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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (38)
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Personnellement, je pense que Sylvanas et Nagas pourraient être deux extensions différentes (bien que tout en un ne m'aille aussi).
Je m'explique:
N'zoth est le DTA présumé qui a donné aux biens-nés leur forme de Nagas MAIS c'est aussi celui qui serait derrière le Cauchemar d’Émeraude. Hors, celui-ci est toujours d'actualité (je pense?).
Donc pourquoi pas une partie du lore de cette extension réservée à ceci? Si l'extension tourne autour des DTA, ou plus précisément sur N'Zoth, ça semblerait logique.
Quoi qu'il en soit, une extension sur Sylvanas serait sympathique aussi ! Mais N'Zoth est sous la mer, donc pas sous Tirisfal... Mais saura-t-on peut-être enfin qui est le 5ème DTA, inconnu jusque là? Se cacherait-il sous Fossoyeuse? Que de mystères !
Impatiente d'être demain pour connaitre la suite que nous réservent les dévs :D
Je m'explique:
N'zoth est le DTA présumé qui a donné aux biens-nés leur forme de Nagas MAIS c'est aussi celui qui serait derrière le Cauchemar d’Émeraude. Hors, celui-ci est toujours d'actualité (je pense?).
Donc pourquoi pas une partie du lore de cette extension réservée à ceci? Si l'extension tourne autour des DTA, ou plus précisément sur N'Zoth, ça semblerait logique.
Quoi qu'il en soit, une extension sur Sylvanas serait sympathique aussi ! Mais N'Zoth est sous la mer, donc pas sous Tirisfal... Mais saura-t-on peut-être enfin qui est le 5ème DTA, inconnu jusque là? Se cacherait-il sous Fossoyeuse? Que de mystères !
Impatiente d'être demain pour connaitre la suite que nous réservent les dévs :D
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Le rêve d’émeraude a été purifié sans nous, c'est ce qui a permis a Malfurion de venir, si on y va, ce sera vraiment pour faire coucou(surtout qu'on a rien a y faire étant donnée que, a mon avis, c'est la version de sauvegarde des titans pour réinitialisée Azeroth au cas ou). Après si N'zoth repasse dire coucou... seul les druides y auront accès? Vu que le vol vert a aussi perdu bcp de leur pouvoirs, pas sur qu'ils aient encore accès au rêve. Pour les 4 portails, ils sont ouvert depuis Vanilla, si on pouvait les utilisés, ça se saurait
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mdr quand je li "Il n'on plus le droit a l'erreur"mais depuis cata se n est que ca
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@alitap Les dernières extensions sont très bien. J'aimerais bien que les personnes qui pensent commme lui m'explique la raison de leurs mécontentement envers Blizzard.. La nostalgie des MERVEILLEUSES et PASSIONNANTE extensions de BC ? ou de WOLTK ? ... mdr
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A mes yeux mop n'a pas été réellement une erreur, le pitch de départ n'est pas forcement accrocheur, mais niveau histoire, c'est certainement l'extension la mieux réussie(bon après garrosh a viré a 180° dans sa moral comparé a cataclysm).
Pour wod , le problème est differants: un bon potentiel, mais gâché par certain points:
-Le développement des Warlords(d'ou est tiré le nom de l'exstension), autant Blackhand/Gul'dan/Durotan sont bien traité, les autres... Ner'zhul meurt dans un donjon, la horde n'a pas accès a son histoire, Kargath est le premier boss de raid, Grommash est traité comme un héros après ce qu'il a fais..
-Le fief a été mal géré: au revoir les métier de récoltes(et au revoir les ressources de fiefs a l'arriver du chantier naval)
-Mauvaise répartition du contenu: Vous dites que la 6.1 n'a servi a rien, normal, ils ont lancé la fonderie avant, et ils auraient pus le faire a la 6.1, les gens n'avaient pas tous tomber l'imperator en hm (l'ancien normal), donc bon.
-Mise en avant de gadget: ouai bon, ça ils ne vont plus le faire vu la réaction de la communauté.
Alors après les excuses: Archi tomber en 3 jours -> avec toutes les strats connus avec le ptr,de plus selon mamytwink pour archimonde mm:" Un progress n’avait plus autant duré depuis Cataclysm.".
"Trop de légion": depuis a peine un mois les gars... vous faites déjà une overdose de vert? pourtant les mechaniques du raid son plutôt sympa(avis personnel)
Pour cette extension, a mon avis ils n'on juste pas su gérer le nouveau format d'extension plus court.
Pour wod , le problème est differants: un bon potentiel, mais gâché par certain points:
-Le développement des Warlords(d'ou est tiré le nom de l'exstension), autant Blackhand/Gul'dan/Durotan sont bien traité, les autres... Ner'zhul meurt dans un donjon, la horde n'a pas accès a son histoire, Kargath est le premier boss de raid, Grommash est traité comme un héros après ce qu'il a fais..
-Le fief a été mal géré: au revoir les métier de récoltes(et au revoir les ressources de fiefs a l'arriver du chantier naval)
-Mauvaise répartition du contenu: Vous dites que la 6.1 n'a servi a rien, normal, ils ont lancé la fonderie avant, et ils auraient pus le faire a la 6.1, les gens n'avaient pas tous tomber l'imperator en hm (l'ancien normal), donc bon.
-Mise en avant de gadget: ouai bon, ça ils ne vont plus le faire vu la réaction de la communauté.
Alors après les excuses: Archi tomber en 3 jours -> avec toutes les strats connus avec le ptr,de plus selon mamytwink pour archimonde mm:" Un progress n’avait plus autant duré depuis Cataclysm.".
"Trop de légion": depuis a peine un mois les gars... vous faites déjà une overdose de vert? pourtant les mechaniques du raid son plutôt sympa(avis personnel)
Pour cette extension, a mon avis ils n'on juste pas su gérer le nouveau format d'extension plus court.
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Personnellement, j'ai été pas mal dégoûtée par la Légion. Je voulais taper sur la Horde de Fer, pas des démons :/ je pense qu'ils n'ont pas réussi à rendre celle ci assez impressionnante : comme tu l'as dit‚ Nerzhul et Kargath ont eu une mort assez banale... Alors qu'en arrivant par le portail‚ ils avaient l'air bien badass! Et Gromm' à la fin... Sa réaction m'a achevée: comme tu le dis‚ il est porté en Héros. J'estime perso qu'il est loin d'en être un.
Esperons pour la suite que ca envoie du lourd !
Esperons pour la suite que ca envoie du lourd !
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Bah, avec un peu de chance a la 6.3 on aura un peu de développement sur grommash, mais la légion, on va encore en avoir, je rappel qu'on a encore 2 Kil'jaiden en liberté là.
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Nous verrons bien demain même si les nagas est le thème qui me plait le mieux.
Pour grommash j'espère qu'on pourra développer de quel manière il fera un allié convenable. Je trouve contrairment a beaucoup que la survie de grommash est une bonne chose dans l'histoire de nombreux chefs ont acceptés de s'allier avec leurs ennemis pour créer un état prospere. je trouve que ça enlève l'aspect manichéen de wow.je ne comprend pas la logique des joueurs de dire il se sacrifie il redevient un héros mais il survit il reste une
ordure. Il nous a quand meme aider a tuer archimonde.
Pour grommash j'espère qu'on pourra développer de quel manière il fera un allié convenable. Je trouve contrairment a beaucoup que la survie de grommash est une bonne chose dans l'histoire de nombreux chefs ont acceptés de s'allier avec leurs ennemis pour créer un état prospere. je trouve que ça enlève l'aspect manichéen de wow.je ne comprend pas la logique des joueurs de dire il se sacrifie il redevient un héros mais il survit il reste une
ordure. Il nous a quand meme aider a tuer archimonde.
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C'est surtout le "Draenor est libre!!" alors que c'est lui qui a foutu le bordel avec son fils qui passe difficilement. Durotan aurait ete mieux choisi. Gul'dan a proposé le sang‚ il l'a refusé et a décidé d'attaquer Azeroth pour le pouvoir. Pour conquérir‚ massacrant plein de monde. C'est là que ça coince.
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Et en plus, il serait mort, ça resterait une ordure. Attention point godwin en approche: si Hitler avais, pendant la guerre, sauver le monde d une quelconque menace planétaire ça ne change rien a ce qu il a fait à cote, ça reste une ordure
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