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Ça va pas être un peu trop le up de l'efflorescence?
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Citation de RedBadBunnyÇa va pas être un peu trop le up de l'efflorescence?
Non c'est surtout un nerf du rdrood mm+ pour moi. Car tu vois on viens de perdre 6% d'hps supplémentaire pour chaque hot sur la cible soit comme en général on a la récup + le dot réta + efflo + culture un total de 24% de heal dans les moment critique donc l'efflo ratrrape juste le tout mais je peux t'assurer que c'est un nerf du rdrood mm+ qui est mérité.
Edit: Par contre si c'est juste une baisse du scaling de la maitrise de 6% ce qui n'est quasiment rien ça devient plus un équilibrage qu'un up au par ailleur.
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... Pourquoi ils on up le guerrier armes ? Il faisait déjà bien mal en début d'extension. C'est parce qu'il commençait à devoir avoir du skill pour le jouer entièrement ?
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Citation de Fall'ael... Pourquoi ils on up le guerrier armes ? Il faisait déjà bien mal en début d'extension. C'est parce qu'il commençait à devoir avoir du skill pour le jouer entièrement ?
Personnellement je ne vais pas m'en plaindre je pense qu'ils ont fait ce petit up pour être en égalité avec l'aspect fureur moi je trouve cela très bien
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Le up du guerrier arme est parfaitement justifié, le nerf de la refund rage de l'exécution avait fait tellement mal en pve que la spé était quand même loin d'être au top au point que la plupart des guerriers switch fury en ce moment. Si cela rééquilibre les deux spécialisations, c'est très bien!
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moi je veux un up du chamélio pas des classe qui vivent pas trop mal
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Je vais enfin ne plus avoir l'impression de perdre un GCD quans je voile mortel
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Maintenant un up sur la frappe du voile noir et le coup de pieds du soleil levant du moine WW xD Marre de devoir AOE pour faire du mono
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Citation de Fall'ael... Pourquoi ils on up le guerrier armes ? Il faisait déjà bien mal en début d'extension. C'est parce qu'il commençait à devoir avoir du skill pour le jouer entièrement ?
Si tu n'as pas la moindre idée de ce dont tu parle, pourquoi parler ?
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Citation de PortablouCitation de RedBadBunnyÇa va pas être un peu trop le up de l'efflorescence?
Non c'est surtout un nerf du rdrood mm+ pour moi. Car tu vois on viens de perdre 6% d'hps supplémentaire pour chaque hot sur la cible soit comme en général on a la récup + le dot réta + efflo + culture un total de 24% de heal dans les moment critique donc l'efflo ratrrape juste le tout mais je peux t'assurer que c'est un nerf du rdrood mm+ qui est mérité.
Edit: Par contre si c'est juste une baisse du scaling de la maitrise de 6% ce qui n'est quasiment rien ça devient plus un équilibrage qu'un up au par ailleur.
Ce qui fait chier cest que ça encourage + le gameplay chiant en raid à base de tranqui 2 min, arbre de vie et triple reverdissement. Perso si j'arrive encore à apprécier la classe c'est grâce à la photosynthèse qui donne un gameplay moins débile.
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Équilibrage des classes du mercredi 30 janvier 2019