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Les modèles sont très classe, mais c'est surtout les expressions faciales qui me plaisent avec cette augmentation de polygones, ça renforce bien le côté cartoon qui fait la marque de fabrique de Warcraft.
Pour le DoF, je pense aussi à du photoshop pour mettre en avant le personnage, y'en a même un léger pour la gnome il me semble.
Pour le DoF, je pense aussi à du photoshop pour mettre en avant le personnage, y'en a même un léger pour la gnome il me semble.
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Citation de DragoonPour le DoF, je pense aussi à du photoshop pour mettre en avant le personnage, y'en a même un léger pour la gnome il me semble.
Exact, c'est d'ailleurs bien pour cela que je me demande si ce n'est qu'une simple retouche d'image ou directement intégré au moteur. Fin comme il est et comment il est disposé, il parait faire partie du moteur, quoiqu'un un peu trop prononcé pour du gameplay.
Dans la mesure où Blizzard aime bien ajouter quelques fx en vogue par-ci par-là (nouvel API/shaders d'eau pour Cata; AO pour MoP) lors de la sortie d'une extension, c'est pour ça que je me pose la question, le DoF gagnant en popularité ces derniers temps.
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WoD : nouvelles images du modèle Tauren et Gnome