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Faut reconnaître qu'il y a beaucoup trop de control à mop mais j'espère que blizzard compte pas tous supprimer et nous remettre un gameplay de trisomique 21 comme à vanilla : tu n'as pas de skill c'est pas grave oublie toute vie sociale et viens farmer c'est bon quoi plus personne veut de ça
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Du coup, les heals en générale vont devenire plus important et plus menacent, on retrouve enfin le temps ou tout le monde focus les heals en first^^
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Les graphiques sont complétement intutiles, y'a pas d'échelle en ordonnée. C'est logarithmique ou décimal? On n'en sait rien. Ca sert à rien de donner des infos incomplête pour dire au client : "tu vois, l'item squish c'est ça." C'est comme si tu vend une voiture en disant : "Celle-là va plus vite aue le précednt modèle." "Mais plus vite de combien?" "Plus vite, c'est tout ce que t'as besoin de savoir."
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Je suis du même avis que djbapt même si je ne pense pas que sa soit une échelle log voyant l'écart entre les unités de l'axe des abscisse. => mode troll off.
Sinon je suis content de cette réduction des cc (disarm beaucoup plus cheat sur un hunt que n'importe qu'elle autre classe par ex) mais va y avoir du boulot parce que va falloir nerf fortement le heal ... sinon je vois difficilement comment down un heal qui se remet 300k pv sur un crit de sort a 1s d'incant.
Sinon je suis content de cette réduction des cc (disarm beaucoup plus cheat sur un hunt que n'importe qu'elle autre classe par ex) mais va y avoir du boulot parce que va falloir nerf fortement le heal ... sinon je vois difficilement comment down un heal qui se remet 300k pv sur un crit de sort a 1s d'incant.
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La baisse des caractéristiques c'est pas mal car ça commençait à s'enflammer avec les dégâts, les pts de vie...
La baisse des contrôles c'est cool parce que finalement toutes les classes en avaient.
Par contre déçus de la diminution du nombre des techniques, j'espère qu'on va pas se retrouver a spam 2 pauvres touches...
Mais bon à la prochaine extension on va encore avoir des nouveaux sorts donc faut bien en enlever quelques uns
La baisse des contrôles c'est cool parce que finalement toutes les classes en avaient.
Par contre déçus de la diminution du nombre des techniques, j'espère qu'on va pas se retrouver a spam 2 pauvres touches...
Mais bon à la prochaine extension on va encore avoir des nouveaux sorts donc faut bien en enlever quelques uns
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Merci Mamy pour ton article, j'avais très peur de l'item squish mais je dois avouer que je trouve sa bien car quand on voit les graphiques on se dit que un joueur qui avait 800k de points de vies au level 90, sa aurait donner quoi au level 100 ? Je dirais entre 5M et 8M de points de vies se serait devenus du grand n'importe quoi donc je trouve quec'est une très bonne chose.
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Les rogues font quoi sa disarm ? Débile de retirer autant de choses, rajoutez au moins les talents comme vanilla/LK mais 7 putains de talents...WoaH !
Faîtes pas les cons.
Zokran Gaming.
Faîtes pas les cons.
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Item squish, contrôle des foules : la mise au point de Blizzard