À propos de l'auteur : Eberos
@ProfEberosDepuis mars 2012, Eberos rédige des news pour Mamytwink.com. Il a également de nombreux guides à son actif, comprenant le fameux guides de montures ou encore le guide des mascottes. Pour finir, il s'agit d'une véritable encyclopédie vivante puisqu'il connait une très grandes parties de secrets et mystères de l'histoire d'Azeroth.
Commentaires (26)
Chacun a le droit d'avoir son avis sur les éléments de difficulté. Je n'avance ni « n'importe quoi » ni autre chose d'erroné, la conception des difficultés étant purement subjective. Pour autant, je veux bien avouer que la formulation de ma phrase était maladroite à ce sujet, je l'ai donc enlevée. Personnellement, j'ai trouvé le conseil d'ascendants aussi difficile en mode héroïque que Valiona et son compatriote du Crépuscule. La technicité des deux combats était intense au départ et très peu de guildes peuvent se vanter de ne pas avoir eu de difficultés sur l'une ou l'autre des rencontres. Bien évidemment, je ne saurais remettre en doute la férocité de Valiona HM.
En ce qui concerne l'accès à Sinestra, vous avez entièrement raison. Il suffisait de tuer Cho'Gall en mode héroïque, ce qui représentait déjà un sacré défi. C'est donc modifié, cet élément m'ayant échappé au moment de la rédaction.
Le ton que vous employez me paraît inutilement agressif. Si vous avez une liste de critiques à faire sur les anciennes rubriques, je vous invite à m'adresser vos commentaires.
Souhaitant prendre en compte vos remarques, je vais donc modifier l'analyse que j'en ai faite pour insérer quelques éléments bibliographiques sur Cho'Gall.
Je vous remercie de votre commentaire.
Nous faisons de notre mieux pour améliorer cette rubrique et toutes les améliorations que nous pouvons y apporter sont les bienvenues. Une rétrospective sur Ahn'Qiraj est prévue à la rentrée ^^.
Cela dépend du moment où vous avez tué ces champions. Ils ont été fortement diminués par un patch mineur autour des Terres de Feu.
Halfus 10 HM avec les tanks qui devaient faire les kicks sans cap toucher.
Valiona et Theralion HM infaisables en 10 HM au tout début car ils avaient trop de pv.
Le conseil ascendant HM qui rendait fou avec ses vortex et ses tornades superposés.
Sinestra 10 HM qui faisait les mêmes dégâts qu'en 25 HM et ou on a du nous même rédiger les lignes de code du mod pour les timer des debuffs
Par contre oui toujours plus de lore si c'est possible c'est le plus agréable je trouve.
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