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Activision Blizzard conference call : Du contenu mobile pour Warcraft en 2022

Jeudi 03 févr. 2022 à 23h18, par

activision blizzard conference call : quelques resultats du 4e trimestre 2021

L'Activision Blizzard conference call a eu lieu ce jeudi 3 février 2022. Celle-ci avait pour objectif de publier les résultats du 4e trimestre de l'année 2021 sur le site Investor Activision.

Comme nous le savions déjà, nous ne connaîtrons pas la totalité de ces informations suite au rachat d'Activision Blizzard par Microsoft. L'information la plus intéressante reste le développement d'un contenu mobile pour Warcraft qui devrait sortir en 2022 !

Au dernier trimestre 2021, Blizzard comptait aussi 24 millions d'utilisateurs actifs mensuels contre 26 millions au 3e trimestre 2021.

Activision Blizzard conference call (4e trimestre 2021)

  • En 2021, World of Warcraft a enregistré son plus fort taux d'engagement et ses revenus les plus élevés, en dehors d'une année d'extension, depuis une décennie.
  • Blizzard prévoit de nouveaux contenus substantiels pour la franchise Warcraft en 2022, y compris de nouvelles expériences pour World of Warcraft et Hearthstone, et mettra pour la première fois un tout nouveau contenu Warcraft mobile entre les mains des joueurs.
  • Les réservations nettes de Hearthstone au quatrième trimestre ont augmenté d'une année sur l'autre, grâce à une cadence constante de nouveaux contenus (mode Mercenaires, extensions, et nouveautés pour les Champs de bataille).
  • Pour la franchise Diablo, Diablo II: Resurrected s'est vendu à plus d'unités, entre sa sortie en septembre jusqu'à la fin de l'année, que tout autre remaster d'Activision Blizzard sur une période équivalente. Sur mobile, Diablo Immortal a terminé ses tests publics avec des retours positifs.
  • Blizzard fait de grands progrès sur son pipeline, y compris de nouvelles expériences dans Warcraft, le développement en cours de Diablo et d'Overwatch, et une nouvelle IP passionnante (jeu de survie présenté par Blizzard).
  • Pour le trimestre, qui s'est terminé le 31 décembre 2021, le nombre total d'utilisateurs actifs mensuels d'Activision Blizzard était estimé à 371 millions.
  • Pour ce dernier trimestre 2021, le nombre total d'utilisateurs actifs mensuels de Blizzard était estimé à 24 millions (contre 26 millions au 3e trimestre 2021).
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (23)

Tous les commentaires Top commentaires

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On y est !! Petit à petit ces franchises épique rejoignent le monde du mobile... puis quand le nombre d'abonnés et de vente sur WoW ne suffiront plus, l'étape suivante sera le free to play sur pc (console?). C'est mathématique, 1+1 ça a toujours fait 2 même si des tonnes de pekno affirme le contraire.
Utsuko
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Oulah...
Francoporto
  • 403 messages

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Tant que ce contenu mobile ne se finisse pas par des micro-transactions, ce fléau dans les jeux.
Køvalsky
  • 67 messages

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Citation de Deathknight (console?)


Avec le rachat par Microsoft ce serai pas impossible que le jeu ait son portage exclusif xbox seriesne serai-ce que pour avoir une offre concurrente à Sony qui a l'exclusivité de FF14 quand bien même on parle d'un type de jeu encore plus de niche sur console que sur PC.

Après à mon humble avis adapter wow sur console serait un chantier bien trop important tant le jeu n'est absolument pas designé pour être fonctionnel à la manette (là ou FF14 est dévellopé pour ne serai-ce que dans son GCD et a une interface intégrée entièrement différente à la manette en plus d'avoir une infrastructure serveurs prévue pour le crossplay) comparé à la potentielle rentabilité du jeu sur x-box.

M'est avis que le jeu va surtout a terme rejoindre l'offre gamepass avec probablement l'abonnement compris dans l'offre gold ce qui sera un vecteur de développement en terme de joueurs bien plus intelligent que d'aller chercher des joueurs console qui n'auront aucun intérêt reel à jouer à wow sur un support non prévu pour à la base.
dorvap
  • 273 messages

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:) :) :) :) :) :) :) :) :)
omegazele
  • 35 messages

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Je rêve des combats de mascotte sur mobile depuis tellement longtemps ! <3
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[edit] doublon miss clic mes excuses
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Pour la franchise mobile je me demande s'ils vont tenter le warcraft go avec les mascottes que certains devs s'amusaient à étudier dans leur coin.

Hearthstone avait démarré de la même manière.
Razzah
  • 79 messages

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Super nouvelle , c'est vraiment ce que les joueurs attendent ! :)
utred
  • 134 messages

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Bjr
NON , c'est pas une bonne nouvelle wow est un jeu de PC , certains resteront sur leur tel portable au lieu de jouer sur le pc, il serai mieux que blizzard sorte plus de contenu

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