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@Zecharia_HSZecharia est le co-webmaster de Hearthstone-Decks et Overwatch-World. Il accompagne également régulièrement Mamytwink dans ses vidéos sur YouTube et vous conte également l'histoire de vos cartes Hearthstone favorites.
Commentaires (22)
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Hélas il va falloir vous y faire que ça plaise ou non
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Ha, bonne nouvelle cette purification.
Ça évitera de tomber une Weapon bis avec un malus de vitesse de course quand t'es corp à corp (par exemple) et de devoir la foutre à la poubelle pour cause d'injouabilité et attendre le prochain lucky loot.
Avec cette information, la le système devient très intéressant même s'il reste complètement RNG tout comme le de guerre/forged avant lui. (C'est même pire, les chanceux sur les proc vont encore plus vite creuser l'écart une fois la cape légendaire boost à fond)
Bwef...
Si les gens ont gueulé ce n'est pas pour rien, la communication de blizzard a encore une fois foiré, même si ce n'est que du PTR pour le moment.
Ou alors c'est leur manière (je dirais habituel en fait) de prendre la température.
A croire qu'ils aiment se prendre des tempêtes de caca pour savoir s'ils vont dans la bonne direction. xD
Puis bon quand on lis le poste bleu, on voit enfin qu'ils ont réalisé que les gens en avait marre du de guerre/forged qui rend le loot trivial et inintéressant en plus de parfois favoriser injustement les joueurs pour X raison. (Coucou les gens full 445+ qui sorte le dps d'un level 110)
C'est déjà une avancé...plus qu'a leur enlever le mot RNG du cerveau et on pourra sortir le Champagne.
La RNG pour le loot dans les différents formats (MM+/Raid) devrait, comme avant, rester cantonné à la table de loot d'un boss. Point.
Vivement le retour du bon vieux farm méritant comme avant. (marques/autres)
Ça évitera de tomber une Weapon bis avec un malus de vitesse de course quand t'es corp à corp (par exemple) et de devoir la foutre à la poubelle pour cause d'injouabilité et attendre le prochain lucky loot.
Avec cette information, la le système devient très intéressant même s'il reste complètement RNG tout comme le de guerre/forged avant lui. (C'est même pire, les chanceux sur les proc vont encore plus vite creuser l'écart une fois la cape légendaire boost à fond)
Bwef...
Si les gens ont gueulé ce n'est pas pour rien, la communication de blizzard a encore une fois foiré, même si ce n'est que du PTR pour le moment.
Ou alors c'est leur manière (je dirais habituel en fait) de prendre la température.
A croire qu'ils aiment se prendre des tempêtes de caca pour savoir s'ils vont dans la bonne direction. xD
Puis bon quand on lis le poste bleu, on voit enfin qu'ils ont réalisé que les gens en avait marre du de guerre/forged qui rend le loot trivial et inintéressant en plus de parfois favoriser injustement les joueurs pour X raison. (Coucou les gens full 445+ qui sorte le dps d'un level 110)
C'est déjà une avancé...plus qu'a leur enlever le mot RNG du cerveau et on pourra sortir le Champagne.
La RNG pour le loot dans les différents formats (MM+/Raid) devrait, comme avant, rester cantonné à la table de loot d'un boss. Point.
Vivement le retour du bon vieux farm méritant comme avant. (marques/autres)
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Citation de SognarCitation de NeswinSauf que dans l'autre post ont avaient aucune informations sur comment virer la corruption et ce que ça donnerai...
c'est bien ça le soucis, les gens ont 30% des infos et commencent déjà à hurler à la mort alors qu'on parle d'un PTR, vu les effets ça semblait juste évident que ça n'allait pas rester tel quel, sufit de faire du M+ ou du MM pour comprendre que c'était incompatible avec les mécaniques de base, mais les gens préfèrent raller plutôt que d'attendre.
et rien que pour dire la vérité sur la toxicité des péons qui commentent négativement sans avoir la doc ou sans même avoir joué, tu prends -345 votes et t'es calé dans une case de relou :D
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Toute façon corruption ou pas on reste sur un système de daube au proc RNG .
Les joueurs en on marre de ce truc et blizzard modifie vers une version encore plus vomitif !
Bref je dirais qu'une chose vu le succès de classic il faut comprendre que les joueurs aime la simplicité dans le stuffing .
Les joueurs en on marre de ce truc et blizzard modifie vers une version encore plus vomitif !
Bref je dirais qu'une chose vu le succès de classic il faut comprendre que les joueurs aime la simplicité dans le stuffing .
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"Les développeurs reconnaissent tous les défauts du système d'objets forgé par les titans."
Il reconnaissent tous les défauts,ok alors faut nous expliquer pourquoi il remplace un truc RNG par un autre truc RNG encore plus débile.
A ce niveau de singerie c'est du troll.
Il reconnaissent tous les défauts,ok alors faut nous expliquer pourquoi il remplace un truc RNG par un autre truc RNG encore plus débile.
A ce niveau de singerie c'est du troll.
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Avec un peu de chance à la prochaine extension blizzard laissera définitivement tomber la rng des proc et on pourra enfin dire...
RNGGGGGGG RNGGGGGGG TU NOUS EMMERDERA PLUS JAMAIIIIIIIS
RNGGGGGGG RNGGGGGGG TU NOUS EMMERDERA PLUS JAMAIIIIIIIS
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les gars je sais pas si vous avez bien compris comment marche le système ou si vous êtes têtu ou aveugle mais moi ce système je le trouve très bien.
aujourd'hui pour être opti stuff il faut être full titanforged sur tout ses emplacement ce qui crée une RNG dégueulasse et décourageante pour certain.
avec ce nouveau système on devra limiter le nombre de pièce proc en fonction de notre niveau de purification sur la cape. et même avec une cape maxé on ne pourra avoir au final que 4 pièce de stuff corrompu si j'ai bien compris.
le bonus des pièce corrompu peut se trouver sur n'importe quelle pièce de stuff sans distinction avec des bonus équivalent ce qui enlève une grosse parti de la RNG titanforged vu que c'était beaucoup plus interessant avec ce système d'avoir un proc sur une pièce qui a de base des stat élevé comme les jambières plutôt que les gants par exemple.
donc pour résumer il va juste falloir loot 4 pièce différente sur tout son stuff avec un bonus bis pour être opti. c'est mille fois mieux que l'actuel système et bien moins RNG. en fait c'est seulement au début que ça va être compliqué quand il va falloir choisir quel stuff mettre à cause de la corruption mais au final c'est le même problème que les légendaire de légion (en étant toujours moins RNG) vous deviez en choisir qu'un et puis 2 quand vous étiez upgrade.
aujourd'hui pour être opti stuff il faut être full titanforged sur tout ses emplacement ce qui crée une RNG dégueulasse et décourageante pour certain.
avec ce nouveau système on devra limiter le nombre de pièce proc en fonction de notre niveau de purification sur la cape. et même avec une cape maxé on ne pourra avoir au final que 4 pièce de stuff corrompu si j'ai bien compris.
le bonus des pièce corrompu peut se trouver sur n'importe quelle pièce de stuff sans distinction avec des bonus équivalent ce qui enlève une grosse parti de la RNG titanforged vu que c'était beaucoup plus interessant avec ce système d'avoir un proc sur une pièce qui a de base des stat élevé comme les jambières plutôt que les gants par exemple.
donc pour résumer il va juste falloir loot 4 pièce différente sur tout son stuff avec un bonus bis pour être opti. c'est mille fois mieux que l'actuel système et bien moins RNG. en fait c'est seulement au début que ça va être compliqué quand il va falloir choisir quel stuff mettre à cause de la corruption mais au final c'est le même problème que les légendaire de légion (en étant toujours moins RNG) vous deviez en choisir qu'un et puis 2 quand vous étiez upgrade.
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Ben oui c'est super ça, au final je vais prier pour ne surtout pas avoir de proc
Y aura moyen de bloquer les proc ? Psq franchement je préfère jouer sans et avec des objets "pure"
Y aura moyen de bloquer les proc ? Psq franchement je préfère jouer sans et avec des objets "pure"
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tu peux pas empêcher le loot d'objet avec proc mais tu peux enlever le proc de l'objet que tu loot a la forge du coeur ce qui enlève aussi sa corruption au passage. je n'y vois aucun inconvénient pour l'instant moi. le niveau de la RNG a été considérablement réduit avec un tel système. pour moi ce système a été clairement conçu pour nous forcer a jouer avec le niveau de corruption qu'on peut annuler par la cape. les malus sont trop désavantageux pour être ignoré. mais au final je vois ça comme une méthode amusante de nous dire qu'on ne peut pas encore équiper trop de ces objet. c'est moins catégorique que les légendaire de légion ou le système t’empêchai tout simplement d'en porter plus de 2.
si a légion tu pouvais porter plus de 2 légendaire mais ça stackai des malus est-ce que les joueurs auraient gueulé ? je pense que oui connaissant la communauté.
si a légion tu pouvais porter plus de 2 légendaire mais ça stackai des malus est-ce que les joueurs auraient gueulé ? je pense que oui connaissant la communauté.
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Atta tu veux dire qu'on peut virer à la fois le proc+la corruption pour en faire un item sans proc ?
Si c'est vrai alors tant mieux j'ai pas envie de farmer ce genre de truc
Si c'est vrai alors tant mieux j'ai pas envie de farmer ce genre de truc
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