Sur le même sujet
Sur le même sujet
Uldir : le modèle de Zul ressuscité dataminé 18 Raid d'Uldir : le destin de Zul et la nature de G'huun... 10 Heroes 2.0 : coup de projecteur sur les capacités de D.... 2 La publicité et Adblock : notre avis et nos idées 32 La capitale Hurlevent recréée par un joueur dans Planet... 7Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
Commentaires (23)
Tous les commentaires
Top commentaires
+
+2
On se détend hein... Une telle qualité c'est du précalculé, et sa bécane a dû tourner quelques jours pour sortir un tel rendu. Donc on aura jamais un tel niveau sur un jeu, et encore moins un jeu Blizzard qui, je le rappelle, a toujours comme Leitmotiv de rendre ses jeux le plus accessibles possibles en terme de config
Maintenant, c'est beau, c'est vrai, mais seulement vu de loin, et c'est pour moi là qu'on voit que l'univers cartoon de WoW ne rend pas génial une fois transposés en photoréalisme. Et ce indépendamment du travail admirable qu'on a ici.
Maintenant, c'est beau, c'est vrai, mais seulement vu de loin, et c'est pour moi là qu'on voit que l'univers cartoon de WoW ne rend pas génial une fois transposés en photoréalisme. Et ce indépendamment du travail admirable qu'on a ici.
Citer
+2
+
+2
Citation de princekaelblizzard devrait le recruter ...
Recruter qui?
Je vais pas nier que cela a du prendre du temps... mais a son pc pas a lui même...
les model/texture sont fait par blizzard de ce que j'en vois il les a pas refait... puis il les exporte dans un autre moteur de rendu.... qui lui calcul tout.(et avec un peu de "chance" il utilise des préreglage..."
Perso jamais j'engage un gars qui se sert du travail des autres pour se mettre en évidence...
Citer
+2
+
+0
Citation de BOolvezoONCitation de princekaelblizzard devrait le recruter ...
Recruter qui?
Je vais pas nier que cela a du prendre du temps... mais a son pc pas a lui même...
les model/texture sont fait par blizzard de ce que j'en vois il les a pas refait... puis il les exporte dans un autre moteur de rendu.... qui lui calcul tout.(et avec un peu de "chance" il utilise des préreglage..."
Perso jamais j'engage un gars qui se sert du travail des autres pour se mettre en évidence...
C'est toujours beau a voir quand le travail des autres est mieux fait
Citer
+0
+
+1
quand c'est beau, c'est beau c'est sur ;)
mais pour moi c'est pas mieux fait... c'est juste fait avec d'autres outils... si blizzard devait utiliser ces meme outils (moteur de rendu) in game.. ta map seraient pas plus grand que la ville en question.... et tu aurais 5min de chargement entre chaques quartier...
mais pour moi c'est pas mieux fait... c'est juste fait avec d'autres outils... si blizzard devait utiliser ces meme outils (moteur de rendu) in game.. ta map seraient pas plus grand que la ville en question.... et tu aurais 5min de chargement entre chaques quartier...
Citer
+1
+
+1
Il n'est pas mieux fait, il est devenu photoréaliste. C'est une nuance qui a son importance.
Et on a eu une masse assez conséquente de média pour nous prouver que le photréalisme, c'est pas toujours la meilleure option.
Et on a eu une masse assez conséquente de média pour nous prouver que le photréalisme, c'est pas toujours la meilleure option.
Citer
+1
+
+1
Suramar était déjà une ville d'une beauté incomparable, mais à la lumière de ce coucher de soleil, c'est simplement magnifique....
Il n'y a pas vraiment d'enjeu mais c'est malgré tout très agréable à voir.
Il n'y a pas vraiment d'enjeu mais c'est malgré tout très agréable à voir.
Citer
+1
+
+0
Citation de ElbrechtIl n'est pas mieux fait, il est devenu photoréaliste. C'est une nuance qui a son importance.
Et on a eu une masse assez conséquente de média pour nous prouver que le photréalisme, c'est pas toujours la meilleure option.
Je dirais que pour ce cas ça dépend.
Boralus et Suramar sont des villes récentes et donc mieux travaillées que les autres. Le photoréalisme donne ici un rendu magnifique que j'aimerais voir IG.
En revanche on appliquerait cela à Hurlevent, Orgrimmar ou Forgefer je pense que ça donnerais quelque chose oscillant entre le beau et le moyen.
Là où je te rejoint totalement par contre serait sur le rendu de zones entières. Je ne pense pas qu'étendre ça sur toute les iles brisées par exemple ou la forêt d'Elwynn donnerait quelque chose de bien à moins de retravailler les textures par dessus.
A l'échelle de WoW, ce serait un travail colossale que les devs ne peuvent pas fournir sans mettre en pause le développement de la prochaine extension sauf à embaucher du personnel spécifiquement dédié à une tache qui ne leur rapportera rien pour l'effort fourni.
Citer
+0
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Connexion
Inscription
La cité de Suramar plus vraie que nature recréée par Lornek