Sur le même sujet
Sur le même sujet
Battle for Azeroth : plus d'informations sur l'item squ... 47 Battle for Azeroth : Teldrassil en feu - Spéculations e... 108 Battle for Azeroth : cinématique de la nouvelle extensi... 39 Battle for Azeroth : retour des buffs de raid de classe 25À propos de l'auteur : Olos
Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (31)
Tous les commentaires
Top commentaires
+
+0
Citation de OlosCitation de CocoFrostiesTrès intéressant cet article. Toutefois j'ai quelques questions:
"Les pièces améliorées par l'azerite ne peuvent toutefois pas obtenir d'amélioration "forgé par les titans"." - Je ne comprends pas, les pièces améliorés sont déjà "améliorés" lorsqu'on les loot ou on les améliore ensuite ou c'est aléatoire ? Et si on les améliore après les avoir lootée, il est bizarre de préciser que l'on ne peut obtenir ces pièces en Titanforged puisqu'on a le proc en lootant la pièce.
- Est ce qu'il sera possible de changer de traits (comme les talents de notre classe) ou bien une fois choisis, les traits restent choisis définitivement ?
- Est ce qu'il sera possible de choisir plus de 3 traits (plusieurs traits par anneaux du coup) ? Et est ce qu'il y aura plus d'anneaux au fil de l'extension (parce que 3 anneaux sur toute un extension ça fait genre, en moyenne, 1 anneau tous les 5-6 mois voire plus)?
- Si on vient à changer de plastron/casque/épaulière pendant l'extension, comment se passe le reset des traits et des anneaux sur le stuff ? Est ce que les 3 anneaux seront débloqués d'office sur la nouvelle pièce de stuff ou bien on va devoir les redébloquer 1 par 1 en dépensant de l'Azerite ?
"Une même pièce, quel que soit le mode de difficulté dans lequel vous l'avez obtenu, propose exactement les mêmes talents." - Ça signifie que tous les plastrons de BFA proposeront les mêmes traits (idem pour les casques/épaulières) ou bien c'est genre tous les plastrons du T22 (peut importe la difficulté) qui auront les mêmes traits et auront des traits différent aux plastrons du T23 etc etc ?
Bonjour,
Je vais essayer de répondre au mieux à ces interrogations avec les informations qu'on a pour le moment :
- le casque, les épaulières et le torse ne pourront pas être dropés avec une amélioration forgée par les titans. L'amélioration maximum qu'on pourra avoir avec de la chance pour ces pièces sera donc probablement +10 ilvl avec un proc de guerre.
- À ma connaissance, la question de savoir si le choix du trait est définitif n'a pas été posée.
- On ne pourra choisir qu'un trait par anneau. Impossible de savoir pour le moment comment va évoluer le système au cours de l'extension. Il y a toutefois deux possibilités qui me viennent à l'esprit, soit ils rajoutent des anneaux en plus au fur et à mesure, soit il sera possible de renforcer des pièces supplémentaires avec l'azerite (le pantalon par exemple).
- Lorsqu'on change de pièce, les anneaux qui étaient précédemment débloqués le sont également sur la nouvelle pièce. Le seul prérequis pour débloquer de nouveaux anneaux dépend du niveau du collier.
- Pour reprendre votre exemple, tous les plastrons T22 proposeront les mêmes traits, seule la puissance de ces traits variera en fonction de la difficulté dans laquelle vous avez eu la pièce. Le plastron T23 proposera un autre ensemble de traits, et ainsi de suite pour chaque pièce d'armure.
J'espère avoir pu répondre à vos interrogations.
Ah merci beaucoup pour ces réponses !
Citer
+0
+
+1
info très intéressant, mais qui me fait bloquer sur un point: les armes prodigieuses, qu'est ce que qu'elle vont devenir, on va quand même pas les jeter comme de vulgaire items. on parle quand même d'arme légendaires contenant une puissance incomparable (dans la logique du lore bien évidement)
Citer
+1
+
+2
"- le casque, les épaulières et le torse ne pourront pas être dropés avec une amélioration forgée par les titans. L'amélioration maximum qu'on pourra avoir avec de la chance pour ces pièces sera donc probablement +10 ilvl avec un proc de guerre."
Petite correction Olos les pièces lier au collier n'auront aucun proc que ce soit de guerre ou titan forge, leur ilvl sera fixe selon le niveau de difficultée
Source: Ce que nous ferons, c'est que les pièces harmonisées avec l'azerite, ces pièces d'armure en azerite que j'ai mentionné et dont Russ Paterson a parlé pendant la conférence dédiée, elles ne pourront être "De guerre" ou "Forgé par les titans".
Avis perso: je trouve que c'est bien mieux ainsi car cela enlève ce stresse constant de se sentir obligé de proc à chaque fois pour garder un bon dps
Actuellement ce système de forgés par les titans est cancer, alors certe il fait le bonheur de certains mais aussi le malheur des autres ce que bcp de pro rng légion ne veulent pas comprendre
Bref j'espère qu'ils vont réduire l'impact des proc pour bfa en réduisant leur puissance à +15 grand max et aussi réduire le plafond qui est actuellement de 955 alors que les loot mm sont 930
Défendre ce système est soit un manque de connaissance de la rng dans un mmorpg comme wow et que certains n'ont pas connu l'itémisation de mop ou même wod soit juste de la mauvaise volonté car ce système que je juge cancer ne peut pas être défendu, les résultats sont là après un an et ils ne sont pas bon impossible de le contester
Petite correction Olos les pièces lier au collier n'auront aucun proc que ce soit de guerre ou titan forge, leur ilvl sera fixe selon le niveau de difficultée
Source: Ce que nous ferons, c'est que les pièces harmonisées avec l'azerite, ces pièces d'armure en azerite que j'ai mentionné et dont Russ Paterson a parlé pendant la conférence dédiée, elles ne pourront être "De guerre" ou "Forgé par les titans".
Avis perso: je trouve que c'est bien mieux ainsi car cela enlève ce stresse constant de se sentir obligé de proc à chaque fois pour garder un bon dps
Actuellement ce système de forgés par les titans est cancer, alors certe il fait le bonheur de certains mais aussi le malheur des autres ce que bcp de pro rng légion ne veulent pas comprendre
Bref j'espère qu'ils vont réduire l'impact des proc pour bfa en réduisant leur puissance à +15 grand max et aussi réduire le plafond qui est actuellement de 955 alors que les loot mm sont 930
Défendre ce système est soit un manque de connaissance de la rng dans un mmorpg comme wow et que certains n'ont pas connu l'itémisation de mop ou même wod soit juste de la mauvaise volonté car ce système que je juge cancer ne peut pas être défendu, les résultats sont là après un an et ils ne sont pas bon impossible de le contester
Citer
+2
+
+1
Citation de VolubalPetite correction Olos les pièces lier au collier n'auront aucun proc que ce soit de guerre ou titan forge, leur ilvl sera fixe selon le niveau de difficultée
Source: Ce que nous ferons, c'est que les pièces harmonisées avec l'azerite, ces pièces d'armure en azerite que j'ai mentionné et dont Russ Paterson a parlé pendant la conférence dédiée, elles ne pourront être "De guerre" ou "Forgé par les titans".
Effectivement, j'avais oublié cette information qu'a donné Ion Hazzikostas au cours d'un stream.
Citer
+1
+
+1
""- Lorsqu'on change de pièce, les anneaux qui étaient précédemment débloqués le sont également sur la nouvelle pièce. Le seul prérequis pour débloquer de nouveaux anneaux dépend du niveau du collier.""
A mon avis non, ils ont bien dis que le farme serais moins important cas légion mais la on aurai plus rien a faire trop vite et si tu relis leur phrase moi je la comprend comme ça :
si tu loot puis débloque les traits du casque "de la mère michelle" tu aura toujours accès a ses traits toutes l'extension peu importe son ilv (merci les mm+ ^^)
par contre pour moi tu devra redébloqué les traits si tu loot le casque "du gorille casse bonbon" ....
en gros en début d'extension on aura accès a grossomerdo 8 casques /8 plastrons /8 épaulières différente, une pour chaque zone et 2 pour le raid (ouaip j’oublie volontairement les wb et loot hors instance genre répute craft and co car il y a quand même plus de chance qu'on se retrouve avec 3 styles d'équipements intéressant pour les 10 dj justement pour limité le farme trop intensif pour une entré d'extension)
et a chaque patch on aurai que 1 raid ou dj en plus donc 3 objets ou refarme les traits donc un farme de moins en moins important ^^...et des qu'ils verront qu'on s’ennuie ils débloqueront une nouvelle piéce genre le pantalon et hop gros farme ^^
---> en gros en jeu ça donnerai ça:
tous les x palier de puissance du collier tu aurai le choix de up casque épaule ou plastron (stackable car l'azerite est prise directement par le collier donc pas forcement quand tu en a besoin) et a chaque up ça débloque une ligne de talent donc si tu up 3 fois ton casque de suite tu aurai accès au 3 ligne de talent de celui ci mais ça implique que les 2 autres pièces ne serai pas booster le 4éme talent se débloquerai différemment (tu a des photos avec les 3 lignes de talent non déverrouillé mais le 4éme l'es lui)
après je travail pas chez bibli mais il y a de grande chance qu'on puisse rechangé les traits sélectionné car en choisir un pour toute l'extension t'en que ta classe va surement évolué sa serai limite stupide
et sinon je pense aussi que les 2 1er cercles de traits serai uniquement pour upé le dps/heal...
l'un avec du sur, genre x% de critique en plus sur tel sort
et l'autre avec un proc genre x% de chance de relancé le sort gratuitement
le 3éme cercle serai plus du confort comme ils l'ont déjà dis choisir entre x% courir plus vite ou x% prendre moins cher (x dépend de ilv de l'objet)
et le talent central devrais être l'équivalent des légendaires actuel ...j'imagine assez bien qu'ils ne seront pas déblocable de suite genre potentiellement un offert quand on arrive lv120 un autre après avoir fais les 10 dj en hm ou mm et le dernier a la suite d'une longue quête <---tous ça pour évité de ne pas équipe un loot fraichement looter car il n'aurai pas encore se trait
bibli les ferais marché en set le casque boost de dps le plastron boost de confort et les épaulière boost de survie, possible aussi d'avoir le même bonus sur tous les casques looter en dj la différence se ferai entre celui de raid et donc celui de dj pour ne pas se retrouvé avec 30 casques différent dans les sacs <---encore une fois je ne travail pas chez bibli c'est juste des suppositions mais comme ils ont annoncé que le collier etais un mixte entre l'arme prodigieuse et les légendaires ça parait logique
A mon avis non, ils ont bien dis que le farme serais moins important cas légion mais la on aurai plus rien a faire trop vite et si tu relis leur phrase moi je la comprend comme ça :
si tu loot puis débloque les traits du casque "de la mère michelle" tu aura toujours accès a ses traits toutes l'extension peu importe son ilv (merci les mm+ ^^)
par contre pour moi tu devra redébloqué les traits si tu loot le casque "du gorille casse bonbon" ....
en gros en début d'extension on aura accès a grossomerdo 8 casques /8 plastrons /8 épaulières différente, une pour chaque zone et 2 pour le raid (ouaip j’oublie volontairement les wb et loot hors instance genre répute craft and co car il y a quand même plus de chance qu'on se retrouve avec 3 styles d'équipements intéressant pour les 10 dj justement pour limité le farme trop intensif pour une entré d'extension)
et a chaque patch on aurai que 1 raid ou dj en plus donc 3 objets ou refarme les traits donc un farme de moins en moins important ^^...et des qu'ils verront qu'on s’ennuie ils débloqueront une nouvelle piéce genre le pantalon et hop gros farme ^^
---> en gros en jeu ça donnerai ça:
tous les x palier de puissance du collier tu aurai le choix de up casque épaule ou plastron (stackable car l'azerite est prise directement par le collier donc pas forcement quand tu en a besoin) et a chaque up ça débloque une ligne de talent donc si tu up 3 fois ton casque de suite tu aurai accès au 3 ligne de talent de celui ci mais ça implique que les 2 autres pièces ne serai pas booster le 4éme talent se débloquerai différemment (tu a des photos avec les 3 lignes de talent non déverrouillé mais le 4éme l'es lui)
après je travail pas chez bibli mais il y a de grande chance qu'on puisse rechangé les traits sélectionné car en choisir un pour toute l'extension t'en que ta classe va surement évolué sa serai limite stupide
et sinon je pense aussi que les 2 1er cercles de traits serai uniquement pour upé le dps/heal...
l'un avec du sur, genre x% de critique en plus sur tel sort
et l'autre avec un proc genre x% de chance de relancé le sort gratuitement
le 3éme cercle serai plus du confort comme ils l'ont déjà dis choisir entre x% courir plus vite ou x% prendre moins cher (x dépend de ilv de l'objet)
et le talent central devrais être l'équivalent des légendaires actuel ...j'imagine assez bien qu'ils ne seront pas déblocable de suite genre potentiellement un offert quand on arrive lv120 un autre après avoir fais les 10 dj en hm ou mm et le dernier a la suite d'une longue quête <---tous ça pour évité de ne pas équipe un loot fraichement looter car il n'aurai pas encore se trait
bibli les ferais marché en set le casque boost de dps le plastron boost de confort et les épaulière boost de survie, possible aussi d'avoir le même bonus sur tous les casques looter en dj la différence se ferai entre celui de raid et donc celui de dj pour ne pas se retrouvé avec 30 casques différent dans les sacs <---encore une fois je ne travail pas chez bibli c'est juste des suppositions mais comme ils ont annoncé que le collier etais un mixte entre l'arme prodigieuse et les légendaires ça parait logique
Citer
+1
+
+0
Juste pitier virer moi les proc warforge cette RNG de daube qui pourri de plus en plus les jeux blizzard..Ou au pire des proc +5 pas plus..
Citer
+0
+
+0
Citation de NibJuste pitier virer moi les proc warforge cette RNG de daube qui pourri de plus en plus les jeux blizzard..Ou au pire des proc +5 pas plus..
En fait je ne comprends pas le problème qu'ont les gens avec les procs forgé par les titans... En quoi c'est une tare ?
Citer
+0
+
+1
le souci du proc forgé par les titans....hum ben il peu être doublé se qui donne un trop gros ilv par rapport a l'endroit ou tu le loot <--- certain en fessant le raid nm se retrouve avec du t21 équivalent mm...c'est assez moche pour les gens qui font vraiment du mm...ça reste rare, mais je comprend que ceux qui font le raid en mythique soit un peu vert ---> déjà avec les donjons mm+ on a du 960...sa fais beaucoup a mon avis bibli a merdé la dessus, on aurai jamais du avoir un si gros ilv--- un juste milieu genre 950 aurai étais mieux mais bon ^^
Citer
+1
+
+1
Citation de hantyss13le souci du proc forgé par les titans....hum ben il peu être doublé se qui donne un trop gros ilv par rapport a l'endroit ou tu le loot <--- certain en fessant le raid nm se retrouve avec du t21 équivalent mm...c'est assez moche pour les gens qui font vraiment du mm...ça reste rare, mais je comprend que ceux qui font le raid en mythique soit un peu vert ---> déjà avec les donjons mm+ on a du 960...sa fais beaucoup a mon avis bibli a merdé la dessus, on aurai jamais du avoir un si gros ilv--- un juste milieu genre 950 aurai étais mieux mais bon ^^
Dans l'ensemble je suis assez d'accord avec toi si ce n'est pour le MM+ avec son 960 ilvl en loot hebdo, au lieu d'opter comme tu le proposes à du 950, je laisserai la récompense en 960 mais en augmentant le niveau du donjon exigé, passant de +15 à +20, car bien des MM+ selon les affixes, sont bien plus hard que des boss MM d'Antorus, il est à mon sens normal qu'on puisse obtenir à ce compte un item de rang équivalent.
Citer
+1
+
-1
A propos du gros titan forge vous oublier un truc quand même que çà permet à plus de gens d'avoir un vrai progress mythique. Aujourd'hui sans titan-forge le progress mythique de la très grande majorité des guilde serait considérablement plus long, voir inexistant. Prenons un boss comme Sazzs'ine, beaucoup de mécanique à gérer, une p3 Bagdad et une enrage lolesque, bah très franchement pour réussir à tomber ce boss avec un stuff proche du pré-requis ca veux dire que non-seulement tu doit faire le combat parfaitement, mais qu'en plus de çà tu doit avoir un dps optimal pour pas wipe sur l'enrage, sachant que la p3 c'est vraiment bagdad bah voilà sans titan forge t'as devant toi un mur que 99.9% des guilde ne passerons jamais.
Donc enlevé le titan forge c'est soit réduire l'accessibilité de la difficulté mythique à une poignée de guilde dans le monde, ce qui serait franchement débile, soit faire des raid plus simple dans les 2 cas je pense pas que ce soit une bonne chose. Là au moins le titan forge permet d'avoir un lissage du contenu mythique : les guildes qui veulent jouer le ranking et qui vont le faire "à la dur" avec ce qu'ils ont aurons du challenge, les guilde ambitieuse mais limité peuvent avancer a leur rythme, attendre d'avoir des bon proc HM, pour se concentrer plus sur les stratégie etc... et finalement ca offre une plus grosse marge de progression et de difficulté aux raid mythiques.
Donc enlevé le titan forge c'est soit réduire l'accessibilité de la difficulté mythique à une poignée de guilde dans le monde, ce qui serait franchement débile, soit faire des raid plus simple dans les 2 cas je pense pas que ce soit une bonne chose. Là au moins le titan forge permet d'avoir un lissage du contenu mythique : les guildes qui veulent jouer le ranking et qui vont le faire "à la dur" avec ce qu'ils ont aurons du challenge, les guilde ambitieuse mais limité peuvent avancer a leur rythme, attendre d'avoir des bon proc HM, pour se concentrer plus sur les stratégie etc... et finalement ca offre une plus grosse marge de progression et de difficulté aux raid mythiques.
Citer
-1
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Connexion
Inscription
Battle for Azeroth : le guide du coeur d'Azeroth