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Sinon à quand un buff du rogue assa, paladin ret, drood feral ,hunt BM et chaman elem car c'est pas comme si c'était les classes dps au fond du classement ho wait c'est le cas.
Je sais que c'est pas simple d'équilibré les dps mais quand t'as des classes comme le paladin avec une seule spé dps et qu'elle est parmi les dernières et que t'as investi masse de points dedans c'est pas cool.
Et un vrai buff pas une correction de bug comme ce qui vient d'arriver au drood feral.
Je sais que c'est pas simple d'équilibré les dps mais quand t'as des classes comme le paladin avec une seule spé dps et qu'elle est parmi les dernières et que t'as investi masse de points dedans c'est pas cool.
Et un vrai buff pas une correction de bug comme ce qui vient d'arriver au drood feral.
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Citation de SyhrausSinon à quand un buff du rogue assa, paladin ret, drood feral ,hunt BM et chaman elem car c'est pas comme si c'était les classes dps au fond du classement ho wait c'est le cas.
Je sais que c'est pas simple d'équilibré les dps mais quand t'as des classes comme le paladin avec une seule spé dps et qu'elle est parmi les dernières et que t'as investi masse de points dedans c'est pas cool.
Et un vrai buff pas une correction de bug comme ce qui vient d'arriver au drood feral.
Pour ce qui est des pal/rogue/feral je peut pas argumenter parce que je connais pas assez bien la classe, ou alors parce que j'en ai pas dans le roster où je joue. Par contre pour le hunt BM je m'oppose au up. La spé est suffisament simple a jouer pour sortir un DPS très correct avec peu de stuff, en étant en plus insensible au mouvement (là où le déplacement est bien plsu impactant pour la spé MM)
Concernant le Cham élem, je pense pas qu'il ai besoin d'un buff. Il est très viable sur le patch actuelle je trouve, et est particulièrement bien adapté aux fight qu'on nous donne à la tombe (bien que manquant cruellement de mobilité). En tout cas, le chaman de ma guilde s'en sort super bien sur quasiment tous les fights.
Et c'est pas parce qu'une classe se retrouve en bas du simulationcraft, que ça va être la même chose dans les conditions réel. Bien sur, il y aura toujours des classes/spé avantagés, mais c'est comme ça, il faut s'y faire.
Sinon, super heureux du nerf de dégats du DoT du tir de l'hydre, déjà qu'il fait bien mal en HM, j'ose pas imaginer ce que ça donnais en MM avant nerf :D
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Citation de SyhrausSinon à quand un buff du rogue assa, paladin ret, drood feral ,hunt BM et chaman elem car c'est pas comme si c'était les classes dps au fond du classement ho wait c'est le cas.
Je sais que c'est pas simple d'équilibré les dps mais quand t'as des classes comme le paladin avec une seule spé dps et qu'elle est parmi les dernières et que t'as investi masse de points dedans c'est pas cool.
Et un vrai buff pas une correction de bug comme ce qui vient d'arriver au drood feral.
Féral ok jamais modifié.
Pal ret un petit buff serai pas piqué des hannetons.
Hunt Bm vraiment pass trop simple a jouer pour son dps .
Et rogue assa je crois pas il est fort en pvp mais oui peut etre un buff pve.
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Citation de dadusieCitation de SyhrausSinon, super heureux du nerf de dégats du DoT du tir de l'hydre, déjà qu'il fait bien mal en HM, j'ose pas imaginer ce que ça donnais en MM avant nerf :D
J'pense pas que ce soit un vrai nerf je pense que toutes les guildes arrivaient à esquiver cette mécanique avec les invul et que du coup blibli veut les forcer à faire soak les gens.
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Svp , un up du rogue , et du hunt BM , on est pas des classes Hybride , notre boulot , c'est le dps.
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Le hunt BM n'a clairement pas besoin d'un buff non ^^'
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Pour le feral j'avoue qu'un petit up serait appréciable (et apprécié). Histoire de faire honneur à la lourdeur du cycle.
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