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Les gens d'l'alliance on pris un sacré coup d'vieux dans cette refonte, dit donc. Même l'Orc a l'air jeune et fougueux.
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On dirait un poisson le gnome ! Va falloir se calmer ! Sinon c'est vrai que l'orc est fat
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ça m'étonnerait franchement que ce soit le model final pour le tauren
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Et voici la nouvelle collection automne hiver pour nos amis du troisième age chez l'alliance.
Regardez moi ces mines pleines de vies et de jeunesse.
Ça sent la vigueur la fougue et la purée de pruneaux.
Il n'y a pas a dire l'alliance a(vais) toute la vie devant soit.
Regardez moi ces mines pleines de vies et de jeunesse.
Ça sent la vigueur la fougue et la purée de pruneaux.
Il n'y a pas a dire l'alliance a(vais) toute la vie devant soit.
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évidement que ce n'est pas le modèle final du tauren !!! Il manque même des bouts ^^
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Le tauren paraît moins agressif qu'avant je trouve.
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D'un côté, les dessins un peu "cartoons" de WoW sont vraiment pas mal, et ces améliorations sont sympas.
De l'autre, quand je vois les graphismes extraordinaires des personnages d'un jeu comme Elder Scroll Online, avec toutes les possibilités de customisation dès le départ, je me dis OMG, tout ça pour ça???
De telles améliorations pour WoW riment-elle vraiment à quelque-chose?
Pour une nouvelle extension, WoW ne s'enferme-t-il pas dans un système d'emblée dépassé? N'aurait-il pas mieux valu porter les efforts sur quelque-chose qui améliore un peu plus sensiblement le graphisme du jeu?
Introduire une réelle différence entre la nuit et le jour, par exemple. Ou améliorer la définition et les décors des nouvelles zones de WoD (franchement, tous les screens que j'ai vu jusqu'ici donnent l'impression d'une énieme version des zones précédentes). Ou proposer des customisations nouvelles pour les personnages, TRES visibles et franchement rigolotes (parce que bon, quelques rides en plus ici ou là, franchement, qui va les voir? Surtout avec l'équipement... vu qu'on va pas se balader à poil, hein ^^ )
Bref, je sais qu'on ne change pas comme ça un moteur graphique. Et on est tous attachés à ce côté "cartoon", justement. Mais là, je trouve qu'ils en font beaucoup pour pas grand-chose.
Un peu déçu des soi-disant "efforts" graphiques de Bli-Bli, là. Pour moi, cette nouvelle extension n'apporte vraiment rien de révolutionnaire de côté-là pour le moment.
De l'autre, quand je vois les graphismes extraordinaires des personnages d'un jeu comme Elder Scroll Online, avec toutes les possibilités de customisation dès le départ, je me dis OMG, tout ça pour ça???
De telles améliorations pour WoW riment-elle vraiment à quelque-chose?
Pour une nouvelle extension, WoW ne s'enferme-t-il pas dans un système d'emblée dépassé? N'aurait-il pas mieux valu porter les efforts sur quelque-chose qui améliore un peu plus sensiblement le graphisme du jeu?
Introduire une réelle différence entre la nuit et le jour, par exemple. Ou améliorer la définition et les décors des nouvelles zones de WoD (franchement, tous les screens que j'ai vu jusqu'ici donnent l'impression d'une énieme version des zones précédentes). Ou proposer des customisations nouvelles pour les personnages, TRES visibles et franchement rigolotes (parce que bon, quelques rides en plus ici ou là, franchement, qui va les voir? Surtout avec l'équipement... vu qu'on va pas se balader à poil, hein ^^ )
Bref, je sais qu'on ne change pas comme ça un moteur graphique. Et on est tous attachés à ce côté "cartoon", justement. Mais là, je trouve qu'ils en font beaucoup pour pas grand-chose.
Un peu déçu des soi-disant "efforts" graphiques de Bli-Bli, là. Pour moi, cette nouvelle extension n'apporte vraiment rien de révolutionnaire de côté-là pour le moment.
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Brazz > au pire t'as qu'à partir sur TESO hein si ça t'ennuie à ce point... Je joue pas pour les graphismes perso, et TESO se plante totalement sur le reste...
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naine gnomette et tauren
ils mon pertubaient
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Pas très convaincant pour l'instant, mais ce n'est que l'Alpha, je pense que les modèles seront largement à la hauteur de nos attentes. En tout cas cette journée fut riche en news, merci Mamytwink !
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