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The War Within : Des informations supplémentaires sur les Bataillons

Samedi 04 nov. 2023 à 22h54, par

the war within : des informations supplementaires sur les bataillons

Les Bataillons est une nouvelle fonctionnalité de The War Within, la prochaine extension de World of Warcraft. Ce système permet de bénéficier d’une progression sur l’ensemble de votre compte que ce soit pour le Gouffre, ou bien le Renom.

Plusieurs informations supplémentaires ont été dévoilées lors de la BlizzCon 2023. Nous savons désormais qu'un nouveau type d'objet, les objets de bataillon, son apparition.

Pour information, il s’agit d’objets de butin personnel bonus obtenus à un niveau légèrement inférieur et qui peuvent être partagés avec des personnages secondaires.

Les Bataillons : Nouvelles informations sur la fonctionnalité du patch 11.0

  • La plupart des personnes jouent plusieurs personnages chaque semaine. Toutefois, le jeu n'a pas été conçu à l'origine pour les alts, ce qui a conduit à des situations compliquées pour les joueurs désireux d'équiper leurs alts. Blizzard souhaite y remédier avec les Bataillons.
  • Vous pouvez débloquer des apparences de transmogrification de différents types d'armure sur n'importe quel personnage, mais vous ne pouvez toujours porter que le type d'armure de la classe.
  • Les trajets aériens seront désormais partagés entre les personnages de votre Bataillon.
  • Une grande partie des hauts faits deviendront liés au compte Battle.net.
  • Banque de bataillon : vous pouvez partager des objets entre tous vos personnages sur un seul compte Battle.net grâce à cette banque.

Les objets de bataillon

Un nouveau type d'objet fait son apparition avec l'extension The War Within, les objets de bataillon. Il s’agit d’objets de butin personnel bonus obtenus à un niveau légèrement inférieur et qui peuvent être partagés avec des personnages secondaires.

Veuillez noter, que ces objets ne peuvent pas être vendus ou achetés à l'Hôtel des ventes ou échangés. Ils pourront être obtenus en réalisant divers contenus dans le jeu.

Les objets de bataillons dans The War Within

Les objets de bataillons dans The War Within

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (8)

Tous les commentaires Top commentaires

Nicrid
  • 1298 messages

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ce système par contre me vend plus de rêve que leur arbre de talent rework avec des nom pompeux. hâte de pouvoir essayer ça.
Ravenz
  • 118 messages

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"Nous savons désormais qu'un nouveau type d'objet, les objets de bataillon, son apparition." Petite coquille, il manque le mot fait je pense ^^ "fait son apparation"
Utsuko
  • 691 messages

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Citation de <font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Nicride</font></font>ce système par contre me vend plus de rêve que leur arbre de talent rework avec des nom pompeux. hâte de pouvoir essayer ça.

Les mecs ils complexifient encore + les arbres de talents alors que la plupart des gens veulent tout le contraire.
C'est vraiment du Blizzard tout craché de s'entêter à nager à contre-courant.
Saylox
  • 8 messages

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Citation de Utsuko
Citation de <font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Nicride</font></font>ce système par contre me vend plus de rêve que leur arbre de talent rework avec des nom pompeux. hâte de pouvoir essayer ça.

Les mecs ils complexifient encore + les arbres de talents alors que la plupart des gens veulent tout le contraire.
C'est vraiment du Blizzard tout craché de s'entêter à nager à contre-courant.


Après quand ils ont simplifier les arbres de talents la première fois ça a gueuler fort... Ils pourront jamais faire ce que 100% de la comu veut vu qu'il y a pas un avis unique.
Sognar
  • 417 messages

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Bah t'as toujours la comu casu 2 touches full talent passif qui va raler dès que ça devient complexe t'facon x)

Là les talents c'est plutôt équilibré et malléable justement, un rpg quoi
Utsuko
  • 691 messages

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Citation de SognarBah t'as toujours la comu casu 2 touches full talent passif qui va raler dès que ça devient complexe t'facon x)

Là les talents c'est plutôt équilibré et malléable justement, un rpg quoi

Y'aura toujours des gens insatisfaits car on ne peut pas plaireà tout le monde. Ce qu'il faut d'après-moi, c'est un juste millieu.

L'ancien était nul à chier, je pense qu'on est pour la plupart d'accord avec cela.

Mais quand on demandait un retour des arbres de talents, je m'imaginais quelque chose de plus proche de ce qu'on avait à l'époque. Là ils ont créer 2 arbres (bientôt 3) qui se croisent dans tous les sens au lieu d'être plus simple à comprendre. C'est juste ridicule en fait.

De manière personnelle, et ça n'arrivera jamais, ce que j'aurais aimé c'est qu'ils abandonnent le système de combat mono target. C'est tellement dépassé de ce qu'il se fait aujourd'hui. Je préfère de loin un système de combat de type action avec 5 sorts max mais qui est dynamique. Vous vous rendez compte qu'ils complexifient à mort le gameplay pour combler le fait que celui-ci est ennuyeux au possible ?
Ázrahell
  • 6 messages

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Il vont pompé toute les bonnes idée de lost ark haha.
Draxs
  • 2 messages

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J'adore cette nouvelle, j'espère qu'on pourra craft directement à partir de nos mains sur nos alts, j'adore monter les métiers en parralèlle !
Sinon, c'est assez bienvenue ces petites améliorations !

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