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Commentaires (26)
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Leeroy aurait du garder ces épaules même si il a encore la mémoire de 2006
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dans le centre de trie lvl 3 t'as une chance de chopper du stuff 665 ilvl lqe et pareil pour les sujet une fois stuff 655 t'as des mission a 3 sujet qui te donne des pièce aléatoire de la spé des sujets envoyer et tu peux aussi avoir des " pierres d'abrogateur" ou des cristaux apogide en grande quantiter il y a aussi de temps en temps des "sceau de destin trempé "
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Il faudrait faire un topic sur les sujet de fief, leurs localisation et la façons de les avoir pour finaliser tout ça :)
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Salut.
Comme dit plus haut, en classant les mission par chance de réussite ça rend l'addon encore plus utile (case "mission order" en haut a gauche).
Bon jeu @ tous
Comme dit plus haut, en classant les mission par chance de réussite ça rend l'addon encore plus utile (case "mission order" en haut a gauche).
Bon jeu @ tous
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Tres bonne vidéo, tu aurais pu montrer aussi l'attribution des sujets dans les bâtiments.
Petite rectification pour les sujets avec la compétence garde du corps il faut les mettre à travailler dans ta caserne et seulement celui là te suivra partout en Draenor les autres te suivrons seulement dans ton fief.
Petite rectification pour les sujets avec la compétence garde du corps il faut les mettre à travailler dans ta caserne et seulement celui là te suivra partout en Draenor les autres te suivrons seulement dans ton fief.
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Chaque critique est constructive.
Sympa tes vidéos en règle général mais là... On voit que tu maîtrises absolument pas le sujet. Tu es même passé complètement à côté de l'intérêt de l'addon outre le skip de l’animation en fin de mission.
- on lance en prio les petites missions pendant le temps de jeu et avant de se déco (travail, sommeil, cours) les longues.
- il ne sert à rien de lancer des missions qui n'ont pas 100% (oui même à 98% ça peu rater, bye bye l'item 665 dans la cache de cognefort)
- il faut up l'ilvl de 5 sujets, avec des compétences différentes, en même temps, par paliers : 615, 630, 645 (ou 650 pour le hf) ; afin d'être opti pour les missions qui suivent, arrivé à chaque palier.
- une fois atteint le cap des 20 sujets on doit désactiver les sujets en trop (20 ou 25 selon si l'on a la caserne lvl3). Il est possible de réactiver 1 seul sujet par jour pour 250po. Donc faut pas se tromper et bien réfléchir avant de désactiver un sujet épique lvl100 (explication après)
- les sujets épiques ont 2 compétences à contrario des autres qui n'en ont qu'une, je parle de compétence et pas de bonus. Il est possible de passer un sujet de l'état de commun à rare à épique, pas de secret farm l'xp.
- l'xp n'est pas réduite si un lvl100 est présent dans une mission 94, par contre un sujet 94 verra son xp réduite pendant une mission avec un écart de lvl supérieur à 2. Il existe des jolis tableaux sur internet qui expliquent en détail tout ça et le rapport lvl/xp
- l'addon qui je ne connaissait pas (j'avoue ne pas en avoir à l'heure actuelle), mais ce qui me frappe outre le skip des animations en fin de mission, c'est le coté pratique de l'affichage des compétences des tous les sujets et le fait que ça les quantifie en haut de la fenêtre. C'est LE truc qui rend l'addon important (j'avoue faut avoir squatter les sujets et les missions pour comprendre mon point de vue)
- il arrive de trouver en récompense un item qui permet de restat un sujet. Cet item, une fois appliqué, permet de changer la compétence principale (oui 1 sur 2 seulement, pour les sujets épiques) du sujet.
Pour finir, tu ne parles absolument pas des HF liés à tout cela ce qui est dommage puisque certains débloquent les plans lvl3 indispensables au farm des missions avec tes sujets (centre de tri lvl3 "...mon préféré !!!"). Pour ce qui est du fortain nain, autant son utilité en phase de leveling avec les procs de stuff épique est un must have, autant arrivé au lvl100, je trouve qu'il perd son intérêt. Il coûte trop de ressources de fief pour le nombre d'items de stuff pour sujet qu'il donne.
En espérant aider par mon commentaire.
Cordialement.
Sympa tes vidéos en règle général mais là... On voit que tu maîtrises absolument pas le sujet. Tu es même passé complètement à côté de l'intérêt de l'addon outre le skip de l’animation en fin de mission.
- on lance en prio les petites missions pendant le temps de jeu et avant de se déco (travail, sommeil, cours) les longues.
- il ne sert à rien de lancer des missions qui n'ont pas 100% (oui même à 98% ça peu rater, bye bye l'item 665 dans la cache de cognefort)
- il faut up l'ilvl de 5 sujets, avec des compétences différentes, en même temps, par paliers : 615, 630, 645 (ou 650 pour le hf) ; afin d'être opti pour les missions qui suivent, arrivé à chaque palier.
- une fois atteint le cap des 20 sujets on doit désactiver les sujets en trop (20 ou 25 selon si l'on a la caserne lvl3). Il est possible de réactiver 1 seul sujet par jour pour 250po. Donc faut pas se tromper et bien réfléchir avant de désactiver un sujet épique lvl100 (explication après)
- les sujets épiques ont 2 compétences à contrario des autres qui n'en ont qu'une, je parle de compétence et pas de bonus. Il est possible de passer un sujet de l'état de commun à rare à épique, pas de secret farm l'xp.
- l'xp n'est pas réduite si un lvl100 est présent dans une mission 94, par contre un sujet 94 verra son xp réduite pendant une mission avec un écart de lvl supérieur à 2. Il existe des jolis tableaux sur internet qui expliquent en détail tout ça et le rapport lvl/xp
- l'addon qui je ne connaissait pas (j'avoue ne pas en avoir à l'heure actuelle), mais ce qui me frappe outre le skip des animations en fin de mission, c'est le coté pratique de l'affichage des compétences des tous les sujets et le fait que ça les quantifie en haut de la fenêtre. C'est LE truc qui rend l'addon important (j'avoue faut avoir squatter les sujets et les missions pour comprendre mon point de vue)
- il arrive de trouver en récompense un item qui permet de restat un sujet. Cet item, une fois appliqué, permet de changer la compétence principale (oui 1 sur 2 seulement, pour les sujets épiques) du sujet.
Pour finir, tu ne parles absolument pas des HF liés à tout cela ce qui est dommage puisque certains débloquent les plans lvl3 indispensables au farm des missions avec tes sujets (centre de tri lvl3 "...mon préféré !!!"). Pour ce qui est du fortain nain, autant son utilité en phase de leveling avec les procs de stuff épique est un must have, autant arrivé au lvl100, je trouve qu'il perd son intérêt. Il coûte trop de ressources de fief pour le nombre d'items de stuff pour sujet qu'il donne.
En espérant aider par mon commentaire.
Cordialement.
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