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Il vienent enfin de se rendre conte que le patch 6.1 est l'une des cause de la baisse du nombre d'abonement car tu en fais le tour en 1 mois et ensuite tu attand un vrai patch comme le 6.2 pour te réabonner.
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@Plutolol:
C'est normal (pour le PvP en tout cas), qu'une spé surpasse d'autres.
Le cas du mage est le plus frappant. Pourquoi la spé givre est la plus viable ? C'est simple en fait, la base étant l'aspect même des autres spé du mages.
Quand on y pense, c'est pas plus logique que la spé givre soit celle avec le meilleur cc ? C'est pourtant pas celle avec les meilleurs dommages. Normal qu'elle soit choisie en PvP.
C'est vrai pour tous les jeux. Regardez les FPS. Ils jouent tous avec les mêmes armes. C'est encore plus vrais pour certains jeux ESL.
On peut pas rendre toutes les pièces d'un jeu compétitives sur tous les plans. Mais on peut quand même en profiter pour le fun.
Pour ce qui est du nombre de sorts, tu m'auras pas. Y en a plus maintenant. certes ils en ont supprimé (c'est vrai pour le drood avec symbiose et d'autres), mais il suffit d'aller sur serv privé pour voir. J'ai un pote qui a un drood sous wotlk là, maintenant. Il remplit même pas la première barre de sort (bon j'exagère mais j'ai un drood 90 et j'ai largement plus de sorts).
Alors oui, ils ont peut-être la flemme d'équilibrer certains sorts. Y a plus de classes que j'ai de doigts (qu'aux mains cette fois), avec en moyenne plus de 20 sorts. Sans compter les passifs et les talents.
Plus équilibrage stuff et PvP/PvE.
Plus on est au début de l'extension, donc forcément la balance va pas droite.
C'est normal (pour le PvP en tout cas), qu'une spé surpasse d'autres.
Le cas du mage est le plus frappant. Pourquoi la spé givre est la plus viable ? C'est simple en fait, la base étant l'aspect même des autres spé du mages.
Quand on y pense, c'est pas plus logique que la spé givre soit celle avec le meilleur cc ? C'est pourtant pas celle avec les meilleurs dommages. Normal qu'elle soit choisie en PvP.
C'est vrai pour tous les jeux. Regardez les FPS. Ils jouent tous avec les mêmes armes. C'est encore plus vrais pour certains jeux ESL.
On peut pas rendre toutes les pièces d'un jeu compétitives sur tous les plans. Mais on peut quand même en profiter pour le fun.
Pour ce qui est du nombre de sorts, tu m'auras pas. Y en a plus maintenant. certes ils en ont supprimé (c'est vrai pour le drood avec symbiose et d'autres), mais il suffit d'aller sur serv privé pour voir. J'ai un pote qui a un drood sous wotlk là, maintenant. Il remplit même pas la première barre de sort (bon j'exagère mais j'ai un drood 90 et j'ai largement plus de sorts).
Alors oui, ils ont peut-être la flemme d'équilibrer certains sorts. Y a plus de classes que j'ai de doigts (qu'aux mains cette fois), avec en moyenne plus de 20 sorts. Sans compter les passifs et les talents.
Plus équilibrage stuff et PvP/PvE.
Plus on est au début de l'extension, donc forcément la balance va pas droite.
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@shadowwx : En fait t'aimes juste pas le jeu ? Ca je peux comprendre.
Si t'aimes ni aller en raid, ni aller en bg, ni aller en arène, ni même farm pour avoir du meilleur stuff...
Bah oui, joue ni à wow, ni à aucun rpg en fait vu que c'est le but quoi ... ?
Si t'aimes ni aller en raid, ni aller en bg, ni aller en arène, ni même farm pour avoir du meilleur stuff...
Bah oui, joue ni à wow, ni à aucun rpg en fait vu que c'est le but quoi ... ?
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Un last commentaire...
World of warcraft est un jeu avec un énorme potentiel, des histoires de tout les côter, une trés forte communauté, un potentiel de gameplay enorme avec 11 classes (classique et original), des raid stratégique allant de 1 à 30 personnes, un pvp compétitif avec des monde pvp, il y as tellement moyen de faire plus de chose pourquoi ne pas orienter wow sur un gameplay à la tera ou orienter le jeu pour laisser le joueur ce débrouiller et chercher tout seul les objectifs, les sorts, les talents ect ... Une spé ne devrait pas correspondre à tank heal ou dps, une fusion des spé devrait permettre l'orientation ou non de vouloir être tank dps ou heal graçe à (anciennement) un arbre de talent. Les raid devrait être un exploit pour chaque boss tomber et non un farm de kikou loot trop peter, les quêtes devrait être fait comme bon nous semble avec une mise en avant de notre personnage plus prononcer, choisir sa destiner, venir vers le côter obscure de la force ect... bref Blizzard devrait être imaginatif et chaque extention devrait être unique pour pas considéré le jeu comme un jeu de farm.
World of warcraft est un jeu avec un énorme potentiel, des histoires de tout les côter, une trés forte communauté, un potentiel de gameplay enorme avec 11 classes (classique et original), des raid stratégique allant de 1 à 30 personnes, un pvp compétitif avec des monde pvp, il y as tellement moyen de faire plus de chose pourquoi ne pas orienter wow sur un gameplay à la tera ou orienter le jeu pour laisser le joueur ce débrouiller et chercher tout seul les objectifs, les sorts, les talents ect ... Une spé ne devrait pas correspondre à tank heal ou dps, une fusion des spé devrait permettre l'orientation ou non de vouloir être tank dps ou heal graçe à (anciennement) un arbre de talent. Les raid devrait être un exploit pour chaque boss tomber et non un farm de kikou loot trop peter, les quêtes devrait être fait comme bon nous semble avec une mise en avant de notre personnage plus prononcer, choisir sa destiner, venir vers le côter obscure de la force ect... bref Blizzard devrait être imaginatif et chaque extention devrait être unique pour pas considéré le jeu comme un jeu de farm.
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C'est la première fois que je reçois cette impression de poubelles.
Non pas que le jeu est mort mais il est très malade.
Non pas que le jeu est mort mais il est très malade.
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@Axocom t'as rien compris relis mes message
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vivement la prochaine extension que je donne encore 40e à bli² pour j'espère cette fois ne pas stop mon abo au bout de 2mois :3
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désolé mais pas besoin d'avoir clean la fonderie en lfr et en nm pour l'avoir clean en hm :) (bon ok je l'ai fait en nm aussi mais c'est pas une raison !)
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Le jeu se dégrade parce que les joueurs deviennent casu, parce que le jeu se dégrade. C'est un cercle vicieux hélas...
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