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Commentaires (34)
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Citation de wanabee96Moi je comprend pas comment le lore peut prendre le dessus sur le gameplay.
C'est du gros bullshit de dire que ça les fait chier de détruire un "pilier", elle a jamais été présente cette guerre Horde / Alliance la seule impression de "guerre" c'était le pré-patch BfA, les warfront et les assauts pourtant ça reste des events PvE.
Là ou j'trouve que c'est OK c'est le fait qu'un Orc né à Ogrimmar est dans la Horde mais ça ne l'empêche pas d'aller voir ailleurs, l'Aube d'Argent, Cercle Terrestre / Cénarien sont des bon exemple que l'inter-faction ou plutôt coexister entre races normalement hostile est possible.
Et puis merde entre Thrall qui voulait vivre sa vie pépère sans conflit et Anduin qui voulait la paix dans le monde, si ils veulent tant que ça comparer au lore ya des tonnes d'exemple que leur "pilier" est fragile depuis très longtemps.
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Franchement, encore une feature inutile qui n'apporte rien si ce n'est que simplement revenir sur des promesses et affirmations du passé ...
Pendant je ne sais combien de temps ils ont justifié le fait qu'il n'y aurait jamais de cross-faction par le besoin game-play que les factions communiquent le moins possible
Pourquoi ? Car c'était nécessaire pour que des raids puissent se constituer pour attaquer une capitale tout en laissant au moins 2-3 min de délai nécessaire a la circulation de l'info pour que la faction adverse ne tank pas de trop en réponse (et ainsi permettre que des boss de capitales puissent être tombable dans la mesure du raisonnable ...)
Les 2-3 min de délais nécessaire dont je parle, c'est le temps qu'un joueur alliance qui a un perso horde va mettre pour se déco-reco et go capitale pour avertir tout le monde ...
Si on met une possibilité directe aux 2 factions de communiquer, ce délai se réduit alors a seulement quelques secondes
La circulation de l'info va alors trop vite, la faction qui va tanker le raid est au courant trop tot et rendra alors quasi impossible la pénétration du raid dans la capitale car trop de personnes lvl max vont rester en capitale pour acceuillir comme il se doit le raid ...
Pour moi c'est une des raisons majeures pourquoi blizzard avait toujours maintenu la difficulté maximale de communication entre les 2 factions , cela permettait un délai de réactivité pour tanker en capitale même si c'est quelques minutes (voir secondes ...) , c'est toujours ça qui fait la différence pour qu'un raid parvienne a pénétrer ou non
Sinon et notamment sur les serveurs bien peuplés : Tomber un boss de faction aurait été quasi impossible
Ceci dit, faut voir aussi dans quelle conditions le futur cross faction va se faire, car si ce n'est qu'en instance : Alors ce délai se maintient en fin de compte
Pendant je ne sais combien de temps ils ont justifié le fait qu'il n'y aurait jamais de cross-faction par le besoin game-play que les factions communiquent le moins possible
Pourquoi ? Car c'était nécessaire pour que des raids puissent se constituer pour attaquer une capitale tout en laissant au moins 2-3 min de délai nécessaire a la circulation de l'info pour que la faction adverse ne tank pas de trop en réponse (et ainsi permettre que des boss de capitales puissent être tombable dans la mesure du raisonnable ...)
Les 2-3 min de délais nécessaire dont je parle, c'est le temps qu'un joueur alliance qui a un perso horde va mettre pour se déco-reco et go capitale pour avertir tout le monde ...
Si on met une possibilité directe aux 2 factions de communiquer, ce délai se réduit alors a seulement quelques secondes
La circulation de l'info va alors trop vite, la faction qui va tanker le raid est au courant trop tot et rendra alors quasi impossible la pénétration du raid dans la capitale car trop de personnes lvl max vont rester en capitale pour acceuillir comme il se doit le raid ...
Pour moi c'est une des raisons majeures pourquoi blizzard avait toujours maintenu la difficulté maximale de communication entre les 2 factions , cela permettait un délai de réactivité pour tanker en capitale même si c'est quelques minutes (voir secondes ...) , c'est toujours ça qui fait la différence pour qu'un raid parvienne a pénétrer ou non
Sinon et notamment sur les serveurs bien peuplés : Tomber un boss de faction aurait été quasi impossible
Ceci dit, faut voir aussi dans quelle conditions le futur cross faction va se faire, car si ce n'est qu'en instance : Alors ce délai se maintient en fin de compte
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Pour crée des raids inter factions, ça serais cool d'avoir un lore inter faction du coup.
Pour ceux qui vont raler d'avance... je parle un truc du genre l'assaut de la citadelle de glace ou le siège d'orgri. Les 2 factions sont présent
A partir de bfa ont essaye de tourner l'histoire sur TON PERSONNAGE. Si tu joue horde, l'histoire va surtout tourner autours de la horde
et si tu joue alliance, l'histoire va surtout tourner autours de l'alliance donc
Puis l'un d'un coup, tout ça parce-que beaucoup rale que les joueurs passe dans la horde, pas possible de faire de raid ou autre... Ont va nous sortir la possibilité de jouer des raids interfaction.... Comment vous pouvez valider ça sachant que même si l'armistice a été signé la moitié de l'alliance et la horde sont contre?
Quand j'accrocherais la tête de Sylvanas dans mon fief, la ont pourra parler d'armistice et d'entraide dans un raid.
Crée ça, c'est en quelque sorte forcé les joueurs a jouer entre eux pour s'occuper ou validé des trucs plus rapidement. Il y a d'autre problème a réglé bien plus important que vos trucs d'inter faction
Pour ceux qui vont raler d'avance... je parle un truc du genre l'assaut de la citadelle de glace ou le siège d'orgri. Les 2 factions sont présent
A partir de bfa ont essaye de tourner l'histoire sur TON PERSONNAGE. Si tu joue horde, l'histoire va surtout tourner autours de la horde
et si tu joue alliance, l'histoire va surtout tourner autours de l'alliance donc
Puis l'un d'un coup, tout ça parce-que beaucoup rale que les joueurs passe dans la horde, pas possible de faire de raid ou autre... Ont va nous sortir la possibilité de jouer des raids interfaction.... Comment vous pouvez valider ça sachant que même si l'armistice a été signé la moitié de l'alliance et la horde sont contre?
Quand j'accrocherais la tête de Sylvanas dans mon fief, la ont pourra parler d'armistice et d'entraide dans un raid.
Crée ça, c'est en quelque sorte forcé les joueurs a jouer entre eux pour s'occuper ou validé des trucs plus rapidement. Il y a d'autre problème a réglé bien plus important que vos trucs d'inter faction
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Citation de basstempFranchement, encore une feature inutile qui n'apporte rien si ce n'est que simplement revenir sur des promesses et affirmations du passé ...
Pendant je ne sais combien de temps ils ont justifié le fait qu'il n'y aurait jamais de cross-faction par le besoin game-play que les factions communiquent le moins possible
Pourquoi ? Car c'était nécessaire pour que des raids puissent se constituer pour attaquer une capitale tout en laissant au moins 2-3 min de délai nécessaire a la circulation de l'info pour que la faction adverse ne tank pas de trop en réponse (et ainsi permettre que des boss de capitales puissent être tombable dans la mesure du raisonnable ...)
Les 2-3 min de délais nécessaire dont je parle, c'est le temps qu'un joueur alliance qui a un perso horde va mettre pour se déco-reco et go capitale pour avertir tout le monde ...
Si on met une possibilité directe aux 2 factions de communiquer, ce délai se réduit alors a seulement quelques secondes
La circulation de l'info va alors trop vite, la faction qui va tanker le raid est au courant trop tot et rendra alors quasi impossible la pénétration du raid dans la capitale car trop de personnes lvl max vont rester en capitale pour acceuillir comme il se doit le raid ...
Pour moi c'est une des raisons majeures pourquoi blizzard avait toujours maintenu la difficulté maximale de communication entre les 2 factions , cela permettait un délai de réactivité pour tanker en capitale même si c'est quelques minutes (voir secondes ...) , c'est toujours ça qui fait la différence pour qu'un raid parvienne a pénétrer ou non
Sinon et notamment sur les serveurs bien peuplés : Tomber un boss de faction aurait été quasi impossible
Ceci dit, faut voir aussi dans quelle conditions le futur cross faction va se faire, car si ce n'est qu'en instance : Alors ce délai se maintient en fin de compte
Euh ouais j'ai lu 2x ton pavé et 2x j'en vois aucune utilité à ce que tu racontes, vu que des raids en capitale ca fais 10 ans que plus personne en fait pour son ours, je dis ca mais tu va tellement tirer par les cheveux.
Qu'est ce qu'un raid en capitale a avoir avec des temps de reactions de joueur AFK en capitale, qui sont alerté par un message en /2 que tout le monde s'enfout, écrasé par des demandes de guilde et c'est que le message en /3 qui va alerter les joueurs et encore si ton cas se confirme, ce qui est reduit à une époque d'il y a 10 ans.
Et encore faudra encore le bon vouloir des gens pour défendre qui représente une partie infime de la communauté vu qu'elle prefere attendre AFK en capitale et se mettre sur le tapis roulant et circuler en M+, que défendre un simple PNJ qui je le rappelle rapporte rien à part une monture farmé par tous il y a déjà plus de 10 ans.
Merci en tout cas de ton invervantion j'ai passé un bon quart d'heure d'amusement
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