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WoW Classic : Blizzard répond aux joueurs au sujet du layering

Vendredi 06 sept. 2019 à 10h58, par

wow classic : blizzard repond aux joueurs au sujet du layering

Le layering est une fonctionnalité qui fait beaucoup parler d'elle depuis le lancement de WoW Classic. Présente pendant toute la phase 1 du jeu, le layering préoccupe beaucoup les joueurs et certains mettent en avant les dérives qu'elle occasionnerait.

Dans la journée du 5 septembre, une capture d'écran montrait un joueur abusant du layering afin de remplir sa banque de cristaux des arcanes. L'information avait été très rapidement relayée et pointait alors du doigt le système qui pourrait faire s'effondrer l'économie du jeu.

Rapidement, des joueurs ont pu constater que la capture d'écran ne provenait pas du jeu officiel. Ce qui a ensuite été confirmé par Blizzard qui a rassuré les joueurs en apportant des informations complémentaires sur le layering et sur son fonctionnement.

Layering : Blizzard apporte des réponses

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Nous surveillons l’utilisation des layers (ndlr : couches en français) par les joueurs et nous avons convenu que nous devrions ajouter un délai entre les transferts de layers. Dans les coulisses, nous disposons de tous les contrôles dont je parlais dans la Reddit AMA réalisé avant le lancement, mais aussi de quelques armes secrètes dont nous n’avons pas parlé publiquement, et nous travaillons sur le déploiement de systèmes de contrôle supplémentaires dans le but d'empêcher l'exploitation du layering.

Cependant, nous tenons également à vous assurer que le problème est beaucoup moins grave que certains le prétendent. Nous surveillons de près l’effet du layering sur l'économie et d’autres aspects du jeu, et de nombreuses histoires que nous voyons postées sont totalement inexactes. Nous avons vu des captures d'écran de banques remplies de matériaux d'artisanat rares, sur lesquelles nous avons enquêté et qui se sont révélées fausses.

Une autre théorie répandue est que vous pouvez déterminer votre layer actuel en effectuant un /who dans une capitale et en comparant les résultats avec ceux de votre ami. Cela ne fonctionne pas car l'utilisation d'un /who renvoie vers les résultats de tout le royaume, pas seulement de votre layer, et si le résultat est trop important, il tronque celui-ci avant de le trier. Cela signifie que chaque joueur obtient des résultats différents, mais que ces différences de résultat n’ont rien à voir avec la layer sur lequel vous vous trouvez. Cela a amené certaines personnes à prétendre avoir découvert des dizaines de layers par royaume, mais cette affirmation est complètement fausse.

Tous les royaumes ont un nombre de layers à un chiffre. La plupart d'entre eux en ont un nombre très bas.

Soyez assurés qu'il n'y a pas de joueurs qui courent partout avec des banques pleines de cristaux des arcanes (thorium) ou de lotus noir.

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (37)

Tous les commentaires Top commentaires

Elbrecht
  • 445 messages

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Ca a l'air cool ce concours de zboub, j'peux jouer aussi ?
Mk-Rokudô
  • 483 messages

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Bon ben la maturité aura duré 7h... On va dire que c'est mieux que rien...

Je crois que je vais finir vieux et aigri à force... bon pour "vieux" j'ai visiblement pas trop le choix, mais bon...
#jevousdemandedevousarrêter
Gryzor
  • 38 messages

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l'article parle du "layering"...
et ce que quelqu'un pourrait expliquer (simplement) ce que c'est?
ou bien mettre un lien pour que je puisse comprendre ce que ça change par rapport à vanilla?
Mk-Rokudô
  • 483 messages

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Citation de Gryzorl'article parle du "layering"...
et ce que quelqu'un pourrait expliquer (simplement) ce que c'est?
ou bien mettre un lien pour que je puisse comprendre ce que ça change par rapport à vanilla?


Visiblement le layering est un dérivé du sharding, sauf qu'au lieu de se concentrer dans une zone, ça englobe le monde dans son entier.
En gros vois ça comme si le monde était composé de plusieurs couches posées les unes sur les autres, certains joueurs seront dans la couche 1, d'autres dans la couche 2, etc... ça permet d'avoir plusieurs personnes sur un serveur sans que les gens se marchent dessus pour faire les quêtes, etc...
Voilà en gros c'est l'idée.
Gryzor
  • 38 messages

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ok merci.
c'est donc fait pour gérer les embouteillages en quelque sorte. donc pour que tout le monde puisse jouer notamment dans les début d'extension, pour pallier au succès du nombre de connexions.
c'est donc logique de le retirer après l'engouement général du début d'une extension ou dans ce cas là l'ouverture de "classic" et une fois que tout les joueurs reprennent leurs habitudes de connexion en fonction de leur l'IRL.
Bagarre (Banni)
  • 29 messages

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Citation de LouisViDitLeGro
Citation de Zyrulça serait bien de r'avoir des info ou autre a propos de WoW BFA parce que c'est bien mignon classic mais voila, c'est pas ça qui va faire avancer le lore !


Ouine ouine, ton bfa interesse plus personne fais toi à l'idée
Toi on reparles l’été prochain mdr
wiledo
  • 73 messages

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Citation de Bagarre
Citation de LouisViDitLeGro
Citation de Zyrulça serait bien de r'avoir des info ou autre a propos de WoW BFA parce que c'est bien mignon classic mais voila, c'est pas ça qui va faire avancer le lore !


Ouine ouine, ton bfa interesse plus personne fais toi à l'idée
Toi on reparles l’été prochain mdr

L'été prochain ce sera une nouvelle extension normalement, donc forcement BFA n’intéresse déjà plus grand monde alors que Classic était vraiment très attendu :p

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