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Correctifs du 18 avril (Saison de la Découverte) : Classes et Enclave écarlate

Hier à 14h16, par

correctifs du vendredi 18 avril 2025 :

Les correctifs du vendredi 18 avril 2025 sont en ligne, et ces derniers sont destinés uniquement à la Saison de la Découverte.

Les correctifs du jour concernent donc les classes suivantes, le Guerrier, le Chaman, le Chasseur, et pour terminer le Voleur. De nouveaux ajustements ont aussi été apportés au raid l'Enclave écarlate, dont Balnazzar.

Vous pouvez retrouver l'ensemble des correctifs du jour dans la suite de cet article.

SoD : Correctifs du vendredi 18 avril 2025

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

Saison de la Découverte

  • Les effets de la baguette Dilemme ne disparaissent plus.
  • Chasseur
    • Tir explosif bénéficie désormais correctement du talent Coups mortels et inflige des dégâts de coup critique accrus.
    • Tir explosif ne bénéficie pas du bonus Distance de l'ensemble 2 pièces de l'Enclave écarlate.
    • Les dégâts sur la durée de Tir explosif ne peuvent plus rater, mais son application initiale le permet toujours.
  • Voleur
    • L'ensemble Royauté déchue restaure désormais correctement l'énergie du Voleur après le lancement de Tempête cramoisie.
  • Chaman
    • Les pièces Amélioration du Tier 3 peuvent désormais être échangées contre des pièces Élémentaire du Tier 3 jusqu'au 28 avril.
  • Guerrier
    • Les dégâts du bonus de l'ensemble 2 pièces de l'Enclave écarlate - Protection Guerrier - ont été augmentés à 60 % (au lieu de 35).
    • Les Guerriers de la Saison de la Découverte bénéficient désormais d'une réduction supplémentaire de 10 % des dégâts subis en Posture défensive.
    • La menace générée par la Rune de tonnerre furieux a été augmentée à 75 % (au lieu de 50 %).
    • Le ratio de puissance d'attaque de Coup de tonnerre dans la Saison de la Découverte a été augmenté à 7 % (au lieu de 5 %).
    • Coup de tonnerre utilise désormais vos chances de toucher à distance et peut rater (au lieu de vos chances de toucher avec un sort et être résisté).
    • Graver Spécialisation Défense sur votre anneau augmente de 3 % vos chances de toucher, compensant ainsi le fait que la compétence d'arme ne l'affecte pas normalement.
    • Coup de tonnerre est désormais capable d'infliger un coup critique. De ce fait, Coup de tonnerre bénéficie désormais d'Empaler.
      • Note des développeurs : pour plus de clarté et pour définir les attentes concernant les interactions, Coup de tonnerre n'infligera pas de Blessures profondes en cas de coup critique.
    • Les dégâts de Dévaster par cumul de Fracasser armure ont été augmentés à 15 % (au lieu de 10 %).
      • Note des développeurs : actuellement, Dévaster est plus faible qu’une attaque de base. Cela devrait lui permettre de mieux remplir son rôle, sans être surpassée par Coup de tonnerre pour infliger des dégâts.
  • Enclave écarlate
    • Flèche écarlate, Flèches multiples, Visée, Enchaînement sacré, Enflammer la chair, Fissure sauvage, Secrets décortiqués et Décoction instable n’infligent plus de dégâts aux familiers.
    • Balnazzar
      • Vous ne pouvez plus libérer pendant les dialogues de fin du combat contre Balnazzar.
      • Les joueurs morts sont désormais téléportés avec le reste du raid à la fin des dialogues de fin du combat contre Balnazzar.
      • La partie des dialogues de Beatrix avant la Prison devrait désormais être visible pour les joueurs, même s’ils sont plus éloignés.
      • Le combat contre Balnazzar devrait désormais toujours accorder un coffre, même si tout le monde meurt à la fin du combat.
      • S’il reste des Portes-Lumière à la fin du combat, ils disparaîtront désormais correctement.
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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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