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Sacrenuit : Les nouveaux effets de lueur sur les mains du patch 9.1.5

Mercredi 29 sept. 2021 à 22h06, par

sacrenuit : les effets de lueur ajoutes au patch 9.1.5

Comme annoncé un peu plus tôt cette semaine, Blizzard a apporté une nouvelle option de personnalisation pour les Sacrenuit. Désormais, les joueurs ont la possibilité d'ajouter des effets de lumière aux mains de la race alliée.

Cette nouvelle option sera disponible avec le patch 9.1.5. Toutefois, il est déjà possible de tester cela sur le PTR avec les personnages féminins Sacrenuit. Cette option sera implémentée un peu plus tard sur les royaumes de tests pour les personnages masculins.

Vous pouvez retrouver cette nouveauté en images dans la suite de cet article. Notez que pour l'instant, nous ignorons que toujours la date de sortie de la mise à jour.

Nouvelle option de personnalisation au patch 9.1.5

Sans effet de lueur sur les mains (9.1.5)

Sans effet de lueur sur les mains (9.1.5)

Avec effet de lueur sur les mains (9.1.5)

Avec effet de lueur sur les mains (9.1.5)


Sans effet de lueur sur les mains (9.1.5)

Sans effet de lueur sur les mains (9.1.5)

Avec effet de lueur sur les mains (9.1.5)

Avec effet de lueur sur les mains (9.1.5)


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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (9)

Tous les commentaires Top commentaires

Utsuko
  • 691 messages

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Ce n'est même pas la même lueur... C'est si compliqué que ça pour une entreprise qui brasse des millions de reprendre le modèle des sacrenuits de base ? Non... À la place ils nous pondent des elfes de la nuit bidouillés. Grosse déception du début à la fin.
Kalani
  • 178 messages

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J'entend le commentaire du dessus, mais sauf erreur c'est encore susceptible de changer non ? ce ne serait pas la première fois qu'ils montrent un ajout en phase de test de manière à recevoir des avis pour éventuellement apporter des modifs
wanabee96
  • 1389 messages

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Citation de KalaniJ'entend le commentaire du dessus, mais sauf erreur c'est encore susceptible de changer non ? ce ne serait pas la première fois qu'ils montrent un ajout en phase de test de manière à recevoir des avis pour éventuellement apporter des modifs

Bah comme d'hab' quoi "Je suis le consommateur je veux des résultats immédiats".

C'est comme sur les jeux en Alpha / Bêta ou des serveurs de test, c'est bien dit que rien est définitif mais ça fait du bruit pour faire du bruit.
Rastamoine
  • 435 messages

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Citation de wanabee96
Citation de KalaniJ'entend le commentaire du dessus, mais sauf erreur c'est encore susceptible de changer non ? ce ne serait pas la première fois qu'ils montrent un ajout en phase de test de manière à recevoir des avis pour éventuellement apporter des modifs

Bah comme d'hab' quoi "Je suis le consommateur je veux des résultats immédiats".

C'est comme sur les jeux en Alpha / Bêta ou des serveurs de test, c'est bien dit que rien est définitif mais ça fait du bruit pour faire du bruit.

Mais là on parle d'un truc déjà présent depuis 2 extensions quand même
Licorne21
  • 485 messages

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Hum...Sinon, y a d'autre races...Y en a toujours que pour les sacrenuits...Y a les elfes de la nuit aussi qui sont délaissés....on le sait depuis des années que Blizzard préfère la horde mais franchement ça pue le favoritisme à 1000km...
Missoshee
  • 211 messages

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Citation de Licorne21Hum...Sinon, y a d'autre races...Y en a toujours que pour les sacrenuits...Y a les elfes de la nuit aussi qui sont délaissés....on le sait depuis des années que Blizzard préfère la horde mais franchement ça pue le favoritisme à 1000km...

Pour le coup je suis pas trop d'accord, on a eu la dose de couleurs de cheveux, des coiffures, bijoux, oreilles, yeux, colliers etc, c'est pas si vieux, et franchement, les sacrenuits c'était scandaleux le peu de personnalisation qu'il y avait, 3 peaux seulement pour ne citer que ça...

Une humble Ally.
Utsuko
  • 691 messages

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Citation de wanabee96
Citation de KalaniJ'entend le commentaire du dessus, mais sauf erreur c'est encore susceptible de changer non ? ce ne serait pas la première fois qu'ils montrent un ajout en phase de test de manière à recevoir des avis pour éventuellement apporter des modifs

Bah comme d'hab' quoi "Je suis le consommateur je veux des résultats immédiats".

C'est comme sur les jeux en Alpha / Bêta ou des serveurs de test, c'est bien dit que rien est définitif mais ça fait du bruit pour faire du bruit.

Non, je ne parle pas que de la lueur, tu as besoin de lunettes. :)
datarian
  • 263 messages

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Enfin des personnalisations... 4 ans après la sortie de la race...
zahius
  • 206 messages

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Citation de UtsukoNon, je ne parle pas que de la lueur, tu as besoin de lunettes. :)


T'as pas compris ce qu'il disait, c'est la 1ère apparition de cette personnalisation, on ne sait même pas si c'est la version finale mais ça l'ouvre déjà.
C'est pas en faisant un simple copier / coller des Sacrenuit existant que ça règle tout.

Déjà c'est pas le même modèle juste parce que c'est plus simple de prendre un squelette existant plutôt que d'en rajouter un en plus.
Y'a assez d'armures dans le jeu qui rendent très mal selon la race / sexe.

Vu que c'est un effet assez spécial (l'original) ça pose le premier problème = les gants, en deuxième ce serait les robes avec des manches longues.
Cette version actuelle sur le PTR est justement parfaite pour éviter beaucoup de problèmes avec le stuff.

Et pour l'effet original quand je vois Thallysra, c'est juste une paire de gants et un contour blanc autour des mains, sinon c'est le même effet, ça peut paraître différent parce que nos Sacrenuits ont des mains et pas des grosses mains crochues, et le contour blanc fait tout le boulot ça fait bien ressortir l'effet.

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