Mamytwink est le fondateur et webmaster de Mamytwink.com. Depuis octobre 2009, il s'occupe du développement du site et en est également le rédacteur en chef. Il s'assure de la bonne couverture de l'actualité d'Azeroth au quotidien.
Commentaires (7)
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Faudra voir en pratique mais ça s'annonce bien ;)
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Entre cette optimisation plus le support probable du 64 bits pour la prochaine maj, Blibli donne un petit coup de neuf technique à Wow et ça fait plaisir :)
Je suis curieux de voir les améliorations qui seront apportées avec MoP.
Je suis curieux de voir les améliorations qui seront apportées avec MoP.
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J'attend de voir ^^ .
Qui sait, ça fera peut-être des miracles sur ma machine antique xD .
Qui sait, ça fera peut-être des miracles sur ma machine antique xD .
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Peut-être que le fichier wow passera sous la barre des 20 Go qui sait ^^
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Faudrait surtout qu'ils arrêtent de faire des fichiers qui fragmentent à mort xD .
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La fragmentation n'a rien à voir avec les fichiers eux-mêmes.
Si tes fichiers sont fragmentés c'est à surtout à cause de la décompression à la volée des .MPQ pendant que tu joues (pour charger les textures, models...) et l'écriture de données.
La fragmentation tu l'as avec n'importe quel programme. C'est la lecture/écriture sur le disque qui en est la cause :)
Si tes fichiers sont fragmentés c'est à surtout à cause de la décompression à la volée des .MPQ pendant que tu joues (pour charger les textures, models...) et l'écriture de données.
La fragmentation tu l'as avec n'importe quel programme. C'est la lecture/écriture sur le disque qui en est la cause :)
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Présentation de l'optimisation des fichiers (4.3.2)