À l'instar des autres extensions, Battle for Azeroth apporte son lot de nouveaux composants à récolter et d'objets à confectionner. Il en existe toutefois quelques-uns qui sont plus difficiles à récupérer que les autres, comme l'expulsom qui est principalement obtenu par le biais du ferrailleur.
Ces composants rares sont notamment utilisés par de nombreux métiers d'artisanat pour fabriquer des pièces d'équipement LQR de haut niveau, dont l'ilvl rivalise avec les pièces que vous pouvez obtenir dans les raids de BFA.
Découvrez dans notre guide comment obtenir chacun de ces composants, ainsi que la liste des pièces d'équipement qui permettent de les dépenser.
Sommaire
Dernière mise à jour
- [MàJ 28/01/20 à 14h45] : intégration des nouveaux composants et crafts des saison 4 de BFA.
Battle for Azeroth : Les guides des métiers
Nouvelles fonctionnalités, comme le ferrailleur et les outils de travail, ou encore composants rares et équipements à confectionner, retrouvez ci-dessous nos articles récapitulatifs sur les changements des métiers réalisés au cours de BFA.
Changement des métiers : Toutes les informations
Fonctionnalités et composants de BFA
L'expulsom, composant rare du ferrailleur
L'Expulsom est un composant rare de Battle for Azeroth. Il intervient dans la fabrication de nombreux crafts de haut niveau. Il existe plusieurs manières d'en récupérer :
- Ferrailleur : le ferrailleur est une fonctionnalité de BFA qui permet de recycler les armes et armures de l'extension pour obtenir des composants d'artisanat et de l'expulsom.
- Expéditions : certaines expéditions proposent d'échanger des composants ou crafts de BFA contre 5 expulsom.
- Alchimie : les alchimistes ont accès à une transmutation journalière qui leur permet de transformer 10 Mâche d'Akunda, 10 Bise-d'hiver et 3 Ancoracée en 5 expulsom.
- Enchantement : les enchanteurs peuvent convertir leur Sanguicell, un composant épique d'Uldir, en expulsom.
Composants rares des donjons
Le Noyau des marées est un composant rare qui peut être obtenu dans les donjons à partir de la saison 2 de BFA.
- Le noyau des marées s'obtient sur le boss de fin des donjons héroïques et mythiques.
- Son taux de drop est d'environ 6% en héroïque.
- Le drop est garanti en mythique.
- Vous en obtenez également un dans la cache du prétendant à la fin des donjons mythique +.
- Le noyau des marées remplace l'hydrocœur, qui pouvait être obtenu au cours de la saison 1 de BFA.
- Tous les métiers d'artisanat peuvent convertir les noyaux des marées en hydrocœurs.
Crafts notables nécessitant des noyaux des marées
Le noyau des marées se combine à l'expulsom pour permettre à de nombreux métiers d'artisanat de fabriquer des pièces d'équipement ilvl 385 LQR. Il peut également être converti en hydrocœur pour crafter les objets suivants :
- Des pièces d'équipement ilvl 355 LQR.
- De l'équipement pour vos champions.
- Des chaudrons en alchimie.
- Des sacs 32 emplacements en couture.
Composants épiques des raids
À BFA, chaque raid permet de récupérer un composant épique exclusif :
- Sanguicell (saison 1) : boss d'Uldir.
- Souffle de Bwonsamdi (saison 2) : boss de la bataille de Dazar'alor.
- Ornement éternel (saison 3) : boss du palais Éternel lorsque vous possédez une quête pour améliorer le focalisateur abyssal.
- Lambeau d'insanité (saison 4) : boss de Ny'alotha, la cité en éveil, et world boss du patch 8.3 lorsque vous possédez une quête pour améliorer le focalisateur du Vide. Vous avez également une chance d'en obtenir sur les adversaires vaincus en JcJ.
Lambeau d'insanité (saison 4)
- Le lambeau d'insanité permet d'améliorer le focalisateur du Vide, un élément indispensable pour fabriquer les équipements LQR de la saison 4 de BFA.
- Pour pouvoir en récupérer, vous devez au préalable obtenir le plan du focalisateur du Vide, l'assembler à l'aide d'Éclat de focalisateur du Vide et l'apporter à Irion dans la chambre du Cœur d'Azeroth.
- Une fois la quête pour améliorer le focalisateur du Vide dans votre journal, vous pouvez récupérer des lambeaux d'insanité sur les boss de Ny'alotha, la cité en éveil, sur les world boss du patch 8.3 et sur les adversaires vaincus en JcJ.
- 20 lambeaux d'insanité sont nécessaires pour débloquer le focalisateur du Vide renforcé et ainsi pouvoir fabriquer les pièces équivalentes au mode héroïque du raid.
- 200 lambeaux d'insanité sont nécessaires pour débloquer le focalisateur du Vide effroyable et ainsi pouvoir fabriquer les pièces équivalentes au mode mythique du raid.
Le nombre de lambeaux d'insanité que vous obtenez dépend de la difficulté du raid de Ny'alotha :
- LFR : 1 Lambeau d'insanité par aile
- Normal : 1 Lambeau d'insanité par boss
- Héroïque : 10 Lambeau d'insanité par boss
- Mythique : 20 Lambeau d'insanité par boss
Ornement éternel (saison 3)
- L'ornement éternel permet d'améliorer le focalisateur abyssal, un élément indispensable pour fabriquer les équipements LQR de la saison 3 de BFA.
- Pour pouvoir en récupérer, vous devez au préalable avoir accompli la quête qui demande de réparer le focalisateur abyssal à l'aide de 15 Éclat abyssal.
- Une fois la quête pour améliorer le focalisateur abyssal dans votre journal, vous pouvez récupérer des ornements éternels sur les boss du palais Éternel.
- 20 ornements éternels sont nécessaires pour débloquer le focalisateur abyssal renforcé et ainsi pouvoir fabriquer les pièces équivalentes au mode héroïque du raid.
- 200 ornements éternels sont nécessaires pour débloquer le focalisateur abyssal rayonnant et ainsi pouvoir fabriquer les pièces équivalentes au mode mythique du raid.
Le nombre d'ornements éternels que vous obtenez dépend de la difficulté du raid du palais Éternel :
- LFR : 1 Ornement éternel par aile
- Normal : 1 Ornement éternel par boss
- Héroïque : 10 Ornement éternel par boss
- Mythique : 20 Ornement éternel par boss
Souffle de Bwonsamdi (saison 2)
- Le souffle de Bwonsamdi permet de crafter des objets équivalents à ceux de la bataille de Dazar'alor en mode héroïque et mythique.
- Les crafts nécessitant des souffles de Bwonsamdi ne se débloquent que si vous avez déjà fabriqué ceux nécessitant des noyaux des marées.
- Le souffle de Bwonsamdi s'obtient uniquement sur les boss du raid de la bataille de Dazar'alor.
- Il faut 20 souffles de Bwonsamdi pour fabriquer une pièce équivalente au mode héroïque et 200 souffles de Bwonsamdi pour une pièce équivalente au mode mythique de la bataille de Dazar'alor.
- Les souffles de Bwonsamdi peuvent être convertis en sanguicell par tous les métiers d'artisanat.
Le nombre de souffles de Bwonsamdi que vous obtenez dépend de la difficulté du raid de la bataille de Dazar'alor :
- LFR : 1 Souffle de Bwonsamdi par aile
- Normal : 1 Souffle de Bwonsamdi par boss
- Héroïque : 10 Souffle de Bwonsamdi par boss
- Mythique : 20 Souffle de Bwonsamdi par boss
Sanguicell (saison 1)
- Le sanguicell permet de crafter des objets équivalents à ceux d'Uldir en mode héroïque et mythique.
- Les crafts nécessitant du sanguicell ne se débloquent que si vous avez déjà fabriqué ceux nécessitant de l'hydrocœur.
- Le sanguicell s'obtient sur les boss du raid d'Uldir.
- Si vous possédez un métier d'artisanat, vous pouvez également en obtenir en convertissant vos souffles de Bwonsamdi.
- Il faut 25 sanguicell pour fabriquer une pièce équivalente au mode héroïque et 250 sanguicell pour une pièce équivalente au mode mythique d'Uldir.
Le nombre de sanguicell que vous obtenez dépend de la difficulté du raid d'Uldir :
- LFR : 1 Sanguicell par aile
- Normal : 1 Sanguicell par boss
- Héroïque : 10 Sanguicell par boss
- Mythique : 20 Sanguicell par boss
Crafts de BFA : Bien dépenser ses composants rares
Les composants rares du ferrailleur, de donjons et de raid interviennent dans la création de nombreux crafts de haut niveau de Battle for Azeroth. Nous vous proposons dans cette section un récapitulatif des crafts les plus intéressant à réaliser. Notez que tous les crafts de cette section sont liés quand ramassés.
Les armures d'artisanat
Les alchimistes, couturiers, forgerons, ingénieurs, joailliers et travailleurs du cuir peuvent fabriquer des pièces d'équipement équivalentes aux raids. Le niveau et les composants nécessaires dépend de la saison en cours et du raid disponible :
- Saison 1 : Uldir
- Tier 1 : équipement équivalent à Uldir normal. Nécessite de l'expulsom et de l'hydrocœur. Notez que les lunettes d'ingénieur ont un ilvl de 340.
- Tier 2 : équipement équivalent à Uldir héroïque. Nécessite de l'expulsom et du sanguicell.
- Tier 3 : équipement équivalent à Uldir mythique. Nécessite de l'expulsom et du sanguicell.
- Saison 2 : bataille de Dazar'alor
- Tier 1 : équipement équivalent à Dazar'alor normal. Nécessite de l'expulsom et des noyaux des marées.
- Tier 2 : équipement équivalent à Dazar'alor héroïque. Nécessite de l'expulsom et des souffles de Bwonsamdi.
- Tier 3 : équipement équivalent à Dazar'alor mythique. Nécessite de l'expulsom et des souffles de Bwonsamdi.
- Saison 3 : palais Éternel
- Tier 1 : équipement équivalent au palais Éternel normal. Nécessite de l'expulsom et un focalisateur abyssal restauré.
- Tier 2 : équipement équivalent au palais Éternel héroïque. Nécessite de l'expulsom et un focalisateur abyssal renforcé.
- Tier 3 : équipement équivalent au palais Éternel mythique. Nécessite de l'expulsom et un focalisateur abyssal rayonnant.
- Saison 4 : Ny'alotha, la cité en éveil
- Tier 1 : équipement équivalent à Ny'alotha normal. Nécessite de l'expulsom et un focalisateur du Vide.
- Tier 2 : équipement équivalent à Ny'alotha héroïque. Nécessite de l'expulsom et un focalisateur du Vide renforcé.
- Tier 3 : équipement équivalent à Ny'alotha mythique. Nécessite de l'expulsom et un focalisateur du Vide effroyable.
Alchimie
Retrouvez ci-dessous la liste des pierres d'alchimiste haut niveau, ainsi que les composants nécessaires pour les fabriquer :
Nom | Ilvl | Composants |
---|---|---|
Pierres d'achimiste de la saison 1 et d'Uldir | ||
Pierre d'alchimiste sanguicellaire | 355 | 45 45 15 15 15 |
Pierre d'alchimiste imprégnée | 370 | 50 50 20 20 25 |
Pierre d'alchimiste ornée | 385 | 60 60 30 30 250 |
Pierres d'achimiste de la saison 2 et de la bataille de Dazar'alor | ||
Pierre d'alchimiste des marées | 385 | 50 50 15 15 15 |
Pierre d'alchimiste robuste | 400 | 60 60 20 20 20 |
Pierre d'alchimiste éternelle | 415 | 70 70 25 25 200 |
Pierres d'alchimiste de la saison 3 et du palais Éternel d'Azshara | ||
Pierre d'alchimiste abyssale | 410 | 150 50 30 |
Pierre d'alchimiste écrasante | 425 | 200 65 35 |
Pierre d'alchimiste sublimée | 440 | 250 75 40 |
Pierres d'alchimiste de la saison 4 et de Ny'alotha, la cité en éveil | ||
Pierre d'alchimiste déliée | 440 | 175 60 30 |
Pierre d'alchimiste éveillée | 455 | 225 80 40 |
Pierre d'alchimiste sans pareille | 470 | 300 100 60 |
Couture
Retrouvez ci-dessous la liste des pièces d'armures en tissu haut niveau, ainsi que les composants nécessaires pour les fabriquer :
Nom | Emplacement | Ilvl | Composants |
---|---|---|---|
Armures en tissu de la saison 1 et d'Uldir | |||
Gants des abysses brodés | Mains | 355 | 10 40 40 30 15 |
Braies des abysses brodées | Jambes | 355 | 35 45 65 40 15 |
Gants des abysses imprégnés | Mains | 370 | 15 45 45 40 25 |
Braies des abysses imprégnées | Jambes | 370 | 40 55 70 50 25 |
Gants des abysses blasonnés | Mains | 385 | 20 50 50 50 250 |
Braies des abysses blasonnées | Jambes | 385 | 45 65 75 60 250 |
Armures en tissu de la saison 2 et de la bataille de Dazar'alor | |||
Gants des abysses rehaussés | Mains | 385 | 35 40 40 10 15 |
Braies des abysses rehaussées | Jambes | 385 | 55 45 65 15 15 |
Gants des abysses fortifiés | Mains | 400 | 40 45 45 15 20 |
Braies des abysses fortifiées | Jambes | 400 | 60 50 70 20 20 |
Gants des abysses trempés | Mains | 415 | 45 50 50 20 200 |
Braies des abysses trempées | Jambes | 415 | 65 60 75 30 200 |
Armures en tissu de la saison 3 et du palais Éternel d'Azshara | |||
Gants en tissemer doré | Mains | 410 | 75 15 40 20 |
Braies en tissemer doré | Jambes | 410 | 85 20 50 30 |
Gants renforcés en tissemer | Mains | 425 | 85 20 45 25 |
Braies renforcées en tissemer | Jambes | 425 | 100 25 55 35 |
Gants cerclés en tissemer | Mains | 440 | 100 25 50 30 |
Braies cerclées en tissemer | Jambes | 440 | 115 30 60 40 |
Armures en tissu de la saison 4 et de Ny'alotha, la cité en éveil | |||
Gants troublants en tissemer | Mains | 440 | 100 20 60 20 |
Braies troublantes en tissemer | Jambes | 440 | 125 25 75 30 |
Gants aliénants en tissemer | Mains | 455 | 140 35 70 35 |
Braies aliénantes en tissemer | Jambes | 455 | 175 40 80 40 |
Gants indicibles en tissemer | Mains | 470 | 200 50 80 50 |
Braies indicibles en tissemer | Jambes | 470 | 250 60 90 60 |
Forge
Retrouvez ci-dessous la liste des pièces d'armures en plaques haut niveau, ainsi que les composants nécessaires pour les fabriquer :
Nom | Emplacement | Ilvl | Composants |
---|---|---|---|
Armures en plaques de la saison 1 et d'Uldir | |||
Ceinturon tempête-d'acier | Taille | 355 | 40 18 5 30 15 |
Garde-jambes tempête-d'acier | Jambes | 355 | 50 50 5 40 15 |
Ceinturon tempête-d'acier imprégné | Taille | 370 | 45 20 8 40 25 |
Garde-jambes tempête-d'acier imprégnées | Jambes | 370 | 55 55 10 50 25 |
Ceinturon tempête-d'acier blasonné | Taille | 385 | 50 25 10 5 250 |
Garde-jambes tempête-d'acier blasonnées | Jambes | 385 | 65 65 20 60 250 |
Armures en plaques de la saison 2 et de la bataille de Dazar'alor | |||
Ceinturon tempête-d'acier rehaussé | Taille | 385 | 40 18 5 10 15 |
Garde-jambes tempête-d'acier rehaussés | Jambes | 385 | 50 50 5 15 15 |
Ceinturon tempête-d'acier fortifié | Taille | 400 | 45 20 8 15 20 |
Garde-jambes tempête-d'acier fortifiés | Jambes | 400 | 55 55 10 20 20 |
Ceinturon tempête-d'acier trempé | Taille | 415 | 50 25 10 20 200 |
Garde-jambes tempête-d'acier trempés | Jambes | 415 | 65 65 20 30 200 |
Armures en plaques de la saison 3 et du palais Éternel d'Azshara | |||
Ceinturon en osménite | Taille | 410 | 100 10 5 20 |
Garde-jambes en osménite | Jambes | 410 | 150 20 10 30 |
Ceinturon renforcé en osménite | Taille | 425 | 125 15 10 25 |
Garde-jambes renforcés en osménite | Jambes | 425 | 200 25 20 35 |
Ceinturon cerclé en osménite | Taille | 440 | 150 20 15 30 |
Garde-jambes cerclés en osménite | Jambes | 440 | 250 30 30 40 |
Armures en plaques de la saison 4 et de Ny'alotha, la cité en éveil | |||
Ceinturon troublant en osménite | Taille | 440 | 125 15 15 20 |
Garde-jambes troublants en osménite | Jambes | 440 | 200 25 20 30 |
Ceinturon aliénant en osménite | Taille | 455 | 200 30 20 35 |
Garde-jambes aliénants en osménite | Jambes | 455 | 300 40 40 40 |
Ceinturon indicible en osménite | Taille | 470 | 300 50 25 50 |
Garde-jambes indicibles en osménite | Jambes | 470 | 400 75 60 60 |
Ingénierie
Retrouvez ci-dessous la liste des lunettes d'ingénierie haut niveau, ainsi que les composants nécessaires pour les fabriquer :
Joaillerie
Retrouvez ci-dessous la liste des bagues haut niveau, ainsi que les composants nécessaires pour les fabriquer :
Nom | Ilvl | Composants |
---|---|---|
Bagues de la saison 1 et d'Uldir | ||
Jonc orné d'un œil de kraken | 355 | 3 25 25 15 15 |
Jonc orné d'un œil de kraken imprégné | 370 | 3 30 30 20 25 |
Jonc orné d'un œil de kraken blasonné | 385 | 3 30 30 25 250 |
Bagues de la saison 2 et de la bataille de Dazar'alor | ||
Jonc orné d'un œil de kraken déferlant | 385 | 4 30 30 15 15 |
Jonc orné d'un œil de kraken fougueux | 400 | 4 32 32 20 20 |
Jonc orné d'un œil de kraken éternel | 415 | 4 35 35 25 200 |
Bagues de la saison 3 et du palais Éternel d'Azshara | ||
Jonc orné d'un œil de léviathan | 410 | 3 35 35 30 |
Jonc orné d'un œil de léviathan écrasant | 425 | 4 40 40 35 |
Jonc orné d'un œil de léviathan sublimé | 440 | 5 45 45 40 |
Bagues de la saison 4 et de Ny'alotha, la cité en éveil | ||
Jonc orné d'un œil de léviathan délié | 440 | 5 40 40 30 |
Jonc orné d'un œil de léviathan éveillé | 455 | 6 50 50 40 |
Jonc orné d'un œil de léviathan sans pareil | 470 | 7 70 70 60 |
Travail du cuir
Retrouvez ci-dessous la liste des pièces d'armures en cuir et en mailles haut niveau, ainsi que les composants nécessaires pour les fabriquer :
Nom | Emplacement | Ilvl | Composants |
---|---|---|---|
Armures en cuir et mailles de la saison 1 et d'Uldir | |||
Jambières des tempêtes durcies | Jambes (Cuir) | 355 | 50 50 40 15 |
Bottes des tempêtes durcies | Pieds (Cuir) | 355 | 18 40 30 15 |
Jambières des tempêtes imprégnées | Jambes (Cuir) | 370 | 55 55 50 25 |
Bottes des tempêtes imprégnées | Pieds (Cuir) | 370 | 20 45 40 25 |
Jambières des tempêtes blasonnées | Jambes (Cuir) | 385 | 65 65 60 250 |
Bottes des tempêtes blasonnées | Pieds (Cuir) | 385 | 25 50 50 250 |
Jambières en brumécaille | Jambes (Mailles) | 355 | 50 50 40 15 |
Bottes en brumécaille | Bottes (Mailles) | 355 | 18 40 30 15 |
Jambières en brumécaille imprégnées | Jambes (Mailles) | 370 | 55 55 50 25 |
Bottes en brumécaille imprégnées | Bottes (Mailles) | 370 | 20 45 40 25 |
Jambières en brumécaille blasonnées | Jambes (Mailles) | 385 | 65 65 60 250 |
Bottes en brumécaille blasonnées | Bottes (Mailles) | 385 | 25 50 50 250 |
Armures en cuir et mailles de la saison 2 et de la bataille de Dazar'alor | |||
Jambières des tempêtes rehaussées | Jambes (Cuir) | 385 | 60 60 15 15 |
Bottes des tempêtes rehaussées | Pieds (Cuir) | 385 | 25 45 10 15 |
Jambières des tempêtes fortifiées | Jambes (Cuir) | 400 | 65 65 20 20 |
Bottes des tempêtes fortifiées | Pieds (Cuir) | 400 | 28 50 15 20 |
Jambières des tempêtes trempées | Jambes (Cuir) | 415 | 70 70 30 200 |
Bottes des tempêtes trempées | Pieds (Cuir) | 415 | 30 55 20 200 |
Grèves en brumécaille rehaussées | Jambes (Mailles) | 385 | 60 60 15 15 |
Bottes en brumécaille rehaussées | Bottes (Mailles) | 385 | 25 45 10 15 |
Grèves en brumécaille fortifiées | Jambes (Mailles) | 400 | 65 65 20 20 |
Bottes en brumécaille fortifiées | Bottes (Mailles) | 400 | 28 50 15 20 |
Grèves en brumécaille trempées | Jambes (Mailles) | 415 | 70 70 30 200 |
Bottes en brumécaille trempées | Bottes (Mailles) | 415 | 30 55 20 200 |
Armures en cuir et mailles de la saison 3 et du palais Éternel d'Azshara | |||
Jambières en cuir des tourbières | Jambes (Cuir) | 410 | 150 20 50 30 |
Bottes en cuir des tourbières | Pieds (Cuir) | 410 | 100 10 45 20 |
Jambières renforcées des tourbières | Jambes (Cuir) | 425 | 200 25 55 35 |
Bottes renforcées des tourbières | Pieds (Cuir) | 425 | 125 15 50 25 |
Jambières cerclées des tourbières | Jambes (Cuir) | 440 | 250 30 60 40 |
Bottes cerclées des tourbières | Pieds (Cuir) | 440 | 150 20 55 30 |
Grèves en écailles rocheuses | Jambes (Mailles) | 410 | 150 20 50 30 |
Bottes en écailles rocheuses | Pieds (Mailles) | 410 | 100 10 45 20 |
Grèves renforcées en écailles rocheuses | Jambes (Mailles) | 425 | 200 25 55 35 |
Bottes renforcées en écailles rocheuses | Pieds (Mailles) | 425 | 125 15 50 25 |
Grèves cerclées en écailles rocheuses | Jambes (Mailles) | 440 | 250 30 60 40 |
Bottes cerclées en écailles rocheuses | Pieds (Mailles) | 440 | 150 20 55 30 |
Armures en cuir et mailles de la saison 4 et de Ny'alotha, la cité en éveil | |||
Jambières troublantes en cuir des tourbières | Jambes (Cuir) | 440 | 200 25 55 30 |
Bottes troublantes en cuir des tourbières | Pieds (Cuir) | 440 | 125 15 50 20 |
Jambières aliénantes en cuir des tourbières | Jambes (Cuir) | 455 | 275 40 80 40 |
Bottes aliénantes en cuir des tourbières | Pieds (Cuir) | 455 | 200 25 75 35 |
Jambières indicibles en cuir des tourbières | Jambes (Cuir) | 470 | 350 60 110 60 |
Bottes indicibles en cuir des tourbières | Pieds (Cuir) | 470 | 300 40 100 50 |
Grèves troublantes en écailles rocheuses | Jambes (Mailles) | 440 | 200 25 55 30 |
Bottes troublantes en écailles rocheuses | Pieds (Mailles) | 440 | 125 15 50 20 |
Grèves aliénantes en écailles rocheuses | Jambes (Mailles) | 455 | 275 40 80 40 |
Bottes aliénantes en écailles rocheuses | Pieds (Mailles) | 455 | 200 25 75 35 |
Grèves indicibles en écailles rocheuses | Jambes (Mailles) | 470 | 350 60 110 60 |
Bottes indicibles en écailles rocheuses | Pieds (Mailles) | 470 | 300 40 100 50 |
Autres crafts notables
Les composants rares interviennent également dans la fabrication de nombreux autres objets d'artisanats, notamment une monture de BFA fabriquée par les ingénieurs.
Nom | Métier | Type | Composants |
---|---|---|---|
Chaudron mystique | Alchimie | Flacon | 4 4 4 4 5 1 |
Carte de Sombrelune de Bataille | Calligraphie | Bijou | 1 12 1 |
Sac des abysses brodé | Couture | Sac | 75 10 3 |
Châssis renforcé en monélite | Forge | Monture | 75 65 30 20 |
Moteur suralimenté | Ingénierie | Monture | 100 50 25 12 8 |
Méca-nabab Mod. II | Ingénierie | Monture | 50 100 20 20 20 20 1 1 |
Boudin de Boralus | Cuisine | Plat | 5 3 2 5 |
Festin sanguicellaire | Cuisine | Festin | 15 15 25 15 15 |
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Fan des jeux Blizzard depuis 2001, Olos est particulièrement actif sur World of Warcraft et joue régulièrement à Diablo3, Starcraft2 et Heroes of the Storm. Il espère, par le biais de ses guides, aider la communauté dans sa découverte du monde fascinant d'Azeroth.
Commentaires (13)
Car la à part en utiliser 30 pour crafter deux pièces 385, et le pire c'est qu'on récupère les 15 expulsom et les 15 hydro/noyeaux !
Et à part les alchimistes qui en utilisent 1/chaudron
J'en ai au moins 150 de la S1 et 25 de la S2 et je voulais savoir si je pouvais m'en débarrasser ?
Citation de TynariusBonjour, vous pensez un jour que les Hyrdrocoeurs et les nouveaux des marées seront utiles ?
Car la à part en utiliser 30 pour crafter deux pièces 385, et le pire c'est qu'on récupère les 15 expulsom et les 15 hydro/noyeaux !
Et à part les alchimistes qui en utilisent 1/chaudron
J'en ai au moins 150 de la S1 et 25 de la S2 et je voulais savoir si je pouvais m'en débarrasser ?
De nouveaux crafts peuvent être ajoutés dans les patchs à venir. il est donc préférable de les conserver au cas où ^^.
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