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Activision Blizzard conference call : Du contenu mobile pour Warcraft en 2022

Jeudi 03 févr. 2022 à 23h18, par

activision blizzard conference call : quelques resultats du 4e trimestre 2021

L'Activision Blizzard conference call a eu lieu ce jeudi 3 février 2022. Celle-ci avait pour objectif de publier les résultats du 4e trimestre de l'année 2021 sur le site Investor Activision.

Comme nous le savions déjà, nous ne connaîtrons pas la totalité de ces informations suite au rachat d'Activision Blizzard par Microsoft. L'information la plus intéressante reste le développement d'un contenu mobile pour Warcraft qui devrait sortir en 2022 !

Au dernier trimestre 2021, Blizzard comptait aussi 24 millions d'utilisateurs actifs mensuels contre 26 millions au 3e trimestre 2021.

Activision Blizzard conference call (4e trimestre 2021)

  • En 2021, World of Warcraft a enregistré son plus fort taux d'engagement et ses revenus les plus élevés, en dehors d'une année d'extension, depuis une décennie.
  • Blizzard prévoit de nouveaux contenus substantiels pour la franchise Warcraft en 2022, y compris de nouvelles expériences pour World of Warcraft et Hearthstone, et mettra pour la première fois un tout nouveau contenu Warcraft mobile entre les mains des joueurs.
  • Les réservations nettes de Hearthstone au quatrième trimestre ont augmenté d'une année sur l'autre, grâce à une cadence constante de nouveaux contenus (mode Mercenaires, extensions, et nouveautés pour les Champs de bataille).
  • Pour la franchise Diablo, Diablo II: Resurrected s'est vendu à plus d'unités, entre sa sortie en septembre jusqu'à la fin de l'année, que tout autre remaster d'Activision Blizzard sur une période équivalente. Sur mobile, Diablo Immortal a terminé ses tests publics avec des retours positifs.
  • Blizzard fait de grands progrès sur son pipeline, y compris de nouvelles expériences dans Warcraft, le développement en cours de Diablo et d'Overwatch, et une nouvelle IP passionnante (jeu de survie présenté par Blizzard).
  • Pour le trimestre, qui s'est terminé le 31 décembre 2021, le nombre total d'utilisateurs actifs mensuels d'Activision Blizzard était estimé à 371 millions.
  • Pour ce dernier trimestre 2021, le nombre total d'utilisateurs actifs mensuels de Blizzard était estimé à 24 millions (contre 26 millions au 3e trimestre 2021).
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (23)

Tous les commentaires Top commentaires

Francoporto
  • 403 messages

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Citation de Tonrix
Citation de MartisiasJ'espère qu'ils vont s'inspirer du meilleur jeu mobile actuel c'est à dire Genshin Impact, un WoW openworld sur mobile aussi ambitieux que Genshin voir plus pour le concurrencer... Un jeu mobile qui se rapproche le plus possible d'un jeu PC à tel point qu'on ne puisse pas faire la différence finalement, et qui soit multiplateformes


Genshin Impact est une aberration jouant au maximum sur la frustration et l'addiction.


C'est vrai, mais Blizzard pourrait prendre exemple au moins sur ses points forts. Le multi plateforme, l'optimisation, la beauté du jeu et ses mécaniques physiques. J'ai joué que quelques petites heures sur ce jeu mais la première fois que j'y ai joué j'étais époustouflé par les graphismes, à un moment quand j'ai voulu sauter en haut du cascade et que j'ai vu mon personnage faire un plongeon mon cerveau ne si attendait pas du tout, il n'avait prédit qu'un saut débile comme dans WoW, donc c'était une agréable surprise.

Donc Genshin Impact à des choses bien, peut importe combien ou s'il y en a peu, ça n'empêche pas de se servir des bons points.
basstemp
  • 631 messages

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/facepalm

C'est qu'ils insistent a vouloir nous imposer leur vomi-mobile alors que pourtant nous avions été clair a ce propos a la dernière blizz-con publique non ? On en veut pas de leur putain de jeux mobiles sur nos licences car on sait très bien ce que ça va donner en interne au niveau mouvements dans les équipes de dev et donc ce que ça veut dire au final en termes qualitatif pour les jeux PC concernés

Toute façon , on a bien vu avec la présentation vidéo de la 9.2 ou la team de dev en était en termes représentativité dev & cie ... On a eu droit au dahu ultime dans le genre : Une boomeuse de 65 ans avec un t-shirt lgbtqjdljfjlsjljskdjsqj+++ venir nous vendre ce qui n'a guère enchanté + que ça dans la communauté qui s'attendait a une 9.2 beaucoup + audacieuse (et notamment dans le narratif ou bon en gros ben on va juste apprendre que le geolier est le geolier et qu'il fait tout ça parce que c'est un méchant ... Il est méchant, il est facho quoi ... Bouh , fin de la ligne narrative de la 9.2 ... Et qu'on en saura pas un poil de + sur les first ones & cie ... Jvous jure c'est lamentable combien le narratif de la 9.2 est ultra décevant et n'apporte en gros qu'on ne sache déja en fait ...)

Bref blizzard commence a devenir sincèrement + que ... Fatiguant ...
Azrathukad
  • 486 messages

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Citation de Mïshä
Citation de Malphass
Citation de MïshäEh oh, on parle d'un jeu en lien avec WARCRAFT.
Pas avec WoW. C'est clairement pas la même chose.

Et puis sérieusement, vous n'en avez pas marre de pleurer pour tout et pour rien ?

Quand Blizzard ne fait rien, ça geint. Quand ils annoncent de nouveaux jeux (dont on ne sait rien de l'équipe de développement que ça demander de mobiliser), ça geint aussi.

Ça vous arrive de vous réjouir un peu dans la vie, ou est-ce qu'il faut en permanence baigner dans le cynisme et la frustration ?



Bah c'est légitime de gueuler quand le jeu de base a une extension pas très potable, qu'on est en entente de plein de chose. Et qu'il nous annonce encore un jeu mobile. Avec la réaction que les fans ont eu pour le Diablo Mobile ils auraient pu ce garder une petite gène. Mais ta le droit d'être un fanboy pi de te réjouir de touuut leur coup si tu veux.


En fait, avec vous, tout est binaire. Si on déverse pas son fiel en permanence, alors on est un fanboy qui dit amen à tout.

Désolé mais ça marche pas comme ça.

Seulement y en a un paquet ici qui trouvent le moyen de se plaindre sûr absolument toutes les news et tout les sujets.

Si vous ne pouvez plus voir Blizzard en peinture, faites une cure de désintox et décrochez temporairement. Ça fera du bien à tout le monde.



Tu changes deux trois trucs et paf on a le discours d'un pro-nft dans les jeux videos, a bon entendeur

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