Mamytwink est le fondateur et webmaster de Mamytwink.com. Depuis octobre 2009, il s'occupe du développement du site et en est également le rédacteur en chef. Il s'assure de la bonne couverture de l'actualité d'Azeroth au quotidien.
Commentaires (44)
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Ouais, 10 millions... dont 50% en Asie..
Quant aux serveurs morts, y'a pas que Medivh.. sur Ner'zhul, on voit même des boules de paille rouler dans les rues (façon western).. Y'a même plus moyen de monter un pick up, pour quoi que ce soit alors..
A ce sujet, je ne comprends toujours pas ce qu'attends Blizzard pour fusionner les serveurs européens à basse population.. Peut être que les joueurs arrêtent de jouer par ennui ?
Quant aux serveurs morts, y'a pas que Medivh.. sur Ner'zhul, on voit même des boules de paille rouler dans les rues (façon western).. Y'a même plus moyen de monter un pick up, pour quoi que ce soit alors..
A ce sujet, je ne comprends toujours pas ce qu'attends Blizzard pour fusionner les serveurs européens à basse population.. Peut être que les joueurs arrêtent de jouer par ennui ?
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A quoi voit on qu'un serveur est mort ? Quand même les Goldseller ont deserté !
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Il y a de cela quelques années quand je montais mon mage sur Throk'Feroth même en période de vacance c'était difficile de ce monter un groupe scholo ou strat quand on était pas guildé. Certains serveurs on toujours était désert =/
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- un compte abonné = un compte actif ?
- un compte actif = aussi le compte des f2p ?
- le nombre de compte f2p a augmenté => le nombre de compte actif a aussi augmenté (au moins un peu)
=> Dans cette logique, les comptes f2p ont pu sauver les résultats ?
A moi que je ne me sois trompé, éclairez moi ;)
- un compte actif = aussi le compte des f2p ?
- le nombre de compte f2p a augmenté => le nombre de compte actif a aussi augmenté (au moins un peu)
=> Dans cette logique, les comptes f2p ont pu sauver les résultats ?
A moi que je ne me sois trompé, éclairez moi ;)
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Vive World of Warcraft ! Le seule jeu qui est "invincible" depuis 7 ans !
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Citation de Sthormy"Avec la sortie de Mists of Pandaria, Blizzard ne serait d’ailleurs pas surpris de voir les chiffres augmenter. "
Eu... LOL?
C'est mal parti en tout cas perso cette extention ne me séduit pas du tout à cause d'in gros problème de lore competement, mais je m'étendrai pas plus car je me suis déjà assez exprimé sur le forum officiel. Enfin je suis pas le seul pour qui cette extention part très mal et pour des raisons divert et varié, enfin je pense testé un peu pour me faire mon opinion, mais c'est mal parti.
l'extention ne te plait pas mais tu va la tester non?
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Mdr une augmentation pour Mop --" npk
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Mamy:
semble pas avoir eu d’effet “Swotr”
Swotr => Swtor :p
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Tu as été plus rapide , ce n'es pas Star wars old the republic mais star wars the old republic =D
semble pas avoir eu d’effet “Swotr”
Swotr => Swtor :p
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Tu as été plus rapide , ce n'es pas Star wars old the republic mais star wars the old republic =D
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Les statistiques de Blizzard sont vraiment très inexactes. Comme dit précédemment, il y a énormément de critères qui font que ces chiffres sont complètement faux.
Par exemple, l'immense majorité de ces 10 million de personnes sont situés en Asie ou aux Etats-Unis. La population européenne sur WoW diminue pendant que des joueurs Américains viennent s'ajouter aux joueurs, créant un déficit de joueur " limité ".
De plus, je pense que tu ne devrais pas décourager les joueurs à aller sur Swtor de la façon dont tu le fais. Ce n'est pas en comparant les deux jeux que ça va créer un avantage pour l'un ou l'autre.
Aussi, je pense et je ne suis pas le seul à penser que Wow créé une addiction très forte, et le temps que les joueurs réalisent les changements qui vont êtres opérés dans le jeu font que la moyenne d'âge requise pour joueur a considérablement baisser, les joueurs âgés vont donc se détacher petit à petit.
Par exemple, l'immense majorité de ces 10 million de personnes sont situés en Asie ou aux Etats-Unis. La population européenne sur WoW diminue pendant que des joueurs Américains viennent s'ajouter aux joueurs, créant un déficit de joueur " limité ".
De plus, je pense que tu ne devrais pas décourager les joueurs à aller sur Swtor de la façon dont tu le fais. Ce n'est pas en comparant les deux jeux que ça va créer un avantage pour l'un ou l'autre.
Aussi, je pense et je ne suis pas le seul à penser que Wow créé une addiction très forte, et le temps que les joueurs réalisent les changements qui vont êtres opérés dans le jeu font que la moyenne d'âge requise pour joueur a considérablement baisser, les joueurs âgés vont donc se détacher petit à petit.
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