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Franchement ça me laisse perplexe, j'adorais la VoidForm depuis Legion, et là on va se retrouver avec un gameplay à la Wotlk sans vrai rythme...
Je vois beaucoup de commentaires qui détestaient la VF, moi perso je l'adorais, ça permettait de différencier encore plus un bon SP d'un SP lambda... puis c'était vraiment fun...
En tout cas à voir avec la solution alternative du talent, et heureux du retour de la plague, une de mes compétences préférée !
Je vois beaucoup de commentaires qui détestaient la VF, moi perso je l'adorais, ça permettait de différencier encore plus un bon SP d'un SP lambda... puis c'était vraiment fun...
En tout cas à voir avec la solution alternative du talent, et heureux du retour de la plague, une de mes compétences préférée !
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Citation de ForthehordeFranchement ça me laisse perplexe, j'adorais la VoidForm depuis Legion, et là on va se retrouver avec un gameplay à la Wotlk sans vrai rythme...
Je vois beaucoup de commentaires qui détestaient la VF, moi perso je l'adorais, ça permettait de différencier encore plus un bon SP d'un SP lambda... puis c'était vraiment fun...
En tout cas à voir avec la solution alternative du talent, et heureux du retour de la plague, une de mes compétences préférée !
Le problème derrière la VF de Legion, c'est que ça accélérait ton gameplay, mais qu'il n'y avait pas le ressenti d'un burst.
Les apparitions se faisaient par dizaine, tout se faisait "trop", il n'y avait pas d'impact, et on ne ressentait pas la puissance.
Maintenant les apparitions feront entièrement parti du burst, et elles auront de l'impact, la ou avant c'était simplement un dot déguisé.
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La forme du vide n'était pas fun car depuis le nerf hate à légion et l'ajout de gcd et nerf insanités à bfa, bah la spée est devenu grave chiante (tout ça car t'avais une trop grande dif entre un bon joueur et mauvais s joueur)
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Citation de Glemka37Hate d'essayer ce rework... ce enième rework, les SP sont rework à toutes les extensions xD.
Ma moine qui pleure à coté, parce que les clones sont bugs depuis l'apparition de la classe, que la spé dps est la moins jouée du jeu... et qu'on n'a jamais eu de rework :<
A légion ta ru un rework
Avant le fist tu devais rester sur place sinon ça le cancel
T'avais le buff paume du tigres à gérer
T'avais la moitié des spells pvp dans ta barres d'action de base
Et j'en passe
T'avais moins de gcd
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Citation de jesuslesaintCitation de Glemka37Hate d'essayer ce rework... ce enième rework, les SP sont rework à toutes les extensions xD.
Ma moine qui pleure à coté, parce que les clones sont bugs depuis l'apparition de la classe, que la spé dps est la moins jouée du jeu... et qu'on n'a jamais eu de rework :<
A légion ta ru un rework
Avant le fist tu devais rester sur place sinon ça le cancel
T'avais le buff paume du tigres à gérer
T'avais la moitié des spells pvp dans ta barres d'action de base
Et j'en passe
T'avais moins de gcd
Le fist était un talent PvP >.>
Et ce n'est pas un rework, le spell ne change pas
Cool un buff
Cool des spells pvp (c'est toujours le cas btw)
Le GCD est équivalent pour toutes les classes
Au final, on nous a retiré un buff à gérer, et on nous a ajouté le fait de pouvoir nous déplacer.
Sauf qu'on nous a retiré le buff de Blackout kick front and back
Qui va revenir
On nous a aussi ajouté le toucher mortel...
Qui va s'en aller
Au profit de Xuen baseline, qui aura le même effet
Qui était autrefois Baseline
Puis on nous remet expel harm, qui est actuellement un spell PvP
Qui nous avait été enlevé juste avant
Sans rire, y'a aucun rework sur le moine WW, tout ce qu'ils font, c'est alterner le baseline, et l'utilité des spells, une extension sur deux >.<
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a la sortie de BfA le prêtre ombre s est fait flingué a coup de batte
il est revenu fort et utile je l ai vu dans les raids (3mode) et MM+
le StM est franchement cool meme si je le porte pas dans mon cœur^^^
ce talent est je dirais pour "les joueurs qui savent " et c est beau a voir jouer
la peste dévorante bof ....pourquoi l ajouter pour le nerf après ...
des talents supprimés étaient fun a jouer mais peut être trop de dégâts par rapport aux autres classes frustrant peut être ..
quand ca commence par :
-"Bonjour, Suite à vos commentaires sur le prêtre Ombre.../..."
de quels joueurs s agit il? ceux qui ont la rerolite aigu et qui le compare
a d autres classe?
on va s en remettre le SP sera toujours la et on aura toujours le plaisir de le jouer si on aime cette classe ...on doit aimer cette classe et la jouer pour remettre cette classe a son niveau....le Game Play c est tout ce qui fait son charme ^^
un conseil: si vous avez la rerolite aigu évitez le prêtre ombre ,cela évitera a avoir des commentaires negatifs...tel que "la forme d ombre est trop dark et j aime pas ca " ou autres bêtises ...
bref ce n'est qu' une beta ...nerf ou pas cette est classe est forte
il est revenu fort et utile je l ai vu dans les raids (3mode) et MM+
le StM est franchement cool meme si je le porte pas dans mon cœur^^^
ce talent est je dirais pour "les joueurs qui savent " et c est beau a voir jouer
la peste dévorante bof ....pourquoi l ajouter pour le nerf après ...
des talents supprimés étaient fun a jouer mais peut être trop de dégâts par rapport aux autres classes frustrant peut être ..
quand ca commence par :
-"Bonjour, Suite à vos commentaires sur le prêtre Ombre.../..."
de quels joueurs s agit il? ceux qui ont la rerolite aigu et qui le compare
a d autres classe?
on va s en remettre le SP sera toujours la et on aura toujours le plaisir de le jouer si on aime cette classe ...on doit aimer cette classe et la jouer pour remettre cette classe a son niveau....le Game Play c est tout ce qui fait son charme ^^
un conseil: si vous avez la rerolite aigu évitez le prêtre ombre ,cela évitera a avoir des commentaires negatifs...tel que "la forme d ombre est trop dark et j aime pas ca " ou autres bêtises ...
bref ce n'est qu' une beta ...nerf ou pas cette est classe est forte
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