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Les gens qui PvP gagnent beaucoup moins de PO que les gens qui PvE, j'pense c'est pour trouver un équilibre.
Personnellement, faisant du PvP, j'ai jamais dépassé les 15k po :(
Personnellement, faisant du PvP, j'ai jamais dépassé les 15k po :(
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Je fais ni pve , ni pvp pourtant je suis à plus de 500k. Le problème c'est pas que le pvp ça rapporte pas de po, c'est juste que t'es un gros feneant et que tu te sors pas les doigts ^^
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Je suis pas vraiment d'accord avec le principe.
Contrôler un système et légaliser la fraude n'enlève pas vraiment le problème, puisque si tu es riche il te suffit d'acheter des temps de jeux avec ton argent réel, et ensuite de vendre ces dits jetons, pour enfin avoir un montant de po, qui lui pourra potentiellement te servir à acheter montures, stuff... Mais aussi, et HÉLAS !!! Le PL...
Tu vas potentiellement voir des guildes devenir des pros du PL pour s'offrir gratis l'abonnement et en profiter.
Bref, encore une fois c'est une façon de détourner les fonds illégaux pour les renvoyer dans la caisse, comme lorsqu'un gouvernement autorise une drogue quelconque (La cigarette est un EXCELLENT exemple).
Je suis vraiment déçu.
Contrôler un système et légaliser la fraude n'enlève pas vraiment le problème, puisque si tu es riche il te suffit d'acheter des temps de jeux avec ton argent réel, et ensuite de vendre ces dits jetons, pour enfin avoir un montant de po, qui lui pourra potentiellement te servir à acheter montures, stuff... Mais aussi, et HÉLAS !!! Le PL...
Tu vas potentiellement voir des guildes devenir des pros du PL pour s'offrir gratis l'abonnement et en profiter.
Bref, encore une fois c'est une façon de détourner les fonds illégaux pour les renvoyer dans la caisse, comme lorsqu'un gouvernement autorise une drogue quelconque (La cigarette est un EXCELLENT exemple).
Je suis vraiment déçu.
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Le système que vous êtes en train de décrier, fais ses preuves sur Eve online depuis plus de 10 ans, et l'économie de ce MMO (ainsi que le mmo en lui même) se porte très bien :)
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ça ne peu qu'insister les gens a rester sur ce jeu, certains y verront une source de pièces d'or, d'autre une dépense plus utile qu'un LQE et d'autres continueront leur aventure en jeu sans en tenir compte. voici une chose qui aurait du exister depuis le début...
wow est entrain de renaitre, c'est magnifique ce qu'il se passe.
personnellement cela ne rien changer a style de jeu (guilde pve hl)
wow est entrain de renaitre, c'est magnifique ce qu'il se passe.
personnellement cela ne rien changer a style de jeu (guilde pve hl)
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Vous êtes idiot ce n'est pas la fin de WoW et Wilstar n'est pas le premier jeu a jouter ce système... Le premier c'est Dofus qui a fêté ces 10 ans et il n'est pas mort. Et pourquoi ajouter ce système? Pour donner l'opportunité au joueur qui n'ont pas les moyens de payer un abonnement et FERMER les sites de PO. Alors ça donne deux côté positif à ce système !!!!
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pour le prix du jeton je vois bien :
30 jours = 12 euros sur la boutique , donc 24 k ?
30 jours = 12 euros sur la boutique , donc 24 k ?
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ça va êtres drôle ^^
farmé 25 k po avec c'est métier par mois = Wow free to play :)
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mais si on par de se principe tout le monde va farmé 25 k po par mois X_x et donc bizz va coulé xD
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Jetons WoW : acheter ou vendre du temps de jeu