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Patch 11.1 : Un équilibrage supplémentaire déployé le mercredi 16 avril

Hier à 14h17, par

patch 11.1 : un equilibrage supplementaire deploye le mercredi 16 avril

Blizzard a publié, dans la nuit du 12 avril 2025, un équilibrage pour les différentes classes du jeu sur son site officiel.

Ces ajustements sont réalisés en fonction des données de jeu et des retours des joueurs sur les performances des classes, et visent à améliorer les spécialisations sous-performantes pour la saison 2, que ce soit en raid ou en contenu Mythique +, et quelques nerfs ciblés pour les spécialisations un peu trop puissantes.

Vous pouvez retrouver dans cet article un récapitulatif complet de toutes les modifications attendues pour les différentes classes du jeu. Pour terminer, sachez que ces ajustements seront déployés avec la maintenance hebdomadaire du mercredi 16 avril 2025 en Europe.

Sommaire

À propos de cet article

Pour mieux comprendre l'article, vous pouvez retrouver ci-dessous la signification des couleurs et icônes qui sont utilisées :

  • « En rouge » : nerf.
  • « En vert » : up.
  • « En rouge barré » suivi de « En vert » : valeur actuelle / nouvelle valeur ou compétence ajoutée
  • Pour les talents à plusieurs rangs, la valeur du rang 1 est indiquée en vert et la valeur du rang maximum est en violet.

Chaman WoWChaman

Amélioration

  • Les dégâts de la cible secondaire de Tempête sont augmentés de 25 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de la cible principale de Tempête sont augmentés de 30 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Tempêtes de l’Éveil sont augmentés de 30 %.
  • Mande-foudre augmente désormais les dégâts de coup critique de vos sorts de Nature de 10 % (au lieu de 5 %).

Élémentaire

  • Les dégâts d'Horion de terre sont augmentés de 8 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts d'Explosion élémentaire sont augmentés de 8 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Long-voyant
    • Les dégâts d'Explosion de lave de l'Ancêtre sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
    • Les dégâts d'Explosion élémentaire de l'Ancêtre sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.

Restauration

  • Long-voyant
    • Les dégâts d'Explosion de lave de l'Ancêtre sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
    • Les dégâts d'Explosion élémentaire de l'Ancêtre sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.

Chasseur de démons WoWChasseur de démons

Vengeance

  • La durée de base du Sigil de silence est désormais de 2 secondes (au lieu de 4).
  • Saccage des Aldrachi
    • L'effet d'Esprit incorruptible est désormais de 10 % (au lieu de 15 %) pour la spécialisation Vengeance uniquement.

Chevalier de la mort WoWChevalier de la mort

Sang

  • Porte-mort
  • San’layn
    • La bête de sang invoquée par Le sang est la vie explose désormais en infligeant 35 % (au lieu de 50 %) des dégâts accumulés aux adversaires proches.

Givre

Impie

  • San’layn
    • La bête de sang invoquée par Le sang est la vie explose désormais en infligeant 20 % (au lieu de 25 %) des dégâts accumulés aux adversaires proches.

Démoniste WoWDémoniste

Affliction

  • Les dégâts d'Agonie sont augmentés de 10 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts de Pourriture d'âme sont augmentés de 30 %.
  • Les dégâts de Souillure infâme sont augmentés de 40 %.

Démonologie

Destruction

Druide WoWDruide

Équilibre

Gardien

Évocateur WoWÉvocateur

Augmentation

  • Note des développeurs : les dégâts personnels de la spécialisation Augmentation sont toujours inférieurs à ce que nous souhaitions. Nous augmentons encore ses dégâts et annulons le nerf de Souffle des présages. Nous souhaitons que Souffle des présages soit perçu comme une compétence percutante, car il s’agit du principal temps de recharge de cette spécialisation.
  • Tous les dégâts des sorts et des compétences sont augmentés de 8 %.
  • Souffle des présages accumule 10 % (au lieu de 8 %) des dégâts infligés.

Mage WoWMage

Arcanes

  • Tous les dégâts infligés sont augmentés de 4 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
  • Solfurie

Feu

Moine WoWMoine

Maître brasseur

Marche-vent

Tisse-brume

Paladin WoWPaladin

Sacré

Vindicte

Prêtre WoWPrêtre

Discipline

  • Note des développeurs : kes Prêtres Discipline sont plus performants que prévu. Nous réduisons donc l’impact de leur capacité à utiliser Mot de pouvoir : Bouclier, Pénitence et Expiation.
  • Protéger et sévir augmente désormais l’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier de 5 % par cumul (au lieu de 10 %). Ne s’applique pas aux rencontres PvP.
  • Les dégâts et les soins de Pénitence sont réduits de 15 %. Ne s’applique pas aux rencontres PvP.
  • Les alliés avec Expiation sont désormais soignés à hauteur de 28 % (au lieu de 32 %) des dégâts infligés.
  • L’efficacité d’Expiation est désormais augmentée de 125 % hors raid (au lieu de 100 %).
  • Tisse-Vide

Sacré

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (2)

Tous les commentaires Top commentaires

jeanmimi
  • 186 messages

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+0
Qu'ils arrêtent avec la spé Augmentation ou qu'ils la passent en spé Tank.
Pampa78
  • 67 messages

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+0
Citation de jeanmimiQu'ils arrêtent avec la spé Augmentation ou qu'ils la passent en spé Tank.

Je suis d'accord, cette foutu spé est une catastrophe, surtout pour le mm+. Elle prend un slot dps, déja que cest la jungle pour trouvé des groupes, si en plus vous avez une spé soutien unique, au secours. En tank elle serait parfait oui

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