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Vers une diminution des effets visuels liés aux sorts ?

Lundi 24 mars 2014 à 17h55, par

Des effets visuels trop nombreux

Un sujet revient très régulièrement dans les différents tweets de la communauté auprès des développeurs, celui des effets visuels liés aux sorts. À de nombreuses reprises, les joueurs ont réagi en soulignant que ces effets au sol réduisaient grandement le champ visuel du joueur lors d'un combat, notamment pour les classes au corps à corps.

Ce problème semble être pris en main par l'équipe de Blizzard. Le Technical Game Designer Celestalon a effet rassuré les joueurs en affirmant que de grands projets étaient envisagés afin de résoudre ce souci visuel. Aujourd'hui, il est vrai que le terrain de jeu peut vite devenir très vite un tapis multicolore. Toutefois, nous ne savons pas quand ce projet sera mis en place. Que pensez-vous de cette nouvelle ?

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À propos de l'auteur : Melody

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Melody, la touche féminine de Mamytwink.com. Elle a rejoint la rédaction durant l'été 2012 et égaie depuis les lecteurs du site par sa douceur et sa poésie. Outre ses nombreux guides, elle n'hésite pas à mettre en avant par le biais de ses news la créativité de la communauté.

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Commentaires (40)

Tous les commentaires Top commentaires

Fermed
  • 533 messages

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Vers une diminution des abonnés de World of Warcraft ?
Grilax
  • 5 messages

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C'est simple tu diminue ta densité des particule.
Kùang
  • 2716 messages

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@Grilax Je suis au minimum, c'est juste qu'on est 200 et que les aoe créent une chute d'fps énorme, je passe de 100 fps à 40 fps, au moins avoir une option pour les réduire, comme ça ce qui veulent garder les animations pleines - j'ai dit pleines je ne veux pas qu'elles disparaissent complétement, mais uniquement qu'elles soient réduites - pourront en profiter.
Nervure
  • 1898 messages

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Oui je suis d'avis d le mettre en option et non réduire les effets, ça serait vraiment dommage
Elekhyr
  • 11 messages

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Améliorer les sorts visuellement je dis oui ! Mais oui aussi pour une baisse des effets au sol, avec mon moine dps, l'aoe du dk sang + santuaire du pretre + pluie du chaman + zone du druide ça empêche de voir l'aoe du boss :)
Arkthus
  • 113 messages

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Le seul combat où je trouve que les effets visuels posent vraiment problème, c'est sur les Protecteurs Déchus à SoO, au moment de la phase de Mesures Désespérées de Sun Coeur de Douceur... On se pack tous sous ce truc relativemennt opaque où on doit buter des adds, moi qui suis chasseur et obligé de cibler un truc pour faire une flèche multiple, je ne vois absolument RIEN...

Mais c'est vraiment le seul endroit où c'est chiant, sinon j'adore les effets, qu'ils évoluent graphiquement (comme les sorts de moine), OUI !!!
Qu'ils soient diminués : NON !
Qu'ils soient augmentés : bah non, non plus, parce que sinon ça serait en faire trop.
En gros une amélioration graphique (comme ce fut le cas pour certains sorts au fil de l'évolution du jeu), je suis pour, mais c'est tout.
Kùang
  • 2716 messages

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@Arkthus Tu es pour, mais on parle de diminution des effets visuels liés aux sorts, pas d'amélioration.
Zexen
  • 33 messages

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L'option existe déjà en jeu, elle n'est cependant pas accessible par le menu basique.

Pour y avoir accès, rendez-vous dans votre dossier WTF de WoW, et ouvrez le config.wtf. Ajoutez SET spellEffectLevel XXXX en bas du fichier.

Les valeurs sont comprises entre 1 et 1000, de base le jeu le met à 25, donc si vous voulez des effets encore plus gros, augmentez, si vous avez un PC pourri ou que vous trouvez que ça vous gêne, mettez le à 1.
Bastria
  • 23 messages

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Déjà que je trouve les sorts moches..
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Pour moi, mauvaise idée. Si les effets visuels sont trop réduits finalement sa va etre.. chiant? ._.'
Non même si sa fait lagger il suffit de copier sur guild wars 2 et de mettre dans l'interface un mode pour enlever les effets visuels et voila!

Personellement, j'ai jamais eu ce réel problème et lorsqu'il m'arriver de lagger en raid dans les phases de burst, sa m'amusait plus car c'était tellement beaaau.. x')

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