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Patch 8.1 : Le mode guerre peut être désactivé dans toutes les zones de repos

Vendredi 07 déc. 2018 à 16h08, par

patch 8.1 : le mode guerre peut etre desactive dans toutes les zones de repos

Plusieurs changements sont prévus sur le mode guerre au patch 8.1. En effet, alors que ce mode PVP sauvage rencontrait un franc succès au lancement de BFA, les joueurs l'ont petit à petit délaissé.

Sur le PTR du patch 8.1, le mode guerre est désormais désactivable dans n'importe quelle zone de repos. Notez que vous devez toujours vous trouver à Orgrimmar ou Hurlevent pour pour l'activer. Ce changement devrait limiter les effets négatifs du camping par de larges groupes de joueurs. Pour rappel, activer le PVP offre maintenant jusqu'à 30% de récompenses supplémentaires si votre faction est en infériorité numérique.

Que pensez-vous de ce changement ? Allez-vous lancer à nouveau le mode guerre au patch 8.1 ?

Mode guerre au patch 8.1 : Désactivable dans toutes les zones de repos

  • Au patch 8.1, il est possible de désactiver le mode guerre dans n'importe quelle zone de repos.
  • Il est cependant toujours nécessaire d'être à Orgrimmar ou Hurlevent pour l'activer.
  • Un système d'appel aux armes est également mis en place. Il augmente le bonus du mode guerre si votre faction est en infériorité numérique.
  • Ce changement a pour objectif d'augmenter la flexibilité du mode guerre et d'inciter les joueurs à l'utiliser.
Vous pouvez désormais désactiver le mode guerre dans n'importe quelle zone de repos

Vous pouvez désormais désactiver le mode guerre dans n'importe quelle zone de repos

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À propos de l'auteur : Zecharia

Zecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.

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Commentaires (36)

Tous les commentaires Top commentaires

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Citation de Hunterlinken même temps, si tu veux 1v1 y'a une arène à BFA. Le sauvage s'est toujours joué en groupe voire raid ( cf rush sur Stormwind / orgrimmar). Wow est un MMO ( avec beaucoup de joueurs) RPG avec 2 factions qui s'affrontent, si vous voulez du pve tranquille, allez jouer à Diablo LOL .


Regardez moi ce murlocs attardé qui croit tout savoir, mais qui ne sait rien.
Kaelisra
  • 273 messages

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Citation de HirookiCa ne résoudra pas le problème de fond : La horde était plus peuplée, elle est plus peuplée, elle restera plus peuplée.......

Cela dépend beaucoup de ton serveur.
Globalement la population 120 est équilibré en europe (https://realmpop.com/eu.html 55% Horde- 45% Ally*) mais cela cache une grande disparité selon le serveur, par exemple Dalaran-Zangar est très Alliance (https://realmpop.com/eu-dalaran.html) et Cho'Gall très Horde (https://realmpop.com/eu-chogall.html).
Bien entendu on admet que la population pvp est un pourcentage stable de la population globale et l'équilibre entre compte uni-personnage et multi-personnage level max concordant entre les factions, à plus ou moins une variable négligeable.


https://realmpop.com/

*ajout suite à
Citation de HirookiJe chipote, mais 60% Horde vs 40% Ally, je ne trouve pas cela très équilibré......
soïl
  • 28 messages

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Citation de Kaelisra
Citation de HirookiCa ne résoudra pas le problème de fond : La horde était plus peuplée, elle est plus peuplée, elle restera plus peuplée.......

Cela dépend beaucoup de ton serveur.
Globalement la population 120 est équilibré en europe (https://realmpop.com/eu.html) mais cela cache une grande disparité selon le serveur, par exemple Dalaran-Zangar est très Alliance (https://realmpop.com/eu-dalaran.html) et Cho'Gall très Horde (https://realmpop.com/eu-chogall.html).
Bien entendu on admet que la population pvp est un pourcentage stable de la population globale et l'équilibre entre compte uni-personnage et multi-personnage level max concordant entre les factions, à plus ou moins une variable négligeable.


Ce que souhaitait exprimer notre camarade hirooki, c'est que le passage en wm nous phase sur un autre serveur et ce, sans que le serveur d'origine soit prit en compte, le seul facteur restant pour l'heure, la langue, pour faciliter la communication entre joueurs.
Kaelisra
  • 273 messages

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A titre personnel, j'ai le sentiment inverse de lui. Comme quoi ^^.
Hirooki
  • 155 messages

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Citation de Kaelisra
Citation de HirookiCa ne résoudra pas le problème de fond : La horde était plus peuplée, elle est plus peuplée, elle restera plus peuplée.......

Cela dépend beaucoup de ton serveur.
Globalement la population 120 est équilibré en europe (https://realmpop.com/eu.html) mais cela cache une grande disparité selon le serveur, par exemple Dalaran-Zangar est très Alliance (https://realmpop.com/eu-dalaran.html) et Cho'Gall très Horde (https://realmpop.com/eu-chogall.html).
Bien entendu on admet que la population pvp est un pourcentage stable de la population globale et l'équilibre entre compte uni-personnage et multi-personnage level max concordant entre les factions, à plus ou moins une variable négligeable.


https://realmpop.com/



Je chipote, mais 60% Horde vs 40% Ally, je ne trouve pas cela très équilibré......
Shakano
  • 2 messages

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Faudrait aussi qu'il fasse un truc pour que les russes et autres ( souvent des bots farm ) soit renvoyer sur leur serveur au bout de 1min car ca fausse totallement la population des "micro-serveurs" lors des WQ.

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