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Pour info, Limit a également tombé Azshara dans la nuit :)
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Comme quoi, peu importe les haut-faits que les autres pourront accomplir et les réussites, il y aura toujours les détracteurs du premier rayon de soleil pour venir aplatir ce que d'autres ont accompli. C'est vraiment triste ce genre de mentalité, quand des congratulations suffisent, d'autres s'amusent à faire les pragmatiques.
Il n'y a pas de petits succès. GG à Method.
Une news pour en faire part ou même un edit de l'article pour en apporter une section dédiée ? Les seconds ne déméritent pas non plus, après tout.
Il n'y a pas de petits succès. GG à Method.
Citation de ZechariaPour info, Limit a également tombé Azshara dans la nuit :)
Une news pour en faire part ou même un edit de l'article pour en apporter une section dédiée ? Les seconds ne déméritent pas non plus, après tout.
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Citation de DrasyteCitation de SognarLes gens qui se plaignent que le progress est trop court, dites vous qu'on est plus sur Vanilla avec des groupes d'étudiants, chômeurs. Ici la majeure partie du roster doit poser ses congés pour jouer donc ça devient vite bordélique quand le progress dépasse 2/3 semaines, surtout là pendant les vacs, aussi incroyable que ça puisse paraitre, wow n'est pas leur métier hein ( sauf quelques un je pense )
+1 surtout qu'on est sur les meilleurs joueurs pve du monde et ils sont extrêmement bien préparé puis c'est finis les boss débile de vanilla qui demande juste d'avoir un gros stuff pour être passer maintenant c'est le skill et la stratégie du roster qui compte le plus.
Faut regarder le nombre de pull et pas le temps de down, les gens jouent différemment aujourd'hui, Method a hard try des jours durant pendant toutes les journées, c'est donc pas juste quelques jours pour tomber le boss mais une bonne centaine d'heures !
Et on peut pas comparer les Boss de Vanilla aux Boss d'aujourd'hui, car du temps de Vanilla, les classes n'étaient pas maîtrisées, on avait pas des stratégies aussi pointues qu'aujourd'hui, et surtout on pouvait se permettre d'avoir quelques boulet dans le raid (sauf quelques boss ou ça pouvait poser problème).
Avec les boss d'aujourd'hui, t'as 1 boulet, tu passes pas ! C'est littéralement punitif.
Et même s'il y a eu du nerf, la prouesse est là. Au pire sans le nerf ça aurait retardé le WF a peut être 2 ou 3 nouveaux runs pour compléter le stuff du raid, mais c'est pas trop ça qui intéresse dans une course au World First !
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Avec de la Method, on peut dépasser les Limit...
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Purée quand je vois ça, dès fois je me demande si c'est encore un jeux vidéo.
Regardez l'interface du mec, il voit plus son personnage :P
Voir ça me fait plus penser à un espèce de chinois accro aux chiffres, statistiques, et données en tout genre afin de gagner son dû.
Je ne troll pas, je ne joue d'ailleurs plus au jeu même si j'en suis encore toute l’actualité et je respecte chaque aspect du jeu et chaque joueurs, mais quand même en voyant ça, ces sponsors, ces marques, ces gens derrière le clavier, leurs tenues, je me demande ou est passée la simple notion de "jeu" :)
Chapeau quand même, c'était un fameux morceau à mon avis ^_^
Regardez l'interface du mec, il voit plus son personnage :P
Voir ça me fait plus penser à un espèce de chinois accro aux chiffres, statistiques, et données en tout genre afin de gagner son dû.
Je ne troll pas, je ne joue d'ailleurs plus au jeu même si j'en suis encore toute l’actualité et je respecte chaque aspect du jeu et chaque joueurs, mais quand même en voyant ça, ces sponsors, ces marques, ces gens derrière le clavier, leurs tenues, je me demande ou est passée la simple notion de "jeu" :)
Chapeau quand même, c'était un fameux morceau à mon avis ^_^
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