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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.
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Tyrannosaurus-Rextroy ?
En tout cas ça reste un Tyrannosaurus-Reckt.
En tout cas ça reste un Tyrannosaurus-Reckt.
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Typiquement le genre de truc que tu peux pas faire dans les autres MMO xD
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Citation de EDNally7Typiquement le genre de truc que tu peux pas faire dans les autres MMO xD
Si, dans TERA par exemple, j'ai solo beaucoup de dj et raid (je joue Ninja pour ceux que ça intéresse).
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GG à lui.
Mais ça donne pas envie. Le log à la fin de ses dégâts : 70 % Bouclier du vengeur, 21 % frappes en mêlée, 7 % Bouclier du vertueux. Wouhou, 2 sorts !
Et pour les soins : passif 48 %, passif 37 %, Lumière du protecteur 8 %. Le reste est négligeable, enfin une Imposition des mains quand même, et 9 Éclair lumineux.
En conclusion, paie ton gameplay trois touches. Je comprends pas que les joueurs ne gueulent pas plus sur Blizzard. Notamment pour Shadowlands. C'est pas 1 sort de Congrégation qui va changer la donne. Ni 2 auras paladin, ni 3 totems chaman. Sérieux.
Mais ça donne pas envie. Le log à la fin de ses dégâts : 70 % Bouclier du vengeur, 21 % frappes en mêlée, 7 % Bouclier du vertueux. Wouhou, 2 sorts !
Et pour les soins : passif 48 %, passif 37 %, Lumière du protecteur 8 %. Le reste est négligeable, enfin une Imposition des mains quand même, et 9 Éclair lumineux.
En conclusion, paie ton gameplay trois touches. Je comprends pas que les joueurs ne gueulent pas plus sur Blizzard. Notamment pour Shadowlands. C'est pas 1 sort de Congrégation qui va changer la donne. Ni 2 auras paladin, ni 3 totems chaman. Sérieux.
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La dernière fois que j'ai dis que l'état du pal était déplorable et que ce serait pire ou pas mieux dans le meilleur des cas à Shadowlands, j'me suis faites bashée...
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Citation de ElbrechtLa dernière fois que j'ai dis que l'état du pal était déplorable et que ce serait pire ou pas mieux dans le meilleur des cas à Shadowlands, j'me suis faites bashée...
Oui je m'en souviens je crois. Il n'y avait pas une liste des outils perdus par le PalProt ? C'était impressionnant.
<Grand Crusader><Grand Crusader><Grand Crusader> à l'écran tout le temps... Rien que ça, ça me rend fou. C'est plus un proc, c'est un tilt permanent. Presque l'impression que c'est tout ce qui reste au PalProt. Au moins, c'est jouable avec une manette 4 boutons...
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Tu dois pouvoir trouver une telle liste je pense oui. Mais clairement, on a pas à se plaindre : on va pouvoir voir les undeads sur la minimap et on a des auras.
HA ! Et on récupère la puissance sacrée. Histoire d'avoir quelques trous dans le gameplay et d'être encore plus dépendant de la hâte.
HA ! Et on récupère la puissance sacrée. Histoire d'avoir quelques trous dans le gameplay et d'être encore plus dépendant de la hâte.
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Citation de BallmeyerGG à lui.
Mais ça donne pas envie. Le log à la fin de ses dégâts : 70 % Bouclier du vengeur, 21 % frappes en mêlée, 7 % Bouclier du vertueux. Wouhou, 2 sorts !
Et pour les soins : passif 48 %, passif 37 %, Lumière du protecteur 8 %. Le reste est négligeable, enfin une Imposition des mains quand même, et 9 Éclair lumineux.
En conclusion, paie ton gameplay trois touches. Je comprends pas que les joueurs ne gueulent pas plus sur Blizzard. Notamment pour Shadowlands. C'est pas 1 sort de Congrégation qui va changer la donne. Ni 2 auras paladin, ni 3 totems chaman. Sérieux.
ce n'est pas un sort de plus ou de moins qui changera quoique ce soit c'est la dynamique et la fluidité du gameplay qui plait ... jouer avec 8 sorts pour un cycle dps ce n'est même pas la peine d y songer... c'est laborieux et un peu vieillot comme idée... la mentalité du style plus il y a touche plus c est skillé est un peu erronée.... le skill ne se joue pas au gameplay mais a ta maitrise des strats combiné aux possibilité de ton personnage... le gameplay en revanche ce qui est attendu c'est une belle dynamique et perso je jous dk impie et son gameplay est vraiment fun à jouer tout comme le dh qu on stigmatise à 2 touches bien que totalement faux juste ils n'ont jamais touché un dh de leur vie pr avoir autant de préjugés. J'aime aussi le gameplay du feral chez le druide mais certains talents rendent le gameplay laborieux surtout quand ils sont en première ligne de l optimisation.
Après qu'il utilise 3 touches ou 10 qu'estce que ca change en réalité ? rien ou presque...si en fait il a su optimiser son personnage au mieux pr soloter un boss chose que les autres paladin n'arrivent pas à faire ou peu d'entre eux... donc avant de juger un gameplay on regarde admire son optimisation pour ne pas rendre le combat trop laborieux et féliciter son exploit comme il se doit
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Jouer avec 10 sorts sans trous dans le gameplay ça vaut mieux que de spammer 5 touches avec des phases coup blanc de 3-4 secondes...
Avant, il y avait plus de sorts, mais aussi plus de mécaniques. Genre en paladin, les sceaux, qui modifiaient complètement ton jugement ou ton efficacité en fonction de la situation. Et savoir jauger la situation puis décidé quoi faire, c'est une part du sacro saint skill.
Donc si, c'est un peu un absolu, mais moins de sorts = moins de skill.
Avant, il y avait plus de sorts, mais aussi plus de mécaniques. Genre en paladin, les sceaux, qui modifiaient complètement ton jugement ou ton efficacité en fonction de la situation. Et savoir jauger la situation puis décidé quoi faire, c'est une part du sacro saint skill.
Donc si, c'est un peu un absolu, mais moins de sorts = moins de skill.
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Citation de Jahxweed
Si, dans TERA par exemple, j'ai solo beaucoup de dj et raid (je joue Ninja pour ceux que ça intéresse).
c'est rare les MMO où tu peux te permettre des soloter une instance, après comme dit au dessus le mec à surement dû passer 30min minimum à spamé 3 spell donc bon... GG à lui quand même mais très moyennement intéressent de mon point de vue
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Ny'alotha : Rextroy parvient à terrasser en solo la Sombre inquisitrice Xanesh