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"Une difficulté similaire a Jaina Mythique(346 try par Method) " en gros il va être down assez rapidement. Pour Jugement des Valeureux , il aura fallut 225 try à Method pour down Helya. J'aimerai revoir des boss aussi dur à l'Avatar(453 try) et Kil'jaeden(654) MM
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Citation de shinra71"Une difficulté similaire a Jaina Mythique(346 try par Method) " en gros il va être down assez rapidement. Pour Jugement des Valeureux , il aura fallut 225 try à Method pour down Helya. J'aimerai revoir des boss aussi dur à l'Avatar(453 try) et Kil'jaeden(654) MM
autant j'aimerais voir les progress duré longtemps,mais pas envie de voir des boss aussi overstuuner que ces deux la. et surtout la tombe était tellement dure que blizz avais du revoir la difficulté pour antorus .
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Personnellement je trouves ça tout à fait normal que les boss tiennent quelques jours et qu’ils soient « overtunés » comme certains le disent.
Je ne vois pas pourquoi une guilde, aussi HL soit-elle, puisse rouler la première semaine sur 80% du pallier Mythique. La difficulté arrive bien trop tard dans le raid (Mekka ?).
Je parle bien d’en terme de progress, une fois que X guildes ont clean le pallier, appliquer un soft nerf pour le rendre plus accessible peut être, à l’image de l’interserv.
Je ne vois pas pourquoi une guilde, aussi HL soit-elle, puisse rouler la première semaine sur 80% du pallier Mythique. La difficulté arrive bien trop tard dans le raid (Mekka ?).
Je parle bien d’en terme de progress, une fois que X guildes ont clean le pallier, appliquer un soft nerf pour le rendre plus accessible peut être, à l’image de l’interserv.
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Citation de IgrekkCitation de cyrnosDe mon côté énormément de mal à clean le 2eme....
Mauvaise gestion au niveau des items à utiliser, et la moindre erreur a l'air fatale ....
Et toutes ces aoes au sol font mal aux yeux c'est pire qu un laser game !
Pire qu'un visuel de combat dans Final Fantasy XIV ? j'y crois pas ! :p
Non c'est clair , mais justement tous ces sorts au sol qui se font les uns après les autres, je trouve ça horrible et difficile à supporter .
J'ai arrêté FF à cause de ça , tous ces effets au sol, d'une couleur aussi vive ... ( mon dieu comment on peut autoriser ça ) ces portes à passer pour aller dans chaque région ou quartier de ville m'ont fait vomir plusieurs fois et même impossible de manger ou regarder un écran durant plusieurs heures xD
Les dev des jeux devraient prêter attention à tout ces détails quand même :-(
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Le jeu où, même si t'étais pas épileptique avant, tu le deviens après un combat. XD
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Ayant fait plusieurs guilde Clean Mythique depuis MoP, le gros problème c'est le gouffre de difficulté entre les 3 derniers boss et le reste du raid. Pour ma part, les 5 premiers boss sont fait en sorte qu'ils soient down par des guildes avec un niveau de jeu SEMI-HM, le plus dur c'est clairement de rassembler 20 joueurs alors que les derniers sont pour les REEL guildes Mythique. Suffit de voir les classements, tu vois énormement de guilde rush les premiers boss et qui disband/slack des qu'ils rencontrent le premier boss avec un peu de difficulté surtout quand c'est un boss Gear check DPS #Krosus
Dans ABSOLUMENT toutes les guildes qui ont un lvl mythique mais qui on du mal à rassembler 20 joueurs, on attends que les guildes disband sur le premier boss à difficulté du raid pour tenter de récupérer quelques joueurs.
Dans ABSOLUMENT toutes les guildes qui ont un lvl mythique mais qui on du mal à rassembler 20 joueurs, on attends que les guildes disband sur le premier boss à difficulté du raid pour tenter de récupérer quelques joueurs.
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C'est beau et bien la science sur les mythiques mais le vrai et le plus dur reste le LFR, ca c'est du vrai hardcore avec du full random beaucoup beaucoup plus dur que un groupe prédéfini!
VIVE LE LFR!!!
VIVE LE LFR!!!
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Pour information, Impact a fait 3% sur la cabale insatiable hier. Sûrement la première guilde fr
EDIT 20h: From Scratch est finalement parvenue à éliminer le premier boss en mythique avant Impact !
EDIT 20h: From Scratch est finalement parvenue à éliminer le premier boss en mythique avant Impact !
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Pour être devant il ne suffit pas de faire 3% ou 2 % il faut tomber le boss, FS est la meilleure guilde FR depuis un bon moment c'est clair et puis on ne peut pas prétendre faire N°1 on favorisant les MDI ou sa notoriété. Impact devrait plutôt se concentrer sur les boss au lieu de faire des annonces pompeuses en stream :) L'excuse des absents c'est facile mais cela touche nombre de guildes en course, cela dit il reste encore un boss, en espérant que la bande à Lapi repose les pieds sur le tarmac :)
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Le MM c'est easy, ta un groupe trié sur le volet, ordonné, en vocal ou tout le monde ce qu'il a faire avec un matos de compét offert par MSI !
Le vrai mode Hard core gamer c'est le LFR, avec 25 joueurs lambda pris au hazard avec un matos pourri et 30 fps sous AOE, pas en vocal avec 0 coordination, les Heal doivent envoyé le paquet pour tous les kick pas fait et le dps qui slack l'aoe, sur les tank qui mette pas leur CD déf, les DPS doivent envoyé 3 fois leurs dps moyen pour compenser celui qui est afk parce que sa mère l'a envoyé mettre la table, et les tank ce parle pas !
Mois je dis GG à ceux là !!
Le vrai mode Hard core gamer c'est le LFR, avec 25 joueurs lambda pris au hazard avec un matos pourri et 30 fps sous AOE, pas en vocal avec 0 coordination, les Heal doivent envoyé le paquet pour tous les kick pas fait et le dps qui slack l'aoe, sur les tank qui mette pas leur CD déf, les DPS doivent envoyé 3 fois leurs dps moyen pour compenser celui qui est afk parce que sa mère l'a envoyé mettre la table, et les tank ce parle pas !
Mois je dis GG à ceux là !!
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