
Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (22)
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difficulté croissante certes mais on table sur de la fin d'extension, hors le crédo depuis wotlk est généralement de faire du dernier raid quelque chose a porter de presque une guilde évoluant moyennement en hm.
pour moi mop ressemble plus a poney land avec tout les " a cotés " qu'a wow telle qu'on l'a connu.
et pourtant les raids sont clairement pas dégeu, mais ça verse de plus en plus dans la mievrerie au dela du casualisme sur tout le reste a peu près.
pour moi mop ressemble plus a poney land avec tout les " a cotés " qu'a wow telle qu'on l'a connu.
et pourtant les raids sont clairement pas dégeu, mais ça verse de plus en plus dans la mievrerie au dela du casualisme sur tout le reste a peu près.
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Pas clean Dreks certes, mais la journée est pas fini, niveau de guilde ou pas, 10/14 HM en une journée c'est du jamais vu. Quand je vois le temps que les guildes mettaient sur les vieux raid, ça me choque. Ce qui me fait flipper c'est que plus ça va, plus ça devient simple. Je vois bien màj 6.4 raid clean en 4h. Rigolez pas, on se dirige lentement vers ça.
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Je pense que tu peux arrêter de poster parce que tu ne sais pas de quoi tu parles.
Le fait que le raid soit clean rapidement par les hardcore gamers n'a pas grand chose à voir avec la difficulté du raid. D'années en années les contraintes que s'imposent les joueurs VHL augmentent.
Là ou la normalité à l'époque de Vanilla pour une guilde VHL c'était juste d'avoir 50 joueurs sachant bien jouer 1 perso et connectés le jour du patch (ce qui était loin d'être fréquent vu qu'à Vanilla les gens jouaient comme des pieds) , aujourd'hui la normalité c'est d'avoir 35 personnes posant des RTT, jouant 16 heures par jour pendant 2 semaines, possédant chacun 5 reroll parfaitement joués et full stuff optimisé à partir des meilleures feuilles de calcul.
En gros t'auras beau sortir les raids les plus durs que tu veux, si en face le niveau d'organisation des joueurs évolue encore plus rapidement ... bah tes raids ils se feront imploser de plus en plus vite.
Le fait que le raid soit clean rapidement par les hardcore gamers n'a pas grand chose à voir avec la difficulté du raid. D'années en années les contraintes que s'imposent les joueurs VHL augmentent.
Là ou la normalité à l'époque de Vanilla pour une guilde VHL c'était juste d'avoir 50 joueurs sachant bien jouer 1 perso et connectés le jour du patch (ce qui était loin d'être fréquent vu qu'à Vanilla les gens jouaient comme des pieds) , aujourd'hui la normalité c'est d'avoir 35 personnes posant des RTT, jouant 16 heures par jour pendant 2 semaines, possédant chacun 5 reroll parfaitement joués et full stuff optimisé à partir des meilleures feuilles de calcul.
En gros t'auras beau sortir les raids les plus durs que tu veux, si en face le niveau d'organisation des joueurs évolue encore plus rapidement ... bah tes raids ils se feront imploser de plus en plus vite.
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En plus imagine que les grosses guildes pve mettent 1 mois a clean le raid en hm ça veut dire que les joueurs landa n'arriveraient jamais à le clean.
Faut pas comparer ce qui n'est pas comparable...
Faut pas comparer ce qui n'est pas comparable...
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Je trouve ça juste abérant. Chacun son avis.
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Dans ces-cas là il faudrait créer un nouveau mode de difficulté (au-dessus du HM) spécialement pour les joueurs professionnels et ces grosses guildes PVE.
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Un mode Défi pour les raids. Genre kill le plus de boss en moins de temps possible. Ou avec un chrono.
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Ils vont pas faire un raid quasi impossible juste pour le plaisir que les guildes hl se cassent le dents dessus pendant plus d'une semaine en hm. Les guildes de ce niveau ont atteint un niveau de jeu et surtout d'organisation qui frise la perfection, c'est normal qu'ils roulent dessus.
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Plop,
Pour un raid de fin d'extension, je trouve ça un peu vite aussi, mais j’espère que les 11éme et 12éme boss vont ralentir un peu ça, et que les deux derniers vont vraiment demander du temps avant de tomber.
Après, par rapport a ToT, blizzard a annoncer une difficulté progressive mieux régler.
Zilliwan > Le clean des raids HM par les top guild, c'est rare que ça dure des semaines en général hein. Sur TDF les guildes avaient taper direct le 6/7 le premiers jour, et on mis un certains temps a tomber Ragnaros.
Pareil sur ADD, les boss se sont fait rouler dessus. Y'a que l'échine qui a poser soucis, et même Deathwing s'est fait déboiter après.
Le seul boss qui avais vraiment fait tenir les top guildes un certains temps, c'était le Roi Liche HM.
Mais bon, les top guild représentent p'tet environ 5% des guildes dans le monde entier. Tu regarde ToT, y'a que 254 guildes qui on fait du 13/13 HM par exemple. Donc bon, même si eux ils clean ça rapidement, j'pense pas que ce sera le cas de tout le monde.
Pour un raid de fin d'extension, je trouve ça un peu vite aussi, mais j’espère que les 11éme et 12éme boss vont ralentir un peu ça, et que les deux derniers vont vraiment demander du temps avant de tomber.
Après, par rapport a ToT, blizzard a annoncer une difficulté progressive mieux régler.
Zilliwan > Le clean des raids HM par les top guild, c'est rare que ça dure des semaines en général hein. Sur TDF les guildes avaient taper direct le 6/7 le premiers jour, et on mis un certains temps a tomber Ragnaros.
Pareil sur ADD, les boss se sont fait rouler dessus. Y'a que l'échine qui a poser soucis, et même Deathwing s'est fait déboiter après.
Le seul boss qui avais vraiment fait tenir les top guildes un certains temps, c'était le Roi Liche HM.
Mais bon, les top guild représentent p'tet environ 5% des guildes dans le monde entier. Tu regarde ToT, y'a que 254 guildes qui on fait du 13/13 HM par exemple. Donc bon, même si eux ils clean ça rapidement, j'pense pas que ce sera le cas de tout le monde.
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5% t'es généreux ^^
Tu peux diviser par 100 voire plus :p
Tu peux diviser par 100 voire plus :p
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Siège d'Orgrimmar HM : Blood Legion 10/14 Avast 6/14