Le Chasseur est une classe disponible pour les joueurs de l'Alliance et de la Horde dans WoW Classic. Elle est ainsi accessible au Nain, à l'Elfe de la nuit, à l'Orc, au Tauren et au Troll.
En parfaite communion avec la nature, le Chasseur est une classe accompagnée d'un familier qui dispose de nombreux pièges en tout genre capable de ralentir et de blesser ses adversaires.
Afin de vous y retrouver, nous vous proposer un récapitulatif complet des capacités du Chasseur, mais aussi des quêtes de classe qui lui sont réservées. Ces dernières vous permettent de débloquer de nouvelles capacités, mais aussi de récupérer du butin rare et épique.
WoW Classic : Informations générales sur le Chasseur
Le Chasseur est un adversaire redoutable accompagné d'un familier. Maître dans l'art de poser des pièges et d'attaquer à distance, il peut très rapidement être un allié de choix dans un groupe. Dans WoW Classic, quelques règles importantes sont à connaître au sujet de cette classe.
Traits raciaux
Chaque race dispose de plusieurs traits raciaux qui influent sur la façon de jouer votre personnage. Retrouvez toutes les informations sur les races dans WoW Classic dans notre guide complet.
Les races de l'Alliance pouvant jouer Chasseur
Elfe de la nuit
Gnome
Humain
Nain
Oui
Non
Non
Oui
Les races de la Horde pouvant jouer Chasseur
Orc
Réprouvé
Tauren
Troll
Oui
Non
Oui
Oui
Compétences d'armes du Chasseur
Compétences d'armes de base : haches à une main ou dagues, armes à feu ou arcs, combat à mains nues
Compétences d'armes avancées : arbalètes, armes de poing, lances, bâtons, épées à une main, épées à deux mains, armes de jet, haches à deux mains
Le Chasseur a la capacité de dompter jusqu'à 3 familiers. Ces derniers sont classés dans 3 grandes familles : attaque, défense et général (ou polyvalent). La gestion du familier dans WoW Classic est très différente de celle d'aujourd'hui.
Vous pouvez dompter votre premier familier au niveau 10 après avoir effectué une suite de quêtes.
Vous pouvez avoir au maximum 3 familiers. Un seul peut vous accompagner, tandis que les deux autres sont à l'écurie.
Les 2 places de l'écurie du Chasseur doivent être débloquées contre des pièces d'or.
Vous devez constamment surveiller l'icône de satisfaction de votre familier :
mécontent : inflige 75% des dégâts normaux
content : inflige 100% des dégâts normaux
heureux : inflige 125% des dégâts normaux
Si l'icône reste rouge trop longtemps, votre familier disparaît ou se retourne contre vous. Pour éviter cela, vous devez nourrir votre familier avec de la viande, du poisson ou bien encore du pain. Chaque famille a à un type de régime bien particulier.
Votre familier gagne aussi des niveaux. Pour cela, vous devez tuer suffisament de créatures lors de votre aventure afin qu'il atteigne un palier supplémentaire.
Comme pour votre personnage, vous devez acheter les compétences de votre familier auprès du maître des familiers.
Attention, si vous choisissez un loup pour utiliser la capacité Hurlement furieux, sachez que le rang 4 n'est accessible qu'au Worg hache-sanglante domptable uniquement au Pic Rochenoire.
Les différents types de familiers
Meilleur familier pour le leveling
Les familiers les plus intéressants pour monter en niveau dans WoW Classic sont le félin et le loup.
Famille
Races des familliers
Attaque
Félin, Chauve-souris, Sanglier, Oiseau de proie, Raptor, Araignée, Serpent des vents
Bien que le familier soit un compagnon formidable pour le Chasseur afin de progresser en solo, cette classe possède aussi un arsenal solide permettant d'infliger des dégâts à distance ou bien encore d'immobiliser sa proie grâce à ses pièges. Attention, un seul piège peut être actif à la fois !
Explose lorsqu'un ennemi s'en approche et inflige des dégâts supplémentaires à ceux se trouvant dans un rayon de 10 mètres
Partie 1 : Les spécialisations du Chasseur
Dans WoW Classic, le Chasseur peut endosser le rôle de DPS en mêlée et DPS à distance. Notez que quelque soit votre spécialisation, vous disposez d'une vaste panoplie de sorts et de pièges afin de venir à bout de toutes les situations. Le mana est l'unique ressource du Chasseur.
Meilleure spécialisation pour le leveling
La spécialisation maîtrise des bêtes est la plus intéressante pour monter en niveau dans WoW Classic.
Maîtrise des bêtes
Cette spécialisatoin vise à renforcer principalement les capacités de votre familier et d'en faire une machine de guerre qui part au combat. Cela signifie que votre principal source de dégâts est infligée par votre compagnon de route. Les Chasseurs Maîtrise des bêtes opteront pour un familier de type Félin ou Loup, la capacité Hurlement furieux de ce dernier sera très apprécié par les membres de votre raid qui bénéficieront ainsi d'un bonus à leurs propres dégâts.
Deux capacités supplémentaires peuvent être débloquées grâce à l'arbre de talent Maîtrise des bêtes. Il s'agit de Intimidation et du Courroux bestial. Ces techniques sont très utiles pour interrompre des ennemis qui s'apprêtent à vous lancer une capacité destructrice et donner de la puissance supplémentaire à la frappe d'attaque de votre familier. Ses caractéristiques principales sont l'agilité et la puissance d'attaque à distance.
Précision
La spécialisation Précision et différente de celle de la Maîtrise des bêtes. En effet, ici l'importance du familier moins importante puisque vous allez renforcer votre capacités de force de frappe. L'arbre de talents permet de renforcer vos techniques de Chasseur et surtout de réduire le coût en mana de celles-ci. En choisissant cette voie, vous pouvez débloquer 3 capacités uniques, Visée, Aura de précision et Efficacité.
Comme expliqué ci-dessus, le familier du Chasseur Précision joue un rôle beaucoup moins important. Il n'est pas rare que ce dernier meurt assez rapidement puisque vous dépenserez rarement des points de compétences pour le renforcer via l'arbre de talent de la Maîtrise des bêtes. Toutefois, le choix intéressant reste le Loup poiur sa capacité Hurlement furieux afin d'aider au mieux votre groupe. Ses caractéristiques principales sont l'agilité et la puissance d'attaque à distance.
Survie
La spécialisation Survie du Chasseur fait de lui un combattant hétéroclite qui peut se battre à distance, mais aussi en mêlée. Ils sont plus aptes à parer et esquiver les coups. Son arbre de talents lui permet d'obtenir des capacités uniques telles que Contre-attaque, Déviation ou bien encore Dissuasion. Contrairement à la spécialisation Précision, le familier du Chasseur Survie est une partie complémentaire à son gameplay, et le loup sera parfait dans ce rôle. Ses caractéristiques principales sont l'agilité et force et la puissance d'attaque.
Partie 2 : Capacités par rang et par niveau pour le Chasseur
Nous vous proposons dans cette partie de découvrir l'intégralité des capacités du Chasseur que vous pouvez débloquer tout au long de votre leveling. Notez que nous présentons en vert les capacités indispensables et en orange celles que vous pourrez acheter plus tard.
Partie 3 : Capacités par rang et par niveau pour le familier du Chasseur
Comme expliqué dans la partie générale, le Chasseur a la possibilité d'être accompagné d'un familier à partir du niveau 10. Comme pour votre personnage, le familier dispose lui aussi d'un éventail important de capacités.
Les différentes capacités du familier du Chasseur
Liste des capacités du familier du Chasseur par niveau
Le Chasseur dispose d'une série de quêtes de classe qui débute au niveau 10. Celles-ci sont en grande partie liée au domptage de ses familiers. Terminer ce type de quête permet aussi au Chasseur de débloquer les capacités liées à ses compagnons comme le fait de pouvoir les soigner ou les ressusciter. A plus haut niveau, le Chasseur peut participer à des quêtes qui lui rapportent de l'équipement rare et épique.
Les Chasseurs de l'Alliance et de la Horde apprennent à dompter leur premier familier au niveau 10. Pour cela, vous devez vous rendre auprès du Maitre des chasseurs. Ce dernier vous confie la quête La voie du chasseur.
Jocaste (Elfe de la nuit) : Maître des chasseurs à Darnassus
Thorgas Grimson (Nain) : Maître des chasseurs à Dun Morogh
Jen'shan (Orc/Troll) : Maître des chasseurs à Durotar
Kary Thunderhorn (Tauren) : Maître des chasseurs en Mulgore
Ces quêtes sont plutôt simples. Le plus compliqué est finalement de trouver le bon familier à dompter parmis toutes les créatures de la zone où vous devez réaliser votre suite de quêtes. Voici la liste des créatures demandées suivant votre race et votre faction.
Elfe de la nuit : rôdeuse Tissebois, rôdeur sabre-de-nuit et hurleur Strigidr au coeur de Teldrassil.
Nain : grand sanglier des rochers,léopard des neiges, ours Griffeglace.
Orc/Troll : sanglier tacheté redoutable, clampant de l'écume et scorpide blindé.
Tauren : trotteur des plaines adulte, traqueur des prairies et rapace.
Dès le niveau 52, vous obtenez une nouvelle quête de classe qui vous mène au donjon Temple englouti, un donjon 5 joueurs situé dans le Marais des Chagrins. Pour commencer, rendez-vous auprès de votre Maître des chasseurs de Hurlevent ou Orgrimmar. Celui-ci vous confie alors Le charme du chasseur qui nécessite d'aller rendre visite à Ogtinc au nord-est des ruines d'Eldarath en Azshara.
Direction Azshara !
Sur place, Ogtinc vous donne alors une autre quête intitulée La ramure de coursier. Il s'agit de lui amener 2 ramures de coursier parfaites que vous pouvez trouver sur la dépouille des sabots-de-mousse (grands cerfs) de la zone. Une fois les 2 objets en votre possession, le PnJ vous propose une nouvelle quête nommée Vandales des flots où vous devez récupérer 6 écailles sur la dépouille des créatures du même nom. Le taux d'obtention est plutôt bas et il vous faut un peu de patience pour réunir les 6 objets.
De retour auprès du PnJ, il vous offre une nouvelle quête intitulée Le drake vert. Dans cette partie, vous devez combattre Morphaz, un dragon, et récupérer une dent dans sa table de butin. La créature a trouvé réfuge dans le Temple englouti dans le marais des Chagrins. Une fois l'item dans votre inventaire, vous pouvez retourner auprès d'Ogtinc afin de choisir une des récompenses suivantes, un Epieu de chasse, un Oeil de diablosaure ou une Dent de diablosaure.
La plus grande race de chasseurs - Donjon ()
Hache-Tripes
L'instance est accessible que lors du déploiement de la phase 2 de WoW Classic. A l'heure actuelle, nous ignorons la date de lancement de celle-ci.
Pour cela, vous devez vous rendre avec votre groupe dans le donjon 5 joueurs Hache-Tripes. Le livre peut être obtenu de manière aléatoire sur les boss du donjon. Une fois le livre en votre possession, vous devez le remettre à l'Athenaeum située dans l'instance. Notez que ce livre peut être acheté et vendu à l'hôtel des ventes.
Le Chasseur peut effectuer une quête épique à partir du niveau 58 au Coeur du magma. Il s'agit d'une quête assez longue et difficile qui débute par l'obtention d'une Feuille ancienne pétrifiée qui permet de lancer la première quête. Cet item a 50% de chance, voire moins, d'apparaître dans un coffre après avoir défait le boss Chambellan Executus au Coeur du Magma. Nous reviendrons très prochainement en détails sur cette suite de quêtes dans un guide qui lui sera dédié.
Partie 5 : Les carquois et gibernes du Chasseur
Afin de ranger ses flèches ou ses munitions, le Chasseur a besoin de s'équiper d'un carquoi ou d'une giberne. Ces derniers permettent au Chasseur de bénéficier d'un bonus à la vitesse d'attaque à distance. Retrouvez ci-dessous l'intégralité des sacs permettant de ranger ces projectiles pendant votre progression.
La vengeance de Vyrin (disponible uniquement pour l'Alliance)
Disponible à partir du niveau 15, cette quête peut être obtenue auprès du PnJ Vyrin Vent-Vif au Loch Modan. Vous devez tuer le grand ours Vieux Noiraud situé au Nord de votre position. Cette quête vous permet d'obtenir soit une Giberne de chasse soit un Carquois de chasse.
Les veilleurs (disponible uniquement pour l'Alliance)
Cette quête est réservée aux membres de l'Alliance. Vous pouvez l'obtenir à partir du niveau 18 à Sombre Comté du Bois de la Pénombre auprès du PnJ Commander Althea Ebonlocke. Cette quête se déroule en 3 parties où vous devez tuer :
Des guerriers squelettes et des mages squelettes au Cimetière des jardins paisibles
Des démons squelettes et des horreurs pourrissantes à la Colline des corbeaux
Dans WoW Classic, le Chasseur doit disposer de suffisament de munitions dans ses sacs que ce soit pour son fusil ou son arc. Il est important de rappeler que chaque type de munition à un impact significatif sur votre DPS. Retrouvez ci-dessous l'intégralité des projectiles disponibles pour le jeu et leurs différentes sources.
Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Le retour des carquois, des flèches... Que du bonheur... De base j'étais réticent par rapport à WoW Classic, mais au plus on s'y approche, au plus je commence à être hypé. J'ai vraiment hâte de pouvoir retrouver cette expérience.
Le chasseur était beaucoup plus intéressant qu'aujourd'hui. Bien que je ne compte pas le jouer c'est une classe que je recommande à tous les joueurs :P (facile pour les débutants, puissant pour les avancés)
En attendant cependant l'article sur le démoniste... xD (je suis un forceur, ne me fouettez pas)
Citation de FlotibLe chasseur était beaucoup plus intéressant qu'aujourd'hui. Bien que je ne compte pas le jouer c'est une classe que je recommande à tous les joueurs :P (facile pour les débutants, puissant pour les avancés)
En attendant cependant l'article sur le démoniste... xD (je suis un forceur, ne me fouettez pas)
C'est le suivant sur la liste !
Merci pour vos retours, content que ces guides vous plaisent. Melody et moi mettons beaucoup de coeur à l'ouvrage !
Un immense merci pour ce guide (et d'avance pour tous les autres que vous allez publier). Je vais me sûrement passer plus de temps à vous lire qu'à jouer :)
Citation de FlotibLe chasseur était beaucoup plus intéressant qu'aujourd'hui. Bien que je ne compte pas le jouer c'est une classe que je recommande à tous les joueurs :P (facile pour les débutants, puissant pour les avancés)
En attendant cependant l'article sur le démoniste... xD (je suis un forceur, ne me fouettez pas)
C'est le suivant sur la liste !
Merci pour vos retours, content que ces guides vous plaisent. Melody et moi mettons beaucoup de coeur à l'ouvrage !
Hélas il y a un petit "détail" à corriger :
"Meilleur familier pour le leveling Les familiers les plus intéressants pour monter en niveau dans WoW Classic sont le félin et le loup."
Ce qui n'est pas forcement faux mais pas entièrement vrai. Car vous avez oublié le Charognard! Qui est le meilleur pet pour level-up. Pourquoi ? Niveau armure, vie et dégâts ils sont très équilibrés et sans malus, avec un bonus de 5% à l'amure/ ils possèdent une tonne d'attaques utiles: Bite / Claw / Dive / Cower / Growl ( hurlement ) et SURTOUT Screech ! Un hurlement qui fait de fort dégâts à une cible et diminue fortement la puissance d'attaque des ennemis à portée de 100 ce qui les rend plus faibles.
De plus ils se nourrissent de viande et poisson, qui sont facile à trouver rien qu'en tuant quelques bêtes qui traînes. Donc, pour résumer, se sont les meilleurs pet tank du jeu, notamment pour la phase de leveling, ils sont parfaitement équilibrés, possèdent de nombreuses attaques utiles dont le fameux hurlement et EUX ne subissent aucun malus ce qui n'est pas le cas des autres pets tanks qu niveaux des dégâts.
Rôle de cette famille: Général Modificateurs de statistiques: Santé: 1.00 (Moyen), Armure: 1.05 (Moyen), Dégâts: 1.00 (Moyen)
Capacités Entraînables / Capacités Actives: Mordre Griffe Se recroqueviller Se plonger Grognement Hurler
Capacités passives:
Résistance des Arcanes Résistance au feu Résistance au gel Grande endurance Armure naturelle Résistance Naturelle Résistance à l'ombre
Chasseur WoW Classic : Guide de leveling et quêtes de classe