Sur le même sujet
Sur le même sujet
Mascottes de Warlords of Draenor : le guide complet 8 Montures Warlords of Draenor : le guide complet 47 Quête légendaire Warlords of Draenor (anneau) : le guid... 38 Visite des Domaines de classe par Mamytwink et Zecharia 53 Shooting photo de Mamytwink et Zecharia 43
Mamytwink est le fondateur et webmaster de Mamytwink.com. Depuis octobre 2009, il s'occupe du développement du site et en est également le rédacteur en chef. Il s'assure de la bonne couverture de l'actualité d'Azeroth au quotidien.
Commentaires (42)
Tous les commentaires
Top commentaires
+
+0
Ils doivent aussi payer les gens qui travailler sur le projet Titan, qui...n'a pas abouti...et qui sont donc venu s'ajouter au projet WoD :P
Citer
+0
+
+0
Moi je tiens juste à souligner que Mamy tu n'a pas forcement à te justifier sur ce que tu avais dis dans l'autre vidéo , chacun à une vision du jeu et je trouve bien que tu es donné ton avis et pas forcement un avis général , chacun est libre de faire ce qu'il souhaite si c'est trop cher 45 € alors qu'il faut savoir que la moyenne des autres jeux c'est dans les 60 € avec des durées de vie largement moins longue ben n'achetais pas le jeu mais venez pas critiquer derrière ; ce prix est justifié par tout le travail qui a été fait derrière point barre.
Citer
+0
+
+0
Sincèrement pour moi 45,- ça va encore et pour vous dire la vérité, ça me dérange pas du tout, vu que j'ai pris Édition Deluxe à 60,- EUR!
Citer
+0
+
+0
Haut fait !! "Obtention d'un second micro!!" :o)
bon aniv' sinon !
bon aniv' sinon !
Citer
+0
+
+0
A mon humble avis dépenser 10 euros pour un boost instantané au lvl 90 c'est moins cher que d'acheter un(ou des) abonnement pour up un perso au lvl 90.
Même si personnellement je m'en serais passé. Qui plus est c'est plus "pratique" et c'est moins cher, mais je trouve que c'est vraiment pas l'esprit de WoW ni même l'esprit des MMORPG en générale.
Même si personnellement je m'en serais passé. Qui plus est c'est plus "pratique" et c'est moins cher, mais je trouve que c'est vraiment pas l'esprit de WoW ni même l'esprit des MMORPG en générale.
Citer
+0
+
+0
Merci à Zecharia et Mamy pour cette vidéo et ces avis.
J'aime bien cette formule d'un débat entre joueurs : à renouveler pour de futurs sujets (un peu comme les anciennes vidéos de Mamy), ce d'autant plus que vous avez deux micros et que vous êtes très complémentaires dans les explications.
Sur le fond, vos observations sont claires et plutôt pertinentes.
Pour l'essentiel, tout de même, au-delà de l'erreur de langage, Blizzard n'a pas choisi la meilleure formule : avec une pré-commande plus de six mois avant l'extension, un boost 90 qui aurait du servir à commencer l'extension mais qui n'est désormais utile qu'aux rerolls ou à compléter une équipe de guilde sur d'autres serveurs, un prix pas forcément bien réfléchi (au passage, il est dommage que les joueurs US aient été pris en compte dans un sondage Blizzard et pas la communauté des joueurs européens. Tout le monde ne paye pas en dollars) ...
Un petit complément à tout ce qui a été dit sur le site Mamytwink autour du prix du boost : son montant tient compte aussi de la valeur du levelling et des achats de comptes sur certains sites d'achat. L'idée est de dissuader certains joueurs d'aller acheter des comptes tout faits ou des persos uppés au niveau 90.
Vous me direz : "C'est bien joli mais il reste un dernier problème : la vente de po en argent réel". Là, Bibli n'a trouvé que deux parades : la dénonciation in game ou la surveillance des logiciels.
J'aime bien cette formule d'un débat entre joueurs : à renouveler pour de futurs sujets (un peu comme les anciennes vidéos de Mamy), ce d'autant plus que vous avez deux micros et que vous êtes très complémentaires dans les explications.
Sur le fond, vos observations sont claires et plutôt pertinentes.
Pour l'essentiel, tout de même, au-delà de l'erreur de langage, Blizzard n'a pas choisi la meilleure formule : avec une pré-commande plus de six mois avant l'extension, un boost 90 qui aurait du servir à commencer l'extension mais qui n'est désormais utile qu'aux rerolls ou à compléter une équipe de guilde sur d'autres serveurs, un prix pas forcément bien réfléchi (au passage, il est dommage que les joueurs US aient été pris en compte dans un sondage Blizzard et pas la communauté des joueurs européens. Tout le monde ne paye pas en dollars) ...
Un petit complément à tout ce qui a été dit sur le site Mamytwink autour du prix du boost : son montant tient compte aussi de la valeur du levelling et des achats de comptes sur certains sites d'achat. L'idée est de dissuader certains joueurs d'aller acheter des comptes tout faits ou des persos uppés au niveau 90.
Vous me direz : "C'est bien joli mais il reste un dernier problème : la vente de po en argent réel". Là, Bibli n'a trouvé que deux parades : la dénonciation in game ou la surveillance des logiciels.
Citer
+0
+
+0
Boost 90 pas offert c'est une ristourne donné, mais je trouve que ca ne justifie pas le prix pour ce qui paie 130€/an depuis 9ans comme moi, on pourra dire ce qu'on veux c'est comme ca. Mais je prendrai la collector physique quand même.
Citer
+0
+
+0
C'est très constructif j'ai trouvé les arguments vraiment valables, personnellement je ne suis pas tout à fait d'accord avec le prix imposé par Blizzard même si personnellement ça ne me gêne pas de payer 10 euros de plus.
Citer
+0
+
+0
Imaginons qu'un casual player nécessite 5 mois pour monter lvl 90.
Un mois d'abonnement coute 13 euros.
world of draenor avec boost 90: 45 euros.
world of draenor sans (hypothèse): 35 euros.
cas numéro 1 (Avec boost): 45 euros---> ding 90.
cas numéro 2 (sans boost):35 euros--->5 mois... (65 euros)---->100 euros.---->ding 90...
Inutile d'aborder l'idée du prix psychologique (le prix maximum que les joueurs auraient payé) soyons honnête : Si Blizzard nous l'avais sorti à 60 euros... qu'auriez vous fait?
Et une autre question, certains d'entre vous ne ce retrouvent pas perdu avec une classe JAMAIS joué lvl 90???
Un mois d'abonnement coute 13 euros.
world of draenor avec boost 90: 45 euros.
world of draenor sans (hypothèse): 35 euros.
cas numéro 1 (Avec boost): 45 euros---> ding 90.
cas numéro 2 (sans boost):35 euros--->5 mois... (65 euros)---->100 euros.---->ding 90...
Inutile d'aborder l'idée du prix psychologique (le prix maximum que les joueurs auraient payé) soyons honnête : Si Blizzard nous l'avais sorti à 60 euros... qu'auriez vous fait?
Et une autre question, certains d'entre vous ne ce retrouvent pas perdu avec une classe JAMAIS joué lvl 90???
Citer
+0
Ajouter votre réaction
Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !
Connexion
Inscription
L'Edito de Zecha : Warlords of Draenor coûte-t-il trop cher ?