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Mise à jour de l'article avec l'ajout des informations concernant le Guerrier !
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Moi je le trouve pas mal la refonte des classes, c'est pas écrit ici parce que c'est pas essentiel mais pour les classes il y a des anciennes techniques qui reviennent comme la Fulgu en talent du war par exemple, ou juste au niveau du "lore" si on peut dire ça comme ça de la classe, comme le war fury sur le PTR j'ai vu qu'il avait un passif d'enrage qui augmente les dégâts infligés mais aussi les dégâts reçu, un war fury : guerrier puissant et téméraire.
ça fait un peu comme un début de "retour aux sources" comme le DK sang ou j'ai vu qu'on allait avoir les vers de sang, la frappe au coeur.
je reste assez optimiste de ce que j'ai vu et test pour toutes les classes et spé sur le PTR, après pour certaines classes que le cycle dps est un peu réduit, moins de touches.
ça fait un peu comme un début de "retour aux sources" comme le DK sang ou j'ai vu qu'on allait avoir les vers de sang, la frappe au coeur.
je reste assez optimiste de ce que j'ai vu et test pour toutes les classes et spé sur le PTR, après pour certaines classes que le cycle dps est un peu réduit, moins de touches.
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Il me semble aussi que le voleur assassinat est maintenant la seule spé à utiliser du poison
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Yop yop. Excellent boulot comme d'habitude. Petit suggestion pour Resto Druide :
Grand retour de l'Innervation. Suppression de la Rapidité de la Nature. Une place plus grande donnée à l'Ame de la Forêt grâce aux futurs bonus du T19.
Et il y en a d'autres mais j'ai noté ceux-là en fonction des tests que l'on a fait sur la 7.0 et sur la béta.
Bizzz à tous
Ukbah
Grand retour de l'Innervation. Suppression de la Rapidité de la Nature. Une place plus grande donnée à l'Ame de la Forêt grâce aux futurs bonus du T19.
Et il y en a d'autres mais j'ai noté ceux-là en fonction des tests que l'on a fait sur la 7.0 et sur la béta.
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Patch pré-extension (7.0.3) : changements majeurs des classes