.1.5 : Équilibrage des classes