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Siège d'Orgrimmar HM : Blood Legion 10/14 Avast 6/14

Mercredi 18 sept. 2013 à 10h42, par

Siège d'Orgrimmar : progression

La journée d'hier a marqué l'ouverture du raid, le Siège d'Orgrimmar, en mode héroïque sur le continent nord-américain. Après une seule journée, deux guildes se hissent en haut du classement encore provisoire.

En effet, pour le format 25HM, la guilde Blood Legion sur le serveur Illidan prend la tête en mettant à leur actif 10 boss vaincus sur les 14 disponibles. Pour le 10HM, nous retrouvons Avast, de Frostmourne, qui a mis à terre 6 boss pour le moment. Bien entendu, ce classement n'a rien de définitif puisque les serveurs européens étaient encore en maintenance il y a encore quelques minutes. La course aux World First peut désormais commencer ! Nous souhaitons donc bonne chance à toutes les guildes en ce moment même en compétition.

Siège d'Orgrimmar HM : Blood Legion 10/14 Avast 6/14

Progression en 25 HM
Blood Legion 10/14 HM
Midwinter 8/14 HM
Duality 8/14 HM
Vigil 6/14 HM
WHATEVER WERE AWESOME 6/14 HM
Progression en 10 HM
Avast 6/14 HM
Modest 6/14 HM
Divinity 6/14 HM
Nightmare Asylum 5/14 HM
Invictus 5/14 HM


Blood Legion 10/14 en 25HM

Blood Legion 10/14 en 25HM

Avast 6/14 en 10HM

Avast 6/14 en 10HM


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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (22)

Tous les commentaires Top commentaires

logh
  • 287 messages

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difficulté croissante certes mais on table sur de la fin d'extension, hors le crédo depuis wotlk est généralement de faire du dernier raid quelque chose a porter de presque une guilde évoluant moyennement en hm.

pour moi mop ressemble plus a poney land avec tout les " a cotés " qu'a wow telle qu'on l'a connu.
et pourtant les raids sont clairement pas dégeu, mais ça verse de plus en plus dans la mievrerie au dela du casualisme sur tout le reste a peu près.
Zilliwan
  • 466 messages

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Pas clean Dreks certes, mais la journée est pas fini, niveau de guilde ou pas, 10/14 HM en une journée c'est du jamais vu. Quand je vois le temps que les guildes mettaient sur les vieux raid, ça me choque. Ce qui me fait flipper c'est que plus ça va, plus ça devient simple. Je vois bien màj 6.4 raid clean en 4h. Rigolez pas, on se dirige lentement vers ça.
Céma
  • 392 messages

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Je pense que tu peux arrêter de poster parce que tu ne sais pas de quoi tu parles.

Le fait que le raid soit clean rapidement par les hardcore gamers n'a pas grand chose à voir avec la difficulté du raid. D'années en années les contraintes que s'imposent les joueurs VHL augmentent.
Là ou la normalité à l'époque de Vanilla pour une guilde VHL c'était juste d'avoir 50 joueurs sachant bien jouer 1 perso et connectés le jour du patch (ce qui était loin d'être fréquent vu qu'à Vanilla les gens jouaient comme des pieds) , aujourd'hui la normalité c'est d'avoir 35 personnes posant des RTT, jouant 16 heures par jour pendant 2 semaines, possédant chacun 5 reroll parfaitement joués et full stuff optimisé à partir des meilleures feuilles de calcul.

En gros t'auras beau sortir les raids les plus durs que tu veux, si en face le niveau d'organisation des joueurs évolue encore plus rapidement ... bah tes raids ils se feront imploser de plus en plus vite.
Teamkiller
  • 805 messages

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En plus imagine que les grosses guildes pve mettent 1 mois a clean le raid en hm ça veut dire que les joueurs landa n'arriveraient jamais à le clean.
Faut pas comparer ce qui n'est pas comparable...
Zilliwan
  • 466 messages

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Je trouve ça juste abérant. Chacun son avis.
Dreks
  • 1690 messages

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Dans ces-cas là il faudrait créer un nouveau mode de difficulté (au-dessus du HM) spécialement pour les joueurs professionnels et ces grosses guildes PVE.
Zilliwan
  • 466 messages

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Un mode Défi pour les raids. Genre kill le plus de boss en moins de temps possible. Ou avec un chrono.
Touch
  • 186 messages

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Ils vont pas faire un raid quasi impossible juste pour le plaisir que les guildes hl se cassent le dents dessus pendant plus d'une semaine en hm. Les guildes de ce niveau ont atteint un niveau de jeu et surtout d'organisation qui frise la perfection, c'est normal qu'ils roulent dessus.
Rancoeur
  • 299 messages

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Plop,

Pour un raid de fin d'extension, je trouve ça un peu vite aussi, mais j’espère que les 11éme et 12éme boss vont ralentir un peu ça, et que les deux derniers vont vraiment demander du temps avant de tomber.
Après, par rapport a ToT, blizzard a annoncer une difficulté progressive mieux régler.

Zilliwan > Le clean des raids HM par les top guild, c'est rare que ça dure des semaines en général hein. Sur TDF les guildes avaient taper direct le 6/7 le premiers jour, et on mis un certains temps a tomber Ragnaros.
Pareil sur ADD, les boss se sont fait rouler dessus. Y'a que l'échine qui a poser soucis, et même Deathwing s'est fait déboiter après.

Le seul boss qui avais vraiment fait tenir les top guildes un certains temps, c'était le Roi Liche HM.

Mais bon, les top guild représentent p'tet environ 5% des guildes dans le monde entier. Tu regarde ToT, y'a que 254 guildes qui on fait du 13/13 HM par exemple. Donc bon, même si eux ils clean ça rapidement, j'pense pas que ce sera le cas de tout le monde.
Céma
  • 392 messages

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5% t'es généreux ^^

Tu peux diviser par 100 voire plus :p

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