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Session Q&A avec Ion Hazzikostas le 9 septembre sur Twitch

Jeudi 08 sept. 2016 à 19h07, par

Session Q&A avec Ion Hazzikostas

Bien que le lancement de l'extension Legion ait eu lieu il y a une semaine, de nombreuses questions vous brûlent peut-être encore les lèvres. Sachez que vous y trouverez peut-être une réponse le 9 septembre dès 20 heures (heure de Paris).

En effet, sur la chaine Twitch de Blizzard, vous pourrez retrouver Ion Hazzikostas, alias Watcher, pour une nouvelle session de questions-réponses. Vous pouvez dès à présent poser vos questions sur le forum officiel ou tout simplement utiliser le hashtag #LegionQA. Nous vous résumerons les points les plus intéressants sur le site afin que vous ne manquiez aucune information.

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (4)

Tous les commentaires Top commentaires

Arcann
  • 11 messages

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Bonjour? Des nouveautés a ce propos.
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Citation de ArcannBonjour? Des nouveautés a ce propos.


Voilà pêle-mêle certaines des infos qui me reviennent :

- Certaines classes et spécialisations ne réussissent pas assez bien pour le moment, notamment le Démoniste. Avec les Donjons, les Explorations et le PvP, ces classes n'ont pas le temps de construire leur jeu, les boss et mobs mourrant trop vite.
- Bien que ces classes devraient très bien réussir sur des combats plus long, les développeurs souhaitent tout de même que chaque classe soit viable. A ce titre, un changement est à venir sur le Démoniste qui passerait de 1 à 3 éclats d'âme de base.
- Ies développeurs ne souhaitent pas compenser de trop les faiblesses de classes, quitte à perdre un peu de puissance. Ils ne veulent pas recréer une situation où toutes les classes peuvent tout faire.
- les nerfs de certains jouets sont justifiés par le fait que si certains apportent un peu d'utilité, ils doivent rester cosmétiques et amusants. Les développeurs ne veulent pas que les jouets deviennent indispensables en empiètent sur des mécaniques propres à certaines classes ou métiers.
Melody
  • 8666 messages

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@Arcann : la news arrivera dans la journée. Nous vous préparons cela :)
Arcann
  • 11 messages

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Citation de TeaAndBiscuits
Citation de ArcannBonjour? Des nouveautés a ce propos.


Voilà pêle-mêle certaines des infos qui me reviennent :

- Certaines classes et spécialisations ne réussissent pas assez bien pour le moment, notamment le Démoniste. Avec les Donjons, les Explorations et le PvP, ces classes n'ont pas le temps de construire leur jeu, les boss et mobs mourrant trop vite.
- Bien que ces classes devraient très bien réussir sur des combats plus long, les développeurs souhaitent tout de même que chaque classe soit viable. A ce titre, un changement est à venir sur le Démoniste qui passerait de 1 à 3 éclats d'âme de base.
- Ies développeurs ne souhaitent pas compenser de trop les faiblesses de classes, quitte à perdre un peu de puissance. Ils ne veulent pas recréer une situation où toutes les classes peuvent tout faire.
- les nerfs de certains jouets sont justifiés par le fait que si certains apportent un peu d'utilité, ils doivent rester cosmétiques et amusants. Les développeurs ne veulent pas que les jouets deviennent indispensables en empiètent sur des mécaniques propres à certaines classes ou métiers.


Merci, rien quand j'ai vu "Certaines classes et spécialisations ne réussissent pas assez bien pour le moment" j'ai direct pensé a ma main class démoniste x)

Citation de Melody@Arcann : la news arrivera dans la journée. Nous vous préparons cela :)


Nice ty

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